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Resumen de la presentación de Xbox One
La nueva consola de Microsoft llegará a finales de año a todo el mundo.
Hoy ha sido un día importante para Microsoft, ha presentado su consola de nueva generación, Xbox One. Ha dado a conocer los primeros detalles sobre la máquina y nuevas características que imporará. A continuación puedes conocer toda la información.
Una nueva visión para el futuro ha tomado vida hoy cuando Microsoft Corp. ha presentado Xbox One, el sistema integral de entretenimiento y juegos diseñado para hoy y para la próxima década. En la sede central de Microsoft en Redmond, Washington, la empresa mostró cómo Xbox One te sitúa en el centro de todos tus juegos, televisión, películas, música, deportes y Skype.
Xbox One está diseñada para proporcionar una generación totalmente nueva de juegos de éxito, televisión y entretenimiento en un dispositivo potente, todo en uno e integrado afirmó Don Mattrick, presidente de la División Interactive Entertainment Business de Microsoft. Nuestra moderna y exclusiva arquitectura trae la simplicidad al salón y, por primera vez, la capacidad de alternar al instante entre tus juegos y el entretenimiento.
La nueva Xbox One
Con Xbox One, los juegos sobrepasarán los límites conocidos del realismo y la televisión obedecerá tus órdenes.1 Di Xbox On para lanzar tu pantalla de inicio de Xbox One completamente personalizada, descubre qué es lo más visto en televisión o consulta los últimos logros que tus amigos hayan desbloqueado, y todo ello utilizando la interfaz más natural: tu voz. Cuanto más interactúes con Xbox One, mejor te conocerá y sabrá lo que te gusta. Algunas de las características más importantes de Xbox One incluyen:
Televisión en Xbox One.1 Explora los diferentes canales y ve tus programas favoritos en directo de tu servicio de televisión a través de Xbox One. Microsoft está comprometida a ofrecer televisión en directo mediante diversas soluciones para todos los mercados en donde Xbox One esté disponible.3
Pantalla de Inicio. Enciende tu sistema de entretenimiento con las palabras Xbox On, y una pantalla de inicio totalmente personalizada te dará la bienvenida con tu entretenimiento, televisión y juegos favoritos.
Snap. Haz dos cosas al mismo tiempo en la pantalla más grande de tu hogar. Utiliza Snap para entrar en una partida multijugador mientras ves tu película favorita, charla con tus amigos en Skype mientras ves la televisión o un partido en directo, y mucho más.
Skype para Xbox One. Diseñado especialmente para Xbox One, te permitirá hablar con tus amigos desde la televisión con imagen en alta definición o, por primera vez, mantener conferencias en grupo en Skype en tu televisión.
Trending.1 Permanece al tanto de lo más visto en televisión descubriendo el entretenimiento que más disfrutan tus amigos y observando las tendencias dentro de la comunidad de Xbox.
One Guide.1, 2 Encuentra fácilmente tu entretenimiento favorito buscando según el canal, nombre u hora, todo ello con el sonido de tu voz y presentado en una guía de programas personalizada.
Para crear el sistema Xbox más avanzado hasta el momento para juegos, televisión y entretenimiento, Microsoft ha diseñado un innovador sistema operativo para juegos y lo ha fusionado con una plataforma de entretenimiento igual de sorprendente, así que no tendrás que cambiar entradas de televisión para ver el canal que quieras o echar una partida. Un procesador x86 de ocho núcleos y más de 5.000 millones de transistores contribuye a que los tiempos de carga y los retardos sean algo del pasado, así podrás saltar al instante entre un juego y tu entretenimiento a la velocidad de la luz o ejecutar un conjunto de aplicaciones a la vez que juegas sin pérdidas de rendimiento.
Juegos y títulos exclusivos de Xbox One
Jugar en Xbox One sumerge a los jugadores en mundos cinematográficos más parecidos que nunca a la vida real, con personajes con un aspecto casi humano. Entre los espectaculares títulos de éxito anunciados para Xbox One se encuentran los siguientes:
Forza Motorsport 5 de Turn 10 Studios es la próxima entrega de la franquicia de conducción mejor valorada de los últimos 10 años.3 Elaborada desde cero para sacar provecho de Xbox One y la infinita potencia de la nube, ningún juego simula mejor la sensación de encontrarse al volante. Forza Motorsport 5 marca un nuevo límite para los juegos de conducción y estará disponible en exclusiva para Xbox One en su lanzamiento.
Call of Duty: Ghosts supone la nueva generación de Call of Duty y un impresionante avance para la franquicia. Ofrece un mundo completamente nuevo, un reparto de personajes hasta ahora desconocido y una historia inédita elaborada sobre un impresionante motor gráfico de nueva generación. Las innovaciones técnicas de la nueva generación, desarrolladas para dar soporte a los increíbles avances en mecánica de juego, hacen que esta sea la experiencia de Call of Duty más espectacular y envolvente hasta la fecha. Activision y Microsoft también anunciaron la renovación de su estrecha colaboración, que supondrá tanto el retorno del Campeonato Call of Duty, presentado por Xbox, como la presencia de nuevos contenidos descargables que se estrenarán primero en exclusiva en Xbox.
FIFA 14, Madden NFL 25, NBA LIVE 14 y EA SPORTS UFC de EA SPORTS cambiarán la forma en que los usuarios juegan y disfrutan de los títulos de deportes. Impulsados por el nuevo motor Ignite de EA SPORTS, estos nuevos títulos incorporarán enormes innovaciones en inteligencia humana, movimiento de jugadores y mundos vivos. Como muestra de su compromiso con Xbox One, EA SPORTS también prometió revelar contenidos exclusivos en los próximos meses.
Quantum Break de Remedy Entertainment es una revolucionaria experiencia de entretenimiento de los creadores de Max Payne y Alan Wake que diluye la línea entre videojuegos y la televisión integrando narrativa y mecánicas de juego en una experiencia única e inmersiva. Además, tu propia forma de jugar afectará al argumento.
Además del sorprendente catálogo de juegos que llegarán a Xbox One, Microsoft reveló colaboraciones exclusivas para contenidos con algunas de las principales marcas en televisión, deportes y entretenimiento.
Serie de televisión Halo. El mundialmente conocido director Steven Spielberg será el productor ejecutivo de una serie original de televisión de Halo, con contenido interactivo exclusivo para Xbox One, y creada en asociación con 343 Industries y Xbox Entertainment Studios.
NFL (Liga Nacional de Fútbol Americano).1 Un acuerdo histórico que se prolongará varios años ofrecerá la experiencia interactiva NFL definitiva en televisión para Xbox One y sacará partido a los diferentes servicios y dispositivos de Microsoft para evolucionar tanto dentro del juego como desde las gradas. NFL en Xbox redefinirá las experiencias de retransmisión a través de innovaciones en Skype, Xbox SmartGlass y tecnología que llevarán los propios jugadores. Además, creará un centro personalizado de NFL disponible únicamente en Xbox One.
Una nueva generación de Xbox Live
Xbox One está diseñada para amplificar una generación completamente nueva de Xbox Live más potente, más personal y más inteligente. Con la potencia prácticamente ilimitada de la nube, todo es más cómodo y accesible, desde instalar juegos en segmentos para que puedas empezar a jugar inmediatamente hasta la descarga de actualizaciones en segundo plano. Guarda y conserva tu perfil personalizado, juegos y entretenimiento en la nube para acceder a ellos en cualquier momento desde cualquier consola de Xbox One.4 Además, los actuales usuarios Gold de Xbox Live en Xbox 360 podrán pasar a Xbox One.5 Xbox Live te permite introducirte más que nunca en tus juegos favoritos a través de funciones completamente nuevas.
SmartMatch. Un nuevo sistema SmartMatch elimina prácticamente la inactividad mientras esperas, al estimar los tiempos de espera y encontrar gente con la que quieres jugar mientras estás disfrutando de otras actividades. La reputación importa más que nunca y te ayuda a encontrar los mejores emparejamientos.
Game DVR. Una exclusiva grabadora de vídeo captura y accede a tus momentos mágicos, todos ellos guardados en la nube. Junto con las herramientas de las que dispondrás para compartirlos, podrás presumir más que nunca con Xbox Live.
Juegos vivos.6 Mundos dinámicos y vivos que evolucionan y mejoran cuanto más juegas, y avanzada inteligencia artificial que puede aprender a jugar como tú para que tus amigos puedan competir contra tu sombra.
Más Logros. Un nuevo y extendido sistema de Logros captura en vídeo tus momentos épicos, permite que los Logros de un juego aumenten con el tiempo, te recompensa de nuevas formas, y hace que conserves tus logros de Xbox 360.
Xbox SmartGlass.6 Xbox SmartGlass es una parte integral de la plataforma Xbox One, implementada desde un principio y elaborada con la capacidad de reproducir contenido directamente en tu dispositivo. Ahora, puedes conectar más dispositivos a la vez para disfrutar de entretenimiento compartido y partidas multijugador.
Así es Xbox One
La nueva Xbox One es elegante y moderna. La consola tiene una forma rectangular y se coloca en una orientación horizontal optimizada para su unidad de discos Blu-ray de alta velocidad. Está diseñada en color negro e incluye un característico borde biselado.
El revolucionario sensor Kinect 1080p completamente rediseñado es más preciso, más intuitivo y más sensible. Su inigualable tecnología de captación de voz, movimiento e imagen te permiten introducirte en los juegos y el entretenimiento como nunca antes, aumentando radicalmente su fidelidad y campo de visión. Funciona bajo prácticamente cualquier iluminación, reconoce con precisión el movimiento incluso, hasta un ligero giro de la muñeca, y distingue tu voz incluso en una habitación con mucho ruido, empleando un avanzado sistema de aislamiento de sonido.
El Mando de Xbox, un auténtico referente, ha sido actualizado con más de 40 innovaciones tecnológicas y de diseño. Con una cruceta, stick y forma mejorados, el mando envolverá a todos los jugadores en la experiencia única Xbox. Además, el control y la precisión se han incrementado en gran medida gracias a los nuevos gatillos de impulsos con vibración.6 El Mando Inalámbrico Xbox One está diseñado para funcionar en sintonía con el nuevo Kinect, lo que permite a ambos estar emparejados para crear una sincronización perfecta de los jugadores.
Xbox One se lanzará en diferentes países de todo el mundo a finales de este año. Visita el nuevo blog de Xbox Wire en http://news.xbox.com para conocer en profundidad el nuevo sistema, acceder a fotos y vídeos del evento de presentación y descubrir nuevos contenidos de Xbox. En el E3 (Electronic Entertainment Expo) de junio descubriremos más detalles sobre Xbox One y sus juegos.
¹ Live TV (televisión en directo) con navegación con Kinect, Live TV con One Guide, Trending y NFL en Xbox disponibles en EE. UU. en el momento del lanzamiento; con el tiempo se prevé a escala global.
² La función de voz de Kinect solo está disponible en los idiomas y ubicaciones admitidos.
3 En el momento del lanzamiento, Live TV necesitará un dispositivo de recepción compatible con salida HDMI (de venta por separado).
4 Sujeto a restricciones geográficas de los contenidos.
5 Algunas de las funciones y contenidos de Xbox Live disponibles en Xbox 360, incluidos los contenidos de avatar y algunas aplicaciones, no están disponibles con Xbox Live en Xbox One.
6 En los juegos compatibles.
Publicada el 22 May 2013 | Wed, 22 May 2013 00:43:49 -0400
Call of Duty: Ghosts

Activision e Infinity Ward preparan su entrada en la nueva generación de la mano de ‘Call of Duty: Ghosts’, el próximo título de la saga FPS. La nueva entrega promete ofrecer a los jugadores los cambios que tanto tiempo llevan pidiendo, tanto con mejoras gráficas como ampliando la experiencia con una nueva historia y una jugabilidad mejorada.
A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre ‘Call of Duty: Ghosts’, un post en el que recopilaremos todos los detalles publicados hasta la fecha e irá creciendo conforme Infinity Ward amplie la información del juego.

La evolución del motor gráfico de Call of Duty: Ghosts
Lejos de referirse al motor gráfico de ‘Call of Duty: Ghosts’ como una novedad, desde Infinity Ward prefieren hablar de cambios y mejoras. Aseguran que no ofrecen un nombre a su motor porque en realidad es un compendio de mejoras aplicadas sobre lo que ya tenían en sus manos.
Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la tecnología Sub-D, un sistema que permite ampliar el número de polígonos de un objeto cuando nos acercamos a ellos. Esa premisa afectará a todo, desde escenarios y objetos triviales hasta las armas del juego o los modelados de los personajes.
Junto a ello también se incluye un nuevo sistema de iluminación dinámico y nuevos efectos de humo y sombras que intentarán recrear los paisajes con el mayor realismo posible. También aseguran que tanto su campaña como el modo multijugador correrán a 60 FPS.

Nuevo juego, nueva historia
Abandonamos a Price y compañía para trasladarnos 10 años hacia el futuro y adentrarnos en una nueva historia. Estados Unidos ya no es sinónimo de poder, un fatídico evento aún por darse a conocer ha llevado al país al borde del colapso y una nueva superpotencia mundial se ha hecho con el control, invadiendo las ciudades que aún quedan en pie y sometiendo a la población.
Nosotros nos pondremos en la piel de dos hermanos que se cruzan con un equipo de élite llamado The Ghosts, una especie de resistencia, basada en las fuerzas especiales de la marina estadounidense, que usa armas actuales para combatir contra un enemigo que le supera en número, tecnología y armamento. Nada de pistolas del futuro o robots, el país ya no tiene el poder armamentístico que nos permitía entrar a lo Rambo en las zonas de conflicto, por lo que ahora somos un objetivo fácil.
Esa unión con el grupo de élite no sólo afectará a su historia permitiendo los giros de guión e intentando que creemos lazos emocionales con nuestros compañeros, también se trasladará a la experiencia de juego ofreciendo unos aliados con una renovada inteligencia artificial que promete un enfoque más estratégico.
Entre ese grupo de compañeros también encontraremos un perro de las fuerzas especiales, un añadido que el equipo se tomó a risa hasta que recibieron la visita de un marine y su can y conocieron el vínculo creado entre ambos. Gracias a nuestro nuevo amigo de cuatro patas podremos acceder a zonas antes impenetrables y con tar con un apoyo inestimable al permitirnos darle órdenes tácticas.
El multijugador de Call of Duty: Ghosts
El equipo de desarrollo de ‘Call of Duty: Ghosts’ tiene muy presente que el multijugador de la saga es lo que más valoran sus jugadores. Basándose en esa idea pretenden trasladar la acción, eventos y animaciones de la campaña a su modo online. Lo harán permitiendo que los movimientos de nuestro personaje sean más fluidos e interactivos, por ejemplo saltando un obstáculo automáticamente cuando corremos hacia él, permitiendo apuntar desde coberturas o incluso incluyendo la opción de deslizarnos por el suelo para evitar el fuego enemigo.
Los cambios también se trasladarán a los escenarios, que ahora contarán con eventos activados por el propio juego (terremotos e inundaciones que modifiquen el terreno) o nuestras acciones (trampas explosivas o zonas destructibles).
Para que el jugador se sienta más en consonancia con su avatar también se pondrá a nuestra disposición un editor de personajes con el que dotarlo de un aspecto personalizado. Caras, cascos, armaduras, equipo, todo irá más allá de las combinaciones de armas y perks a las que nos habíamos acostumbrado.
Call of Duty: Ghosts: fecha de lanzamiento, plataformas e imágenes
‘Call of Duty: Ghosts’ llegará a las tiendas el próximo 5 de noviembre y estará disponible para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One. Lamentablemente su multijugador no contará con juego cruzado entre plataformas. A continuación tenéis una galería de imágenes del juego.
Publicada el 22 May 2013 | Wed, 22 May 2013 00:01:49 -0400
El mando de Xbox One ¿qué hay de nuevo, viejo?

Hemos hablado de la consola Xbox One, hemos hablado de Kinect, y ahora toca centrarse en el mando de Xbox One, que a priori mantiene un mismo espíritu en su diseño pero ofrece algunos cambios sustanciales para que se note que el paso a la nueva generación le ha afectado para bien.
Quienes lo han tenido en sus manos aseguran que la ergonomía ha mejorado, y el peso y el centro de gravedad proporcionado por el mando es mucho más cómodo. La vieja cruceta pasa a mejor vida para montar una más centrada en la experiencia de los juegos de lucha, aportando ese “click“ que le faltaba al actual.
También han cambiado la ergonomía de los sticks incluyendo una banda de agarre a su alrededor y una mayor profundidad para los pulgares. Tirón de orejas, sin embargo, al cambio de su ligereza a la hora de moverlos, que perdiendo esa resistencia que les diferenciaba de los del DualShock podría aportar problemas a la precisión en algunos juegos.
Algo similar pasa con los botones de acción, más trabajados en su diseño pero aligerados en su presión para que la pulsación y el retroceso de los mismos sea más fácil.

El botón Xbox se mantiene intacto pero se coloca más arriba, algo que ayudará a que los manazas no lo pulsen sin querer cuando están a punto de entrar en modo berseker. Los botones “back“ y “start“ dejan paso a los botones “view“ y “menu“. Ambos estarán sujetos a las condiciones de cada juego, permitiendo que el primero sea el indicado para acceder al inventario o el mapa, mientras que el segundo quedará relegado al menú.
Saltamos a los nuevos gatillos, que mantienen esa intención de amoldarse a nuestras manos pero que, además, también quieren convertirse en parte de la experiencia incluyendo vibración. Queda por ver si eso no supondrá una molestia a la hora de jugar, ya que por ejemplo al disparar podrían simular la explosión interna del arma haciendo vibrar el gatillo derecho.
La mala noticia (o buena, depende de cada uno), es que aunque la ergonomía de su parte trasera ha sido mejorada, Microsoft no pretende abandonar las pilas AA y necesitará un par de ellas para funcionar. Nada que no puedan arreglar unas baterías adicionales, pero habría sido todo un detalle que las incluyesen de serie.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 20:41:23 -0400
La sucesora de Xbox es presentada
A las 19:00 horas, horario de España (UTC +1).
Después de la presentación de Play Station 4, le toca el turno a Microsoft. Será esta tarde, a las 19:00, cuando dará comienzo el evento en el cual, presumiblemente, presentarán la consola al público, así como algunos juegos.
Podéis seguir la conferencia por vídeo en directo desde este enlace de la página oficial de Xbox.
Así mismo, podréis seguir nuestra cobertura, actualizada al segundo a través de nuestra cuenta oficial de Twitter.
No olvidéis, que tras el evento, os prepararemos el mejor resumen de todo lo que dió de sí, con todos los detalles sobre la consola y los juegos que se enseñen.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 19:55:56 -0400
Más datos sobre Kinect: privacidad, jugadores y pulsómetro

Con el anuncio de Xbox One queríamos una conferencia centrada en los juegos pese a que la propia Microsoft ya había comentado que esa parte del futuro no se desvelaría hasta el próximo E3. En vez de eso lo ofrecido ha sido contenido multimedia y, por encima de todo, Kinect.
La cámara de Microsoft se ha renovado para ser el pilar de la experiencia de Xbox One y, aunque la atención de los usuarios no ha aumentado un ápice, hay que reconocer que los cambios son sustanciales. Hace unas horas hablábamos acerca del miedo que tenemos los que jugamos en habitaciones pequeñas, un miedo que parece disiparse con las demostraciones de funcionalidades de Kinect.
Desde Microsoft aseguran, y muestran, que las nuevas cámaras 1080p ofrecen un campo de visión mucho más amplio y una mayor profundidad y reconocimiento. La precisión de sus ópticas leen hasta los pliegues de nuestra camiseta, pero no se quedan ahí.

La lectura de nuestro cuerpo se centra en articulaciones, giros de nuestra cabeza, brazos, hombros… e incluso es capaz de leer la presión que estamos ejerciendo sobre los músculos, por ejemplo al inclinarnos sobre una pierna liberando el peso de la otra.
Uno de los elementos que más ha impresionado a los asistentes a las demostraciones ha sido el del reconocimiento facial, que permite no sólo que Kinect reconozca quién está frente a la consola, sino también su estado de ánimo y, ojo al dato, incluso nuestra frecuencia cardiaca. Ese reconocimiento facial está estrechamente ligado a las acciones comandadas por voz, permitiendo que únicamente el jugador que está mirando directamente a la pantalla pueda ejecutar las órdenes.
El reconocimiento de comandos de voz estará siempre encendido (de ahí que Kinect sea imprescindible para el funcionamiento de Xbox One) y eso ha suscitado algunas dudas respecto a la privacidad del usuario. Microsoft intenta disiparlas asegurando que están completamente comprometidos con la seguridad de nuestra privacidad y que, pese a que Kinect siempre estará escuchando (que no grabando), sólo atenderá a los comandos que nombremos.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 19:52:33 -0400
¿Cómo funciona el sistema de juegos de segunda mano en Xbox One?

Mucho se ha hablado del sistema de instalación de juegos en Xbox One y la venta de segunda mano, una solución que entre las desarrolladoras proporcionará sonoros aplausos pero que entre los jugadores no será bien recibida. Para intentar calmar las aguas desde Microsoft han decidido explicar cómo funcionará la idea, siendo poco claros con detalles que, aseguran, se esclarecerán en las próximas semanas. Para explicarlo de forma fácil, o al menos todo lo fácil que las declaraciones nos permiten, explicaremos el proceso con un caso práctico.
Nuestra Xbox One ya está en casa, la hemos comprado con un juego y queremos ponernos a disfrutar de ese nuevo título lo antes posible. Para ello, como hemos comentado hace unas horas, nos disponemos a instalar el juego en la consola, imprescindible para poderlo jugar, pero no es el único requisito que necesitamos.
Además de eso también tendremos que vincular el juego a nuestra cuenta de Xbox Live para poder jugar. Eso lo haremos con un código incluido en la caja del juego que será de un único uso. Una vez hecho esto Xbox One nos permitirá jugar hasta que los pulgares nos revienten. Se desconoce cómo funcionará el reparto de códigos en las compras digitales, aunque es de esperar que sea tan simple como en el caso de los juegos actuales con pase de temporada online.
Seguimos con los casos prácticos. ¿Qué ocurre si compramos el juego para nosotros pero nuestro hermano/hijo/pareja también quiere jugarlo? No habrá ningún tipo de problema ya que el sistema de control parental de la consola permitirá compartir ese código con otras cuentas. En resumen, no hace falta que compremos otro juego para que un miembro de la familia pueda jugar en la misma consola con su cuenta.

La cosa cambia al llevarnos ese mismo juego a casa de un amigo. Podremos acceder a él siempre que lo hagamos introduciendo nuestra cuenta en la consola, es decir, la cuenta que usamos para validar el código que acompañaba al título, pero una vez desconectemos esa cuenta nuestro amigo tendrá que obtener un código para poder jugar al juego que ha quedado instalado.
Sobre el precio de ese código han pasado de puntillas, pero las declaraciones dejan bastante claro que es como si fuese un juego nuevo, por lo que el precio sería el equivalente a si nuestro amigo lo comprase por su cuenta, no más barato.
El sistema, cómo comentábamos, está destinado a que sean los desarrolladores y no las tiendas las que se aprovechen de la venta de segunda mano. De hecho aseguran que tendremos la posibilidad de vender nuestros juegos usados a través de Xbox Live. Mejor dicho, no los juegos sino esos códigos de acceso, que automáticamente se borrarán de nuestra cuenta.
Los detalles sobre esa compra-venta online entre usuarios prometen aclararlos pronto, pero por el momento se desconoce si lo haremos con dinero real o cambiando juego por juego.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 18:41:43 -0400
Ediciones especiales de reserva para Dynasty Warriors 8
Incluirán packs de trajes alternativos con diferentes vestimentas.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 18:36:27 -0400
Fast and Furious Showdown [2013] [Full] [Ingles-Sub Español] [PL-180U-RG-LB]
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 17:54:06 -0400
Brutal Legend [Full] [Español] [Reloaded] [BS-FS-UL-TB-MG]
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 17:54:03 -0400
Resident Evil: Revelations [Multi-Español] [FLT] [PL-UL]
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 17:54:01 -0400
Avalance Studios paraliza Steampunk
La compañía tiene otras prioridades más importantes.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 17:24:30 -0400
Estas son las novedades de Xbox Live.
Achievement unlocked 2.0![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 16:35:00 -0400
Disponible la demo de Resident Evil Revelations HD
EL juego estará a la venta este mismo viernes.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 16:34:31 -0400
EA Sports presenta su nuevo motor gráfico con FIFA 14, NBA Live 14, Madden 25 y UFC
Con ustedes, Ignite![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 15:25:00 -0400
Battlefield 4 ya tiene fecha de lanzamiento
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Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 15:24:00 -0400
EA confirma su total falta de apoyo a Wii U
En estos momentos no desarrolla ningún título para la consola.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 15:22:25 -0400
Primer tráiler de Call of Duty: Ghosts
Ahora con más perros![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:54:00 -0400
El lado oscuro de Xbox One: adiós segunda mano y conexión 'casi' obligatoria
FFFFUUUUU-![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:48:00 -0400
Stephen Gaghan, un guionista de Oscar para 'Call of Duty: Ghosts'

Ya lo confirmaba vía Twiter el propio Stephen Gaghan hace unas cuantas horas: él sería el encargado del libreto de ‘Call of Duty: Ghosts’. Ya en el evento de Xbox One en el que Activision ha presentado el juego lo hemos podido ver promocionando su trabajo. Y la verdad es que no desentona en el proyecto.
Hace años publiqué en otro medio un post con motivo del lanzamiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Hablaba de la Teoría del Caos y de cómo el guión del juego era un batiburrillo difícil de seguir. Lo paradójico del asunto es que el artefacto funcionaba, ya que encajaba perfectamente con el ambiente de destrucción masiva en el que se nos sumergía. Otra cosa es que tanto salto entre distintas partes del mundo derivara en un problema a la hora de empatizar con los protagonistas.
Stephen Gaghan, Oscar por el guión de ‘Traffic’ y director y guionista de ‘Syriana’, encaja perfectamente en esta filosofía de trabajo. Sus historias son fragmentadas, corales, a veces incluso confusas y caóticas. Solo espero que en este caso y ya en el medio interactivo, se traiga bajo el brazo a ‘Call of Duty: Ghosts’ esa empatía con los personajes que eché de menos en ‘Modern Warfare’.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:41:10 -0400
Kinect tendrá que estar conectado para que Xbox One funcione

Otra piedra en el camino para el potencial de Xbox One, o al menos una de las que acaban metiéndose en los zapatos de los usuarios para darles una razón para quejarse. Según confirma Harvey Eagle, director de marketing de la sucursal inglesa de Microsoft, Kinect deberá estar siempre conectado.
Kinect debe estar conectado a Xbox One en todos los casos.
La propuesta choca con dos aspectos muy destacados que se han convertido en temas recurrentes desde que la cámara de Microsoft se puso a la venta. Por un lado está el tema de la privacidad, que requerirá de filtros potentes para que la conexión permanente de la cámara no nos moleste más de lo habitual.
Por el otro está el tema del uso de Kinect en algunas habitaciones. Yo, por ejemplo, tengo que trasladar Xbox 360 hasta el salón para poder jugar con la cámara adecuadamente. Por suerte parece ser que, por fin, ese problema lo tienen presente y, aparentemente, también cubierto.
Usamos la sala de estar como ejemplo ya que damos por hecho que la pantalla situada allí es la mejor de toda la casa. Pero si quieres jugar en cualquier otra habitación de la casa, Xbox One ofrecerá la misma calidad de experiencia sin importar el ambiente.
Habría preferido ver cómo cambiaba ese último Xbox One por Kinect para que quedase aún más claro que la cámara no va a dar problemas, pero como de costumbre tocará esperar a un juicio más cercano (no de la empresa que pretende venderlo) para comprobar la veracidad del asunto.
Vía | IGN
En VidaExtra | Microsoft anuncia la nueva Xbox One
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:39:05 -0400
Xbox One no será retrocompatible con los juegos de 360
Por el cambio de arquitectura![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:29:00 -0400
Xbox One, todos los detalles de la nueva Xbox

Microsoft ha anunciado de forma oficial la Xbox One en el Xbox Reveal, un evento celebrado en el campus de la compañía gracias al que hemos podido ver una parte del futuro de Xbox. Esto es lo más destacado
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:24:38 -0400
Xbox One: instalación mientras juegas y actualizaciones en segundo plano

Tal y como ocurrió con el caso de PS4, la nueva Xbox One también permitirá que nos lancemos directamente al juego una vez lo tengamos en nuestras manos. Como ya hemos comentado la instalación de los mismos será obligatoria, pero eso no quiere decir que debamos estar frente a una barra de progreso durante varios minutos.
Según lo comentado en el panel de conferencias posterior a la presentación de Xbox One podremos “jugar inmediatamente“ mientras el juego se instala en el disco duro de 500GB que incluirá la consola. La idea, imprescindible en estos tiempos que corren, también se traslada a las actualizaciones, que se realizarán por segmentos en segundo plano para que no sea necesario detener el juego.
Centrada en el uso de aplicaciones y visualización de contenidos en segundo plano, Xbox One también permitirá suspender el juego para, por ejemplo, realizar una búsqueda en internet o ver una película, y poder saltar directamente al punto del juego en el que estábamos cuando queramos.
Buen apunte por parte de Microsoft que, sin embargo, tampoco parece distanciarse mucho de lo presenciado en PS4. Una vez más queda claro que, por mucho que quieran entrarnos por los ojos con nuevas funcionalidades, la gran diferencia la marcará la arquitectura técnica y los exclusivos de cada máquina.
Vía | Microsoft
En VidaExtra | Con la Xbox One llega también un nuevo Xbox Live más potente
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:13:05 -0400
Xbox One: el tráiler enseñando la mandanga
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Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:13:00 -0400
Con la Xbox One llega también un nuevo Xbox Live más potente

Microsoft también ha hablado sobre algunas de las novedades que incluirá el Xbox Live en su nueva Xbox One, donde la nube cobra una gran importancia. Decían en el evento que el número de servidores alcanza ya los 300.000, pero la cifra seguirá creciendo para asegurar estabilidad y potencia.
Además de poder realizar instalaciones en segmentos para poder jugar sin tener que esperar hasta que se descargue todo, tendremos la posibilidad de trasladar nuestra cuenta Gold actual al servicio de la Xbox One. Las principales funcionalidades que encontraremos en el nuevo Xbox Live son estas.
- SmartMatch. Este nuevo sistema SmartMatch elimina prácticamente la inactividad mientras esperamos, al estimar los tiempos de espera y encontrar gente con la que queremos jugar mientras realizamos otras actividades. La reputación cobra una mayor importancia y nos será útil para encontrar los mejores emparejamientos.
- Game DVR. Perfecto para grabar nuestras partidas y guardar los vídeos en la nube. Además, contaremos con herramientas para compartir nuestros contenidos.
- Juegos vivos. Al parecer nuestros amigos podrán competir con nuestras sombras en aquellos juegos que sean compatibles con esta funcionalidad.
- Más Logros. Llega un nuevo y extendido sistema de Logros capaz de capturar en vídeo nuestros momentos más épicos que además permite que los Logros de un juego aumenten con el tiempo. También llegarán nuevas recompensas y además nos permitirá mantener los logros conseguidos en Xbox 360.
- Xbox SmartGlass. En Xbox One esta funcionalidad viene implementada de serie y cuenta con la capacidad de reproducir contenido directamente en tu dispositivo. Permite conectar más dispositivos a la vez para disfrutar de entretenimiento compartido y partidas multijugador.
Quedan muchas incógnitas todavía por despejar: juegos a petición, precios, demos y un largo etcétera que iremos conociendo con el tiempo.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:10:23 -0400
Live TV en Xbox One: sólo a Estados Unidos y requerirá de un dispositivo adicional

Todos hemos alucinado con lo bien que se le daba a ese VHS de mi abuela Xbox One el ir cambiando de canales al ritmo de la melodiosa voz del presentador de la conferencia de Microsoft. Eso que la compañía de Redmond ha llamado Live TV. Entra en la tele, dime qué programa dan, consulta la guía de programación… vamos, una fardada que por ahora sólo podrán disfrutar los vecinos norteamericanos cuando se lance la consola a finales de año.
Claro que la consola se lanza a nivel global y esos servicios sólo llegarán al mercado estadounidense. Tendremos que esperar para ver qué cosas acabarán llegando a nuestro país. Lo que está claro es que necesitaremos adquirir otro dispositivo que tenga salida HDMI y que conecte la consola con la entrada de antena. Una suerte de receptor que sirva de puente entre la toma de antena y Xbox One.
“Live TV requerirá de un receptor soportado por Xbox One con salida HDMI. Navegar y ver la TV desde tu conexión por cable o satélite a través de tu Xbox One. Microsoft está decidida a llevar Live TV mediante diversas soluciones en aquellos mercados donde Xbox One esté disponible.”
Y entre esos mercados está el nuestro, claro. Habrá que ver la oferta que nos llega para cuando la consola se ponga a la venta. Esperemos que sea algo más completa que ver algunos episodios antiguos de TVE1.
Vía | VG247
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:01:32 -0400
Lo nuevo de Remedy se llama Quantum Break y es exclusivo para Xbox One
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Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 14:00:00 -0400
EA Sports se estrenará en Xbox One con su nuevo motor Ignite

Otra de las noticias que nos ha dejado la conferencia de Microsoft relativa a la nueva Xbox One ha sido el apoyo de EA y EA Sports, con cuatro franquicias que se estrenarán en Xbox One.
En concreto ‘FIFA’, ‘Madden NFL’, ‘NBA Live’ y ‘UFC’. La otra noticia es que lo hará estrenando motor, el llamado Ignite Engine. Un motor que elevará el listón de realismo, con una inteligencia más humana para los jugadores, un control con movimientos más realistas, y unos estadios con más vida que nunca. Todo por hacer la experiencia de juego más rica y dinámica.
Según ha comentado Andrew Wilson, vicepresidente ejecutivo y director de EA Sports:
“Gracias a años de innovación e inversión hemos ido desarrollando tecnología en toda la marca EA Sports que nos ha permitido crear un motor de juego que ofrecerá una precisión y realismo sorprendentes y experiencias con las que antes solo podíamos soñar. Con EA Sports Ignite y la potencia de las consolas de la próxima generación, nuestros títulos cobrarán vida con más autenticidad, emoción, conectividad y diversión.”
EA Sports utilizará esta tecnología tanto en PS4 como en Xbox One con ‘EA Sports UFC’, ‘FIFA 14’, ‘Madden NFL 25’ y ‘NBA Live 14’ en el primer año de vida de ambas consolas. Aquí su vídeo.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:59:27 -0400
Tráiler de Forza Motorsport 5, uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One
Carreras next-gen![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:51:00 -0400
Forza Motorsport 5 será uno de los juegos de lanzamiento
Carreras next-gen![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:51:00 -0400
Primeras imágenes de FIFA 14 para Xbox One
La supercopa se adelanta![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:46:00 -0400
Llega la nueva Xbox: ONE
Microsoft ha presentado este martes su nueva Xbox One. Se trata de la nueva generación de consolas de la compañía de Redmond, en la que entretenimiento y videojuegos se unen en un mismo sistema, convirtiéndose en el centro de "una nueva generación de entretenimiento en el salón". La nueva Xbox One se sitúa en el centro de todos los juegos, televisión, películas, música, deportes y Skype. La nueva Xbox One tiene una forma rectangular y se coloca en una orientación horizontal optimizada para su unidad de discos Blu-ray de alta velocidad. Está diseñada en color negro e incluye un característico borde biselado. Cuenta con una CPU de 8 núcleos, 8 GB de RAM, USB 3.0, HDMI y reproductor Blu-ray. También cuenta con el sensor Kinect 1080p completamente rediseñado. Se trata de un dispositivo "más preciso, más intuitivo y más sensible". Su tecnología de captación de voz, movimiento e imagen permiten introducirte en los juegos y el entretenimiento, aumentando su fidelidad y campo de visión. Funciona bajo prácticamente cualquier iluminación, reconoce con precisión el movimiento incluso, hasta un ligero giro de la muñeca y distingue la voz incluso en una habitación con mucho ruido, empleando un avanzado sistema de aislamiento de [...]
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:45:55 -0400
El proceso de diseño de Xbox One y su mando en vídeo

Tras conocer al detalle casi todos los aspectos técnicos de la nueva Xbox One, ahora llega el momento de acercarnos a la nueva consola de Microsoft desde la óptica del diseño de la mano de uno de los implicados en su proceso de desarrollo, Scott Dallmeyer.
Entre los detalles que encontraréis en el vídeo se habla, por ejemplo, de los 40 diseños distintos que se manejaban para el nuevo mando, los cambios en su cruceta, los gatillos y el hueco que ahora deja para la comodidad de nuestros dedos la desaparición de la batería trasera.
También veréis mando, consola y Kinect desde otros ángulos, por ejemplo para comprobar las entradas disponibles en la parte trasera de la consola o esa supuesta ergonomía adaptada en el nuevo mando. ¿Qué os parece el diseño? ¿Soy sólo yo el que cree que parece un VHS antiguo?
Vía | Wired
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:42:06 -0400
Xbox One

Ya la tenemos aquí. O al menos ya la han presentado oficialmente. Xbox One será la sucesora de Xbox 360 y la apuesta de Microsoft para el siguiente ciclo tecnológico de consolas de sobremesa. Una consola de carácter continuísta que apuesta por seguir el mismo camino que marcó la anterior consola.
Ya conocemos algunas especificaciones técnicas, el nuevo mando que acompañará a la consola, la nueva iteración de Kinect y algunos servicios exclusivos. A nivel de juegos tendremos que esperar hasta el E3 para saber exactamente qué puede hacer la nueva consola de Microsoft y cuales son esos 15 títulos que tiene en desarrollo. Pero de momento centrémonos en lo que sí sabemos.
Microsoft Xbox One: especificaciones técnicas
Microsoft ha pasado casi de puntillas por las especificaciones técnicas de su nueva máquina en la presentación y aunque eso suele ser bastante raro no han podido evitar dar de forma rápida y contundente algunos datos. La nueva Xbox One será un dispositivo potente que incorporará un procesador de ocho núcleos y 8Gb de Ram y que según los responsables de Microsoft es unas 8 veces más potente que Xbox 360.
- APU de 8 núcleos AMD “Jaguar”
- Procesador de 64 bits fabricado a 40 nm a 1.6Ghz y caché nivel 2 de 4Mb
- GPU a 800Mhz, soporte Direct X11
- 8Gb de memoria DDR3
- Disco duro de 500 Gb
- SoC AMD que combina en un sólo chip de 40 nanómetros la CPU, la GPU y la memoria
- USB 3.0
- 802.11n Wireless WiFi Direct
- Lector Blu-Ray y soporte para 50 GB
- Salida y entrada HDMI
Un nuevo mando

El nuevo mando de Xbox One, según Microsoft, incorpora más de 40 novedades aunque su forma es muy similar al que todos conocemos. En la parte central encontraremos dos botones nuevos que parecen vinculados a la Interfaz de usuario. Además el mando podrá ser completamente detectado por el nuevo sensor Kinect de manera que el lag se reduzca a cero.
El D-Pad también ha sido rediseñado según las sugerencias de muchísimos jugones que llevan años quejándose de la poca eficacia del actual. Los desarrolladores, además, podrán programar feedback incluso en los gatillos del mando para que la experiencia sea todavía más inmersiva.
Nuevo compartimento para una batería de más duración, triggers que pueden presentar diversos niveles de resistencia y vibración, WiFi de alta velocidad… en definitiva, un mando que estará a la altura de todos los avances tecnológicos de la nueva consola de Microsoft.
Un nuevo Kinect

Como era de esperar Microsoft ha presentado la segunda generación de Kinect. Una nueva cámara que mejora en todo lo anterior a su predecesora ya que incorpora resolución de 1080p, 30FPS a color y mejoras en los micrófonos (para el reconocimiento de habla y el uso de Skype).
Pero como era de esperar también es capaz de detectar movimientos mucho más leves. En palabras de Marc Whitten, vicepresidente de Xbox Live, el dispositivo es capaz de entender la más mínima rotación de la muñeca, transferencia de movimiento e incluso el latido del corazón al hacer ejercicio.
Xbox One y la televisión inteligente

La nueva Xbox One se ha diseñado para erigirse como el auténtico centro multimedia definitivo en el comedor. Una suerte de hub que nos permitirá acceder a todo el contenido que queramos mediante comandos de voz e incluso mediante gestos.
Nuestra colección de películas, canciones, series o acceder a Internet Explorer, buscar información, ver la televisión, cambiar de cadena… todo esto se podrá gestionar mediante la nueva consola y de una forma tan sencilla como pedírselo. Vamos, que mediante comandos de voz lograremos que responda a nuestros actos de una manera rápida y eficaz.
Además gracias a la función “snap-mode” podremos hacer dos cosas a la vez: estar viendo una película y pedirle a la consola que ejecute Internet Explorer y busque algún contenido en Bing para nosotros. Todo, por supuesto, sin que la reproducción de la película se detenga o se resienta.
¿Queremos saber qué están dando? Podemos pedirle a la consola que lance una guía interactiva de programación y, de nuevo mediante comandos de voz, pedirle que cambie de programa o que nos lleve a nuestras series favoritas. Además, Xbox One ofrecerá otro tipo de contenidos en Estados Unidos como series o un acuerdo especial con la NFL. Contenidos que con toda probabilidad no tendremos en España. En resumen, Xbox One apunta a ser un gran centro multimedia además de una gran consola.
Juegos que se instalan y se asocian a una cuenta

Según se apunta todos los juegos deberán ser instalados en el disco duro de la máquina antes de empezar a jugar, quedando así asociados a nuestra cuenta. El problema viene cuando ese disco pasa a un segundo propietario (imaginad que le dejáis el juego a un amigo o a un familiar). Al producirse la asociación a una segunda cuenta externa, al intentar instalar ese disco, se deberá abonar una cantidad de dinero extra todavía desconocida.
Una medida que seguro alegra a los que luchan contra el mercado de segunda mano pero que necesita de una aclaración por parte de la compañía. Posiblemente en el E3 sepamos más sobre este sistema.
Lanzamiento de Xbox One

Microsoft ha decidido plantarle cara a Sony y lanzar su Xbox One a finales de este mismo 2013. Por lo que parece se tratará de un lanzamiento global de cara a conquistar el mercado navideño. Una interesante batalla la que tenemos por delante y que enfrentará a los dos sistemas de entretenimiento que intentarán reinar en nuestros hogares durante los próximos años. El precio sigue siendo una incógnita.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:34:01 -0400
¿Será este el aspecto final de la PS4?
Son muchos los diseños conceptuales que han surgido desde que se empezó a rumorear que Sony trabajaba en PlayStation 4, y ya no digamos desde que la consola se anunció de forma oficial el 20 de febrero, aunque fue enseñada. No tiene demasiado sentido recoger todos los diseños conceptuales que fans de todo el mundo han publicado a lo largo de estos meses. Sin embargo, resulta interesante este diseño que lleva unas horas circulando por la Red. Ha sido creado en base a las imágenes que Sony intercaló en elvídeo ‘teaser’ que publicó ayer 20 de mayo, justo un día antes de que Microsoft presente su nueva Xbox, algo que ocurrirá en Redmond a las 19.00 horas del 21 de mayo, hora peninsular española. Lo cierto es que el diseño recoge con mucho acierto todas las imágenes que aparecen en el vídeo y bien podría ser este el diseño final de la siguiente consola de Sony. Lo sabremos el 10 de mayo, en la conferencia pre-E3 de la compañía japonesa. La imagen ha circulado con celeridad por Twitter. Hemos mirado en todas las que hemos encontrado en la red social, pero no hemos conseguido encontrar al responsable de su creación, [...]
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:32:35 -0400
Así es Xbox One por dentro
El espíritu de jOnenito![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:31:00 -0400
Steven Spielberg será el encargado de dirigir una serie de TV basada en 'Halo'

Uno de los puntos fuertes del evento de presentación de la Xbox One, en mi opinión, ha sido el anuncio de una serie de televisión basada en ‘Halo’ por parte de Microsoft y 343 Industries. Básicamente porque tras la dirección de la misma encontramos al señor Steven Spielberg.
Durante años hemos estado pendientes de si la película de ‘Halo’ acabaría siendo una realidad o no. Se barajaron nombres como Neill Blomkamp y Peter Jackson, pero al final todo acababa quedando en nada —¿llegará a materializarse algún día? Quién sabe—. Llegó a salir una webserie, eso sí: ‘Halo: Forward Unto Dawn’. En todo caso, lo que se nos viene encima ahora es mucho más grande. Spielberg no es un directorzucho cualquiera.
A parte del nombre del director sabemos que la serie para televisión de ‘Halo’ estará protagonizada por actores reales, poco más. Le seguiremos la pista.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:24:52 -0400
GameStop contará con la edición especial de Watch Dogs en exclusiva
Incluirá diferentes contenidos adicionales y físicos.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:20:56 -0400
Microsoft anuncia la nueva Xbox One
POR FIN![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:16:00 -0400
Remedy se estrenará en Xbox One con 'Quantum Break'

“El tiempo es el fuego en el cual ardemos”
Salvando las distancias, se podría decir que Remedy es a Microsoft lo que Quantic Dream es a Sony. Hablamos en ambos casos de estudios que ponen especial énfasis en una narrativa que avanza a golpe de las emociones de los personajes. Si bien Quantic Dream supedita el gameplay a lo que quiere contar, por el contrario Remedy pone por delante la actividad del jugador frente a la historia. Encontrarás más detractores del primer caso que del segundo.
Tras ‘Max payne’ y ‘Alan Wake’ los finlandeses vuelven con ‘Quantum Break’. Será una de las apuestas exclusivas de Xbox One, y ya apunta maneras en el teaser visto en la conferencia en la que Microsoft en la que ha presentado su nueva consola.
Una introducción en imagen real seguida de escenas de vídeo (¿realizadas con el motor del juego?) y de unas décimas de segundo de lo que podría ser el gameplay no dan muchas pistas. Personalmente creo que muestra lo que interesa en estos momentos tempranos del desarrollo, un tono que identifica las premisas del estudio antes descritas. Le seguiremos la pista con muchas ganas.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 13:14:34 -0400
Los temores sobre la segunda mano en Xbox One crecen pero no se confirman

Cuando el río suena es que agua lleva, y todo lo comentado sobre el uso de juegos de segunda mano en Xbox One ha acabado confirmándose como cierto. Según se apunta todos los juegos deberán ser instalados en el disco duro de la máquina antes de empezar a jugar, quedando así asociados a nuestra cuenta.
El problema viene al introducir la asociación a una segunda cuenta externa, por ejemplo llevándonos el juego a casa de un amigo. En ese caso parece ser que para poder instalar el disco deberemos pagar por ello un precio aún por desvelar.
El silencio de Microsoft al respecto parece apuntar en esa dirección, así como el abandono del Season Pass anunciado por EA hace unos días. De ello también se extrae que no necesitaremos el disco para jugar después de la instalación, de ahí que hayan cortado por lo sano a la hora de permitir que los discos pasen de mano en mano.
Xbox One permitirá a los consumidores cambiar y vender juegos.
Las aclaraciones al respecto llegarán, esperemos, durante la conferencia de Microsoft en el próximo E3, así como el precio de esta tasa por instalación en otras cuentas y las posibles soluciones tras un problema en el disco duro de la consola.
Vía | Wired
En VidaExtra | Microsoft anuncia la nueva Xbox One, Xbox One no será retrocompatible con Xbox 360
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:57:07 -0400
En directo: Presentación de la nueva Xbox
#dealwithit![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:45:00 -0400
'Forza Motorsport 5' es una de las exclusivas confirmadas para Xbox One
La verdad es que Microsoft no se ha estirado mucho con los juegos en su evento de presentación de la Xbox One, aunque ya había avisado de que estaría más centrado en la propia consola y en sus funcionalidades. Uno de los que sí han dejado ver es ‘Forza Motorsport 5’.
Cuando digo que nos lo han dejado ver me refiero a eso precisamente: han mostrado un vídeo que en principio estaría realizado con el motor del juego, pero no han dado muchos detalles. En cuanto los tengamos os los traemos, de eso no tengáis duda.
Si no dicen nada antes lo más probable es que nos den a conocer toda la información en el E3.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:40:33 -0400
Xbox One no será retrocompatible con Xbox 360

Ya está, la incógnita del nombre se ha disipado. Habemus Xbox One. Y saldrá a finales de este mismo año. En la conferencia de Microsoft se han comentado más características sobre la sucesora de Xbox 360, pero hemos tenido que esperar a que finalizase para despejar otra duda: la retrocompatibilidad.
Todd Holmdahl, vicepresidente corporativo de hardware de Microsoft, ha sido claro:
“Estrenamos una arquitectura completamente nueva para esta generación, y con la arquitectura que tenemos con Xbox 360 nos estaría limitando para continuar con ella.”
En definitiva, Xbox One no será retrocompatible con Xbox 360. Ahora bien, Microsoft seguirá apoyando el desarrollo de videojuegos para Xbox 360 durante unos cuantos años más. Pero centrando todos sus esfuerzos por ofrecer contenido nuevo y exclusivo en Xbox One.
Vía | GameInformer
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:40:06 -0400
El anuncio de Call of Duty: Ghosts se deja ver antes de lo previsto
Para Xbox, así a secas![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:36:00 -0400
'Call of Duty: Ghosts' se presenta con un tráiler e imágenes ingame

‘Call of Duty: Ghosts’ era una de las sorpresas anunciadas de la presentación de Xbox One y afortunadamente ha estado a la altura de lo esperado. No por calidad, para hablar de eso habrá que esperar un poco más, pero al menos ha sido el único juego que se ha mostrado en todo su esplendor durante el evento.
Desarrollado por Infinity Ward, ‘Call of Duty: Ghosts’ continuará la moda de exclusivas de contenido adicional, que de forma temporal estarán ligadas a Xbox One. Esta nueva entrega ofrecerá un motor nuevo que ya hemos podido ver funcionando sobre Xbox One (no sobre PC) a 60 FPS.
La historia de Call of Duty: Ghosts
Como de costumbre su historia nos situa en una América al borde del colapso, y en esta ocasión nos introduciremos en el grupo de asalto Ghosts para luchar contra esa nueva amenaza. El juego ofrece nuevos personajes y una historia creada en conjunto con Stephen Gaghan, guionista de Traffic y Syrianna.
La aventura la viviremos con nuevas armas, pero también con un compañero inesperado, un perro capaz de proteger al equipo y detectar explosivos y otros artefactos que ha pasado por el filtro del nuevo motor y la captura de movimientos para lucir lo mejor posible en pantalla.
El nuevo multijugador de Call of Duty: Ghosts
Tal y como anunciaban desde Infinity Ward, ‘Call of Duty: Ghosts’ contará con un multijugador renovado que permitirá desplazarnos con mayor velocidad por los mapeados. Apuntar desde coberturas, deslizarse sobre ellas (se acabó el quedarse atascado por culpa de un barril en el suelo), zonas destructibles…
De hecho los cambios en el escenario que empezamos a ver en ‘Black Ops II’ se materializarán aún más en esta nueva entrega. Entre los ejemplos mostrados en el primer tráiler con imágenes del multijugador se podía ver cómo terremotos u elementos del escenario podían aprovecharse a nuestro favor.
El último adelanto anunciado es el de la personalización de los personajes, que podremos editar con cascos, ropa, armaduras y gadgets. Una forma de crear un vínculo entre jugador y avatar que, hasta la fecha, quedaba en manos del azar.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:23:14 -0400
EA lo volverá a intentar con NBA Live 14
¿A la tercera va la vencida?![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 12:11:00 -0400
Sigue la presentación de la #NuevaXbox en directo con VidaExtra (finalizado)

Se acerca el evento de presentación de la nueva Xbox que ha preparado Microsoft y en VidaExtra os ofreceremos todos los detalles en directo. Podréis seguirlo junto a nosotros a partir las 19:00h (hora peninsular) tanto desde nuestra página de directos como a través de nuestro canal de Twitter.
Por fin vamos a poder ver qué es lo que está preparando Microsoft. Si todo va según lo previsto, creemos que la compañía mostrará el aspecto de la consola. ¿Cómo será? Y el mando, ¿llevará también un botón para compartir como el de la PS4? En breve saldremos de dudas. Recordad, a partir de las 19h aquí.
En VidaExtra | Página de directos
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 09:43:41 -0400
El Gamelab 2013 tendrá lugar en Barcelona del 26 al 28 de junio

La IX Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, más conocida como Gamelab, tendrá lugar en Barcelona del 26 al 28 de junio de 2013, concretamente en la Filmoteca de Catalunya. Allí, como cada año, aterrizarán creadores y empresas de videojuegos de todo el mundo.
En esta ocasión, según nos cuentan en la nota de prensa, recibiremos la visita de algunos grandes nombres como por ejemplo Michel Ancel, creador de ‘Rayman’; Minh Le, creador de ‘Counter-Strike’; Jesse Schell, el máximo gurú de la gamificación; Tommy Palm, creador de ‘Candy Crush Saga’ (se ha comido con patatas a ‘Farmville 2’ en Facebook); Daniel Sánchez Crespo, CEO de Novarama; Vander Caballero, diseñador de ‘Papo & Yo’; o Xavier Carrillo, de Digital Legends.
Durante el Gamelab se hará entrega de los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, también conocidos como Pulgas. El precio estándar de la entrada es de 100 euros, pero hay distintos descuentos para estudiantes, miembros de la academia o visitantes de anteriores ediciones.
Más información | Gamelab
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 09:24:50 -0400
Con dos minutos, Tearaway tiene de sobras para enamorar
Van dos noticias seguidas sobre juegos de Vita, ¿qué pasa aquí?![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 08:33:00 -0400
Panopticon se titula en realidad Freedom Wars y es para Vita
Monster Hunter Freedom Wars![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 07:38:00 -0400
La nueva Xbox como nexo entre Windows 8 y Windows Phone

Quedan pocas horas para el gran evento, la presentación de la nueva Xbox. Y nosotros, desde Vidaextra, no podemos dejar de darle vueltas al imaginario pensando qué es lo que nos ofrecerá Microsoft con su nueva consola, sucesora de la exitosa Xbox 360. A las 19 horas saldremos de dudas.
No somos gurús del sector para predecir qué es lo que tendrá éxito y lo que no, pero si nos atenemos a los últimos rumores, la importancia de Windows 8 jugará un papel crucial en la nueva Xbox.
Un papel que, además, unirá distintos mundos. El de los que prefieren jugar desde sus consolas, el de los más clásicos con sus PCs, e incluso a los que se han adaptado a los tiempos que corren con sus tabletas y smartphones. Lo lógico sería pensar en un nexo entre Windows 8, Windows Phone y la nueva Xbox para fomentar no solamente el uso del nuevo Sistema Operativo de Microsoft, sino para potenciar todos sus productos ofreciendo experiencias interconectadas, sin estar atados a nada.
Xbox Smartglass, el primer paso al respecto

Si tenemos que buscar un referente que invite al optimismo tendríamos que hacerlo centrando nuestras miradas en Xbox Smartglass. Cierto es que ha sido una tímida aproximación, poco aprovechada todavía en Xbox 360, con un número limitado de juegos que lo aprovechan ofreciendo características exclusivas para interactuar con él, como ‘Halo 4’ o ‘Forza Horizon’, pero al menos nos ha servido para mejorar la experiencia My Xbox Live (Compañero Xbox), llegando incluso a navegar por la propia consola con nuestra tableta o móvil de última generación. Como complemento ha cumplido su cometido, pero sin profundizar en la conexión entre distintas plataformas.
Aparte que luego está el empeño de Microsoft por convertir la consola en un centro multimedia, ya que con Xbox Smartglass también se han implementado características como consultar fichas de actores mientras vemos una película, leer su sinopsis, y cosas por el estilo. Pero a lo que nosotros nos interesa son los juegos. Lo demás, como complemento, bienvenido sea. Pero lo primero es lo primero.
Juego interplataforma con Windows 8

De ahí que nuestras miras estén puestas en lo expuesto al principio. Si el núcleo, como los rumores apuntan, de la nueva Xbox será Windows 8, esto fomentará y facilitará el juego interplataforma entre PC, Windows Phone y la nueva Xbox. Y eso sí que nos interesa, y de momento ya contamos con varios ejemplos de juego interplataforma en Windows 8. Pero la cosa está todavía muy verde. Máxime si la comparamos con Sony y su PS3 y PS Vita, con esos Cross-Buy, Cross-Play y Cross-Save conocidos por todos. De momento Microsoft ha probado los últimos dos palos, pero le faltaría mojarse con la compra unificada de un producto. Que compremos, por ejemplo, en Windows 8, y que después podamos jugarlo en la nueva Xbox sin soltar un duro adicional. Eso sería lo ideal.
Aunque claro, esto podría derivar en un problema, la limitación de cada plataforma. Porque no es lo mismo, a nivel de potencia, un móvil con Windows Phone 8, que la nueva Xbox. No todos los juegos valdrían para el juego interplataforma, claro está, siendo los más propensos hasta ahora los que suelen salir en Xbox Live. Pero si miramos los que hay, no se ha aprovechado esta característica, viendo tan solo juegos de estrategia y con juego asíncrono. No es lo mismo. Hasta con ‘Wordament’ se ha rizado el rizo llegando a iOS y navegadores. Pero sabemos que eso es una utopía.
Entre PC (Windows 8) y la nueva Xbox sí que habría más posibilidades de aprovechar esta característica, pero Microsoft tendría que cambiar el chip de cara a su Tienda Windows, poblada en exceso por títulos de corte casual, que pese a ser divertidos distan mucho del sello “Xbox Games” que se nos intenta vender. La nueva Xbox podría suponer el punto de inflexión entre ambos mundos y perderle el miedo al juego interplataforma, o incluso ir más allá como hemos visto con PS4 y PS Vita.
O ir más allá hacia el juego en streaming

Y es que como comentamos en el Playstation Meeting 2013, pese a que muchos lo hayan olvidado ya, PS Vita ha sido la gran beneficiada de la presentación de PS4. Todo gracias a esa característica que nos permitirá jugar desde nuestra PS Vita a algunos juegos de la PS4 gracias al juego en streaming.
Pero claro, aquí habría un problema ya que Microsoft no cuenta con una consola portátil como la de Sony, con lo cuál esta característica quedaría en manos de dispositivos con Windows Phone, Windows RT o Windows 8. Y luego habría que pensar que casi todos estos dispositivos están pensados para el control táctil, con lo que tendríamos de antemano una barrera. Nada que no se pueda solventar, en cualquier caso, ofreciendo un mando para la nueva Xbox compatible con estos dispositivos (como lo es el de la Xbox 360 con cualquier PC), y que estos, a su vez, se preparen para su utilización.
No sabemos si esta tarde Microsoft moverá ficha respecto a todo esto, pero al menos ya hemos mostrado las cartas que nos gustaría ver en la nueva Xbox. ¿De todas ellas con cuál os quedaríais?
Más de la nueva Xbox en Vidaextra
- Sigue la presentación de la nueva Xbox en directo con VidaExtra
- Cinco sagas que nos gustaría ver en la nueva Xbox
- Los mejores diseños conceptuales de la nueva Xbox
- Qué podemos esperar de Microsoft de cara a la próxima generación de consolas
- Repasando los rumores antes de la llegada de la nueva Xbox
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 07:28:31 -0400
Se desvela el misterio. 'Panopticon' pasa a ser 'Freedom Wars' y saldrá en PS Vita

Hace unos días Sony desvelaba el tráiler de ‘Panopticon’, un juego sin fecha de salida ni plataforma de destino. Pues bien, se acaban de poner las cartas sobre la mesa. El vídeo ha vuelto a la palestra con sutiles y a la vez determinantes diferencias: ‘Panopticon’ pasa a ser ‘Freedom Wars’, saldrá para PS Vita, tendrá un fuerte componente multijugador y llegará en algún momento de 2014.
De primeras, repasando las imágenes, estaríamos ante otra vuelta de tuerca más de la fórmula ‘Monster Hunter’. Ya sabéis, en Sony andan como locos buscando una nueva gallina de los huevos de oro tras la fuga a la competencia de la famosa franquicia de Capcom. El entorno sería en esta ocasión urbano/postapocalíptico y las bestias no desentonarían entre las ruinas. Pero se intuye algo más.
Códigos de barras omnipresentes en una sociedad controlada en extremo, números y más números que fluctúan según la mortalidad de la población y lo que le queda a uno de vida. Ese bebé que parece heredar los datos de un avatar que acaba de fallecer nos ofrece más preguntas que respuestas. Todas esas cuestiones que aparecen en mi cabeza son la mar de estimulantes. Desde luego, los de Japan Studio han conseguido que mi atención esté sobre este proyecto a partir de ahora y en cada pequeño movimiento que hagan hasta su estreno.
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 06:41:56 -0400
El español 'Unepic' sorprende con su llegada a GOG

Nos ha cogido un poco por sorpresa. Desde esta misma mañana el videojuego español ‘Unepic’, obra de Francisco Téllez de Meneses, se encuentra disponible en GOG. Y decimos que nos sorprende porque ha acabado llegando antes a GOG que a Steam, y eso que recibió luz verde en enero.
No es el primer juego español que llega en cualquier caso a GOG, ya que ahí tenemos, por ejemplo, el ‘Blade of Darkness’ de los hoy conocidos como MercurySteam, ni tampoco el primer servicio que acoge este “juego de plataformas, rol y cachondeo”, porque lleva tiempo en Desura o GamersGate.
Pero al menos tenemos un nuevo reducto desde el que hacernos con esta gran obra, y a un precio más asequible. Porque durante su primera semana estará con un descuento del 50%, pasando a costar momentáneamente 4,99 dólares en vez de 9,99. Y por si os lo preguntáis, al cambio son 3,88 euros lo que nos costará estos días. Un chollo. Y sin DRM, con su banda sonora de regalo, y un mapa conceptual, entre otras cosas. Y en español, por supuesto. Que para algo es español.
Aparte de la espera por Steam, tampoco olvidemos que planea su salida en Wii U, todo gracias a EnjoyUp Games. Pero si preferís el servicio de los polacos CD Projekt, ya sabéis lo que toca.
En GOG | Unepic
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 06:37:27 -0400
Call of Duty: Ghost para la próxima Xbox se promociona haciendo el tonto
La actualidad manda a.k.a. a mí no me miréis![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 05:54:00 -0400
GRID 2 y Abu Dhabi por la noche
YESSSS Marina![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 05:05:00 -0400
Sony muestra el diseño de PS4... a trozos [actualizada]
Un teaser de los tonticos![]()
Publicada el 21 May 2013 | Tue, 21 May 2013 04:56:00 -0400
Google + Games terminará su servicio el 30 de junio
Los resultados del mismo no han sido satisfactorios.
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 18:00:28 -0400
Desveladas las primeras cifras de ventas de Bioshock Infinite
Se han vendido 3,7 millones de copias.
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 17:16:19 -0400
Activision habla sobre las nuevas consolas de Sony y Microsoft
Creen que tardarán en arrancar como le ha pasado a Wii U.
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 16:35:30 -0400
Insomniac piensa en Wii U a largo plazo
De momento estaba saturados con el desarrollo de Fuse.
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 16:00:51 -0400
DC confirma un nuevo título de la serie Scribblenauts
Se llamará Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure.
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 15:32:13 -0400
Videojuegos para iOS y Android suman el triple de ingresos que las ventas de Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita juntas
Cada vez son más los usuarios que se decantan por el mundo de los juegos móviles en lugar de la compra de videojuegos para las consolas portátiles. Esta tendencia va en aumento y un reciente estudio revela que iOS supera por sí solo en el terreno de los juegos la suma de los ingresos en Google Play y las portátiles de Nintendo y Sony juntos. En febrero ya se conocía el dato de que los usuarios gastan más dinero en la descarga de juegos de la App Store y Google Play que en las consolas portátiles de Nintendo y Sony. Pero en el último período esta tendencia no ha hecho más que incrementarse y en el primer trimestre de 2013 se ingresó tres veces más dinero en videojuegos de la App Store y Google Play que en Nintendo DS y 3DS y Sony PSP y Vita. Estos datos los revela el estudio realizado por IDC y App Annie, que deja fuera los ingresos generados por la publicidad que suele estar muy presente en los videojuegos para móviles, sobre todo en los juegos gratuitos. Si se tuviese en cuenta esta variable, posiblemente la diferencia de ingresos con respecto a [...]
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 14:47:52 -0400
Nueva Xbox, más que una videoconsola para Microsoft
Microsoft está preparado para causar sensación esta semana con el esperado lanzamiento de su nueva consola de juegos Xbox, que llega ocho años después de la última versión, en un momento en el que busca una mayor participación en una industria de juegos mundial que mueve 65 mil millones de dólares (unos 50 mil millones de euros). Sin embargo, el pequeño dispositivo se enfrenta a una gran competencia por parte de la PlayStation 4 de Sony y la Wii U de Nintendo en un mercado cambiante. Los jugadores se sienten cada vez más atraídos por los juegos online -sugiriendo que el auge de los juegos para consolas ha terminado- aunque Microsoft quiere que su nuevo y elegante juguete cruce el puente hacia la corriente principal y se convierta en el centro del entretenimiento familiar. "Los jugadores tienen hambre de una nueva máquina, pero la diferencia entre 2005 y ahora es que los riesgos son mucho más altos", dijo Ryan McCaffrey, editor ejecutivo de entretenimiento en la página web IGN.com, remontándose a la última versión que Microsoft lanzó de la Xbox. "Todo el experimento Xbox de Microsoft era que fuera la pieza central de su sala de estar". A tal efecto, [...]
Publicada el 20 May 2013 | Mon, 20 May 2013 14:04:29 -0400
Sega anuncia la llegada de "Sonic the Hedgehog" a Android
El juego, el primero del popular personaje, fue adaptado especialmente para controles touch. Está disponible por US$ 2.99 en Google Play. Si estás buscando un juego móvil para disfrutar durante este fin de semana largo, aquí hay una buena opción. La empresa de videojuegos japonesa Sega anunció la salida del clásico "Sonic the Hedgehog" para Android. El juego ya está disponible desde la tienda Google Play por US$ 2.99. Así se suma a iOS, plataforma donde el juego fue lanzado hace algunos meses y que esta semana recibió una actualización gratuita sumando nuevos personajes. "Sonic the Hedgehog", publicado originalmente en 1991 para la consola "Genesis" de Sega, es uno de los juegos más populares de la historia, al ser el que creó la franquicia. Desde ese entonces, Sonic ha protagonizado decenas de juegos, llegando incluso a participar en títulos especiales con su otrora "rival", Mario, de Nintendo. Para la versión de Android, Sega adaptó los controles del juego a una pantalla touch, con buenos resultados. Tags: Videojuegos Android
Publicada el 18 May 2013 | Sat, 18 May 2013 12:45:53 -0400
El próximo Nintendo Direct presentará los nuevos Smash Bros, Mario 3D y Mario Kart
Se emitirá justo antes del comienzo del E3. El próximo E3 será el escenario para presenciar la presentación de nuevos grandes títulos para Wii U como el nuevo Super Mario en 3D, la nueva entrega de Mario Kart y la propia de Smash Bros. Como Nintendo no celebrará una conferencia de prensa previa como ha venido acostumbrando en los últimos años, sí que emitirán un Nintendo Direct justo antes del comienzo del evento. Satoru Iwata, presidente de la firma, lo ha confirmado en el Twitter de Nintendo América: "Hablaremos de los nuevos Smash Bros, Mario Kart y Mario 3D y de más títulos para Wii U en el Nintendo Direct previo al comienzo del E3". No se ha ofrecido una fecha, pero el E3 comienza oficialmente el 11 de junio, aunque desde el día 10 la mayoría de las compañías celebrarán sus respectivas conferencias de prensa. Tags: Wii U
Publicada el 18 May 2013 | Sat, 18 May 2013 11:26:09 -0400
EA abre un nuevo estudio de desarrollo en Los Ángeles
DICE L.A. estará encargado de juegos de la franquicia Star Wars.
Publicada el 17 May 2013 | Fri, 17 May 2013 22:33:25 -0400
Ubisoft presenta unos resultados fiscales positivos
Assassins Creed III y Far Cry 3 los juegos más exitosos.
Publicada el 17 May 2013 | Fri, 17 May 2013 20:41:03 -0400
Ya disponible el DLC Blade Wolf para Metal Gear Rising: Revengeance
Incluye un nuevo personaje protagonista llamado LQ-84i.
Publicada el 17 May 2013 | Fri, 17 May 2013 16:37:44 -0400
Nuevo juego de Hora de Aventuras en desarrollo
Tendrá un modo cooperativo para hasta cuatro personas.
Publicada el 17 May 2013 | Fri, 17 May 2013 16:10:23 -0400
El pase online será cosa del pasado para Electronic Arts
Han decidido suprimirlo en los próximos títulos.
Publicada el 16 May 2013 | Thu, 16 May 2013 18:24:17 -0400
Resultados excelentes de ventas para Borderlands 2
Más de 6 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Publicada el 16 May 2013 | Thu, 16 May 2013 16:19:25 -0400
Confirmada la fecha de lanzamiento de Killer is Dead
Saldrá la venta en Japón el próximo 1 de agosto.
Publicada el 16 May 2013 | Thu, 16 May 2013 15:49:03 -0400
GAME confirma contenidos DLC para Rayman Legends
Nuevos trajes para los personajes a través de reserva.
Publicada el 16 May 2013 | Thu, 16 May 2013 15:10:57 -0400
Anunciado Gran Turismo 6
El juego de simulación llegará en navidades a PlayStation 3.
Sony Computer con motivo del 15 aniversario de la saga Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, padre y creador de la franquicia ha anunciado el desarrollo de Gran Turismo 6 que llegará en navidades de 2013 en exclusiva para PlayStation 3.
Esta
nueva entrega tendrá todos el contenido de su antecesor Gran Turismo 5,
al que se le añadirán nuevos vehículos hasta llega a un total de 1.200.
Al igual sucederá con los circuitos, en el que esta vez habrá 19 más
que antes, haciendo un total de 33 con 71 configuraciones posibles. Todo
este contenido se irá aumentando progresivamente a través de las
descargas online.
Gran Turismo 6 incorpora la herramienta de
diseño de circuitos mejorará y ofrecerá varios kilómetros de paisajes,
incluyendo el entorno de Andalucía. Ésta incluirá una función GPS que
aumentará la libertad de creación. Contará con un nuevo motor que
mejorará su manejo y aumentará la flexibilidad sin olvidar la interfaz
renovada.
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 20:43:33 -0400
NetherRealm incluirá nuevos personajes DLC en Injustice: God Among Us
Preguntarán a los jugadores cual les gusta más.
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 18:24:18 -0400
Sega presenta su lista de juegos más vendidos en 2012
Sonic & All-Stars Racing Transformed lideró la table.
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 17:27:09 -0400
Los rumores apuntan a un recopilatorio HD de la saga Tales of
Llegaría en exclusiva a PlayStation 3.
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 16:58:11 -0400
Ouya contará con nuevos ingresos valorados en 15 millones de dólares
Ha entrado un nuevo grupo de inversores con dicho beneficio.
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 16:37:56 -0400
Google i/O: Google Play Game Services permitirá guardar partidas en la nube
Era uno de los rumores que corría con más fuerza y Google lo ha confirmado en la primera conferencia de prensa de su encuentro con desarrolladores Google I/O que se está celebrando en San Francisco. La compañía ha creado un centro de juegos para que los desarrolladores lo integren en sus aplicaciones, con características como el guardado de partidas en la nube. Finalmente Google se ha decidido a lanzar su propio centro de juegos, que utilizará la cuenta de la compañía que los usuarios ya utilizan en servicios como el correo electrónico o la red social Google+. Este servicio es similar al de consola de sobremesa como PlayStation 3 o Xbox 360, y también al Game Center de Apple para iOS. Google lo ha denominado Google Play Game Services y permite a los desarrolladores añadir ‘Achievements’ (Logros o trofeos) que los usuarios ganarán a medida que completen determinadas tareas en el videojuego. También encontraremos tablas de clasificación en el centro para juegos de Google, lo que debería fomentar la fortaleza y la interacción en los juegos para Android. Sin embargo, una de las características más interesantes del servicio es que permitirá a los desarrolladores incorporar un [...]
Publicada el 15 May 2013 | Wed, 15 May 2013 16:16:19 -0400
Dead Island Riptide vuelve a ser el juego más vendido de la semana en el Reino Unido
La tabla se mantiene con pocos cambios con respecto a las semanas anteriores. El nuevo juego de acción y terror de Techland, Dead island: Riptide, ha vuelto a convertirse por tercera semana consecutiva en el juego más vendido del Reino Unido, en una semana con pocas novedades. La edición en formato físico de la primera temporada de aventuras gráficas de The Walking Dead ha logrado colocarse entre los diez juegos más vendidos de la semana, mientras que Persona 4: Arena se ha quedado fuera de esta lista. 01. Dead Island: Riptide 02. Call of Duty: Black Ops 2 03. Tomb Raider 04. Injustice: Gods Among Us 05. FIFA 13 06. BioShock Infinite 07. Assassin’s Creed 3 08. Lego City Undercover 09. The Walking Dead 10. Luigi’s Mansion 2 Tags: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Publicada el 13 May 2013 | Mon, 13 May 2013 08:26:07 -0400
"Carmageddon" llega a Android tras exitosa campaña en Kickstarter
"Carmageddon", el violento y popular juego de PC de fines de la década de los 90, por fin llegó a Android, tras una exitosa campaña en Kickstarter realizada el año pasado. El proyecto, iniciado en mayo de 2012, pidió ayuda a los fanáticos de la saga para conseguir fondos para que el equipo original de Stainless Games adaptara el juego a dispositivos móviles con la plataforma de Google. Aunque la meta inicial era de US$ 400 mil, lograron recaudar US$ 625 mil. Hoy, tras meses de desarrollo, el juego está disponible en la tienda Google Play. La adaptación funciona bien, manteniendo el look de los autos y las calles, pero innovando en los controles: el juego puede ser usado moviendo el equipo de un lado a otro, con controles sobre la pantalla o con una mezcla de los dos. Stainless Games introdujo una promoción especial por hoy que permite descargar "Carmageddon" gratis, como agradecimiento por el apoyo en Kickstarter. Después, el juego costará US$ 2. Tags: Videojuegos Android
Publicada el 11 May 2013 | Sat, 11 May 2013 15:47:38 -0400
Zynga lleva los “sanfermines” al iPhone y al iPad
La desarrolladores de juegos sociales Zynga ha lanzado Running with friends para iPhone, iPad, y iPod touch. Se trata del primer juego social de acción en 3D con el que jugadores de todo el mundo pueden abrirse paso a toda prisa por las calles de Pamplona, sede de los tradicionales encierros anuales de San Fermín, mientras tratan de superar la velocidad y la puntuación de sus amigos. Esta séptima entrega de la red With Friends, además de ser el primer juego de Zynga centrado en carreras, ofrece nuevas formas de interacción social y entretenimiento en este género, según la compañía. Running with friends incluye componentes de juego social, como torneos por turnos entre amigos y la posibilidad de escalar posiciones en las tablas de clasificación saltando objetos, chocando contra ellos o deslizándose para romperlos. Con una mecánica de juego fácil, aunque difícil de dominar, los jugadores compiten para superar a sus amigos en tres rondas. Para ello deberán deslizar el dedo verticalmente u horizontalmente para así poder sortear los envites de los toros, el tráfico de la ciudad, o incluso conseguir bonus al montar sobre una de estas bestias. Por si esto fuera poco, también podrán elegir uno [...]
Publicada el 9 May 2013 | Thu, 09 May 2013 14:13:42 -0400
Los nuevos videojuegos de EA no estarán disponibles para Wii-U
Nintendo estaría cerca de perder los títulos de una de las firmas más conocida de videojuegos. Se trata de EA, quienes han señalado que su próxima generación de juegos no estará disponible para la última consola de la compañía, la Wii U. La razón detrás de esta decisión sería el nuevo motor gráfico de la compañía Frostbite 3. El director técnico de este proyecto para EA ha señalado que la compañía comenzó probando su versión anterior (Frostbite 2) con resultados "no muy prometedores" hasta el punto de que decidieron "no seguir por ese camino, portando la siguiente generación". Diferentes rumores han señalado desde comienzos de año que EA estaría preparando cerca de 15 títulos con este nuevo sistema Frostbite 3, por lo que la consola de Nintendo perdería varios videojuegos importantes con esta medida. Dentro de los títulos que se especula no llegarían a la Wii U estarían Battlefield 4, Star Wars, la próxima versión de la saga Mass Effect además del modelo 2014 del popular juego Madden NFL. Un cambio que según muchos expertos podría no ser tan dañino para la compañía, ya que estos videojuegos no formaban parte importante de la "experiencia Nintendo" desde un comienzo. Tags: Electronic [...]
Publicada el 8 May 2013 | Wed, 08 May 2013 11:58:34 -0400
EA anuncia oficialmente la salida de "The Sims 4" para 2014
El juego llegará a PC y Mac en una fecha aún no anunciada. La compañía realizó una conferencia especial para fanáticos del juego. Electronic Arts anunció que su subdivisión Maxis está trabajando en el desarrollo de "The Sims 4", una nueva entrega de la popular franquicia, con un estreno planificado para 2014. La empresa publicó en su blog "The Beat" que el nuevo juego llegará a tiendas el próximo año, para PC y Mac. "La franquicia ‘The Sims’ es impulsada por la pasión y creatividad de sus millones de fanáticos alrededor del mundo. Su continua devoción a la franquicia genera el fuego de la creatividad del equipo del estudio ‘The Sims’", aseguró la compañía en su sitio. Para celebrar el anuncio, la compañía realizó una videoconferencia entre fanáticos del juego (varios de ellos administradores de sitios de fans) y algunos de los desarrolladores, donde además se les prometió acceso especial durante el proceso de creación del título. Finalmente, EA habilitó una página dentro del sitio web de "The Sims" donde publicará información respecto al cuarto capítulo de la franquicia. Tags: Electronic Arts, The Sims 4
Publicada el 6 May 2013 | Mon, 06 May 2013 13:00:54 -0400
Disney licencia a Electronic Arts la franquicia de videojuegos “Star Wars”
Electronic Arts anunció en su sitio web que, tras un acuerdo con The Walt Disney Company, quedará a cargo del desarrollo de los futuros juegos de la franquicia "Star Wars". El anuncio llega unas semanas después que Disney, que adquirió LucasFilm y toda la propiedad intelectual de la empresa de George Lucas el año pasado, revelara que LucarArts (división encargada de la presencia de la saga en videojuegos) se centrará en licenciar contenido y no en producirlo. No hay muchos detalles sobre el acuerdo entre Disney y EA, salvo que durará por "varios años" y que significará que todos los futuros juegos de "Star Wars" serán desarrollados por los estudios propiedad de Electronic Arts: DICE, Visceral Games y BioWare (este último ya creó el juego "Star Wars: The Old Republic"). La excepción serán los juegos para web y móviles, que quedarán en control de Disney Interactive. "El sueño de todo desarrollador es crear juegos para el universo ‘Star Wars’. Tres de nuestros mejores estudios cumplirán ese sueño, creando aventuras épicas para los fanáticos. DICE y Visceral producirán nuevos juegos, uniéndose a BioWare que continúa desarrollando para la franquicia. Las nuevas experiencias podrán tomar prestado de algunas películas, pero los juegos [...]
Publicada el 6 May 2013 | Mon, 06 May 2013 12:50:17 -0400
Lista de juegos de Gameloft optimizados para el Galaxy S4
El fabricante de juegos refuerza su apuesta por la plataforma Android Mayor potencia y pantalla de 5" pulgadas son argumentos más que evidentes para que los fabricantes de videojuegos centren su atención en un mercado que crece día a día, el de los smartphones y el entretenimiento móvil. Hasta ahora pocos juegos comerciales puros han conseguido triunfar en este mercado, entre otros motivos porque renunciaron a estar presentes con productos de calidad evitando perder ventas en sus videojuegos para PCs o consolas… Sin embargo, los grandes del sector están viendo como pierden oportunidades a la vez que nuevas empresas están obteniendo cuotas muy importantes en un segmento que esta siendo ya clave en el mercado. Gameloft siempre ha apostado por la industria móvil, incluso en la época de los juegos "java". Cuando llegó Android adaptó algunos de sus juegos para la nueva plataforma…y ahora con el S4 se ha comprometido a optimizar sus juegos más populares para que en el nuevo icono de Samsung vayan como la seda. Esta es la lista inicial de juegos que serán optimizados para el Galazy S4 pero del que también podrán sacar provecho usuarios de otros terminales Android de nueva generación. Real Football [...]
Publicada el 5 May 2013 | Sun, 05 May 2013 15:51:01 -0400
Rovio lanza oficialmente "Angry Birds Friends" en iOS
Tal como había sido anunciado hace un par de semanas, hoy fue liberada la versión móvil de "Angry Birds Friends", la adaptación "social" del popular juego de los pájaros enojados a la plataforma iOS de Apple. A primera vista, no hay mayores diferencias con la versión de Facebook, mientras que la principal diferencia frente a otros juegos de "Angry Birds" está en que aquí los jugadores pueden comparar sus puntajes con los de sus amigos. La competencia en "Friends" se llevará a cabo en torneos semanales, que comenzarán el próximo lunes 6 de mayo. Un detalle importante de "Angry Birds Friends" es que es un juego gratuito para iOS, con publicidad, y que es compatible con iPhone (3GS en adelante), iPod Touch y iPad. Por ahora, no hay detalles sobre una versión de Android. Cabe destacar que requiere una cuenta de Facebook para poder ser usado. "Angry Birds Friends" ya está disponible en la App Store. Tags: Angry Birds, Aplicaciones iOS, Rovio, Videojuegos iOS
Publicada el 4 May 2013 | Sat, 04 May 2013 08:44:33 -0400
Iron Man 3 se estrena en los cines y como videouego para iOS y Android
La expectativa por el estreno de la película Iron Man 3 se vive a nivel mundial. Y los fanáticos de los juegos no son la excepción. Gameloft, la conocida compañía de desarrollo devideojuegos, ha lanzado hoy el ‘Juego Oficial’ de Iron Man 3 para iOS y Android. Se trata de un juego mezcla de endless running (el personaje tiene que avanzar, esquivar objetos, subir, bajar) con shooter (básicamente se tiene que derribar todo lo que derribarlo). Tony Stark, armado con su armadura dorada, avanza por los niveles del juego en busca del Boss Final. Según indica la web del juego en el App Store de Apple, está disponible opción de conseguir otros trajes de Iron Man. Son 18 trajes en total. Pueden jugarlo en un dispositivo Andoid o en iOS. Tags: Videojuegos Android, Videojuegos iOS
Publicada el 25 April 2013 | Thu, 25 Apr 2013 14:36:50 -0400
Nintendo reduce su presencia mediática en el E3
Nintendo ha anunciado que este año durante la feria E3 no realizará su habitual keynote ya que pretenden realizar comunicaciones más personalizadas según el tipo de clientes al que se dirijan. La compañía japonés no tiene previsto presentar nuevo hardware y su principal objetivo para esta feria es presentar novedades en el software por lo que realizará dos eventos más pequeños, uno para distribuidores y otro para medios de comunicación. Este miércoles, Nintendo ha publicado en su informe de resultados financieros el cambio en las políticas de comunicación corporativa que llevará a cabo la compañía a lo largo de este año. En el informe, la compañía afirma que durante este año se alejarán de la celebración de eventos multitudinarios durante el E3 para centrarse en una comunicación más cercana y enfocada a los distintos tipos de clientes con los que cuenta ya que "diferentes personas exigen diferentes tipos de información", según la compañía. "Los fans de videojuegos buscan información sobre los juegos y parecen estar menos interesados en las cifras de ventas que los inversores y analistas que, por otra parte, les dan mucha importancia. Además los distribuidores están buscando información sobre cómo vamos a comercializar nuestros productos en un [...]
Publicada el 25 April 2013 | Thu, 25 Apr 2013 14:30:35 -0400
Microsoft anunciará la nueva Xbox el 21 de mayo
Microsoft envió invitaciones a la prensa para asistir a un evento especial el próximo martes 21 de mayo, donde revelará la próxima versión de su consola de videojuegos, Xbox. El encuentro se realizará en el campus de la empresa en Redmond, Washington. La información dice: "Una nueva generación revelada. Don Mattrick y el equipo Xbox te invitan al campus Xbox para una revelación especial", acompañado del hashtag #XboxReveal. "Major Nelson", nombre online del popular bloguero y director de programación de Xbox Live Larry Hryb, comentó en su sitio: "El martes 21 de mayo marcaremos el inicio de una nueva generación de juegos, televisión y entretenimiento (…) Ese día, compartiremos nuestra visión de Xbox y te daremos una muestra real del futuro". Según los rumores que circulan hace meses, el proyecto de la Xbox incluye un componente importante de televisión, permitiendo que la consola actúe como una caja de cable, además de como una consola con gráficas de próxima generación. También se espera la presentación de la segunda versión del periférico Kinect. El evento de anuncio de la próxima Xbox será transmitido a través de Xbox.com, Xbox Live y en el canal Spike TV (disponible en Estados Unidos y Canadá). Tags: [...]
Publicada el 24 April 2013 | Wed, 24 Apr 2013 14:39:31 -0400
¿Adiós a la Nintendo DS?
Los resultados financieros de la compañía Nintendo no auguran futuro para Nintendo DS. La compañía japonesa no realizado previsiones de venta para la consola para este año fiscal, que termina en marzo de 2014, por lo que se han desatado los rumores del fin de producción de esta primera portátil. La primera portátil de dos pantallas de Nintendo, si descontamos las Game & Watch, Nintendo DS, llegó a los usuarios en el año 2004, el mismo año en el que su gran rival Sony decidió lanzar su primera consola portátil, PlayStation Portable (PSP). La Nintendo DS supusto una revolución en la forma de jugar gracias a su doble pantalla y a un stylus incorporado para determinados juegos. Tras ellas llegaron versiones mejoradas como la Nintendo DS Lite, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL, que más tarden darían paso a la generación en tres dimensiones con la llegada de 3DS y 3DS XL. Es posible que la actual generación esté a punto de tomar definitivamente el relevo y la primera DS tenga los días contados con el fin de su producción. En la presentación de los resultados financieros del último año fiscal de Nintendo, que finalizaron en marzo [...]
Publicada el 24 April 2013 | Wed, 24 Apr 2013 14:20:34 -0400
Google trabaja en su plataforma exclusiva de juegos para Android
Google prepara una plataforma de juegos en Android, similar a Game Center de Apple, dio a conocer el blog Android Police. Según el blog, varios de los detalles del servicio de entretenimiento aparecieron dentro de las especificaciones de Google Glass que la compañía dio a conocer esta semana. El sitio estimó que en mayo próximo, durante la conferencia anual de Google, se conocerá más informacion sobre la plataforma. Por ahora, se presume que el nombre del servicio es “Google Games” y que incluirá, entre sus novedades, la opción multijugador en tiempo real, el tablón con los líderes de cada título, conversaciones durante la partida e invitaciones para asumir retos de contactos. Android Police aseguró que Google ingresará con fuerza al mundo del ocio con esta propuesta. La empresa, agregó, también afina los últimos detalles de OUYA, consola de código abierto que se ejecutará con el sistema Android 4.1. Tags: Google, Google Play, Videojuegos Android
Publicada el 20 April 2013 | Sat, 20 Apr 2013 23:46:27 -0400
EA anuncia oficialmente "FIFA 14" para PC, PlayStation 3 y Xbox 360
Electronic Arts ha anunciado oficialmente "FIFA 14", la nueva versión de su popular juego de fútbol, incluyendo nuevas mejoras que buscan llevar más realismo a consolas y computadores. El análisis general de "FIFA 13" es que todo era muy rápido y que la mayoría de la acción se desarrolla en la última parte de la cancha. Por eso, el desafío para esta nueva edición estaba en ampliar el alcance del partido y centrarlo más en la previa al gol, todas las jugadas que llevan a él. Por ello se mejoraron varios aspectos, como el manejo de la pelota, especialmente en carreras. Normalmente, al correr, los jugadores virtuales solamente pueden girar en ángulos de 22.5°, haciendo que su movimiento sea limitado y que el evitar el ataque de defensores quede limitado a otras maniobras. Ahora, EA mejoró el control en carreras, permitiendo más libertad en los movimientos y giros. Esto significa que se tuvo que construir desde cero el manejo de momentum y velocidad, lo que se traduce en mayor realismo en los movimientos ya que se puede ver a los jugadores cambiando su peso de una pierna a otra y moviendo sus brazos para mantener el equilibrio. La defensa [...]
Publicada el 17 April 2013 | Wed, 17 Apr 2013 14:18:03 -0400
"Injustice: Gods Among Us", gratis para iOS
Antes de que apareciera en Xbox, PlayStation y Wii U, Injustice: God Among Us salió para iPhone, iPad y iPod touch. Su versión en iOS es considerablemente distinta y simplificada en comparación con las otras, pero es gratuita y se puede seguir jugando sin necesidad de un pago. La primera gran diferencia es que en iOS el juego es para un solo jugador. Aún así, es probable que el jugador no quiera soltar su dispositivo con ver la calidad de imagen y gráficos de la aplicación, no tan distinta de las consolas. La historia del videojuego de peleas basado en los personajes de DC cómics se origina cuando el último hijo de Kriptón impuso una tiranía después de que el Joker acabara con la ciudad de Metrópolis así como con sus habitantes, Lois Lane y su hijo no nato entre ellos. Los 36 personajes que componen el catálogo de luchadores provienen de las licencias de DC, lo cual significa que Batman, Superman y la Mujer Maravilla estarán en la lista, pero si serán “héroes” o “villanos” quizá sea un poco más difícil de definir. La mecánica de pelea está considerablemente simplificada: básicamente sólo hay cinco tipos de golpes, tres poderes [...]
Publicada el 15 April 2013 | Mon, 15 Apr 2013 20:30:41 -0400
Reino Unido analiza si el modelo ‘free-to-play’ es ilegal en algunos juegos
Cada vez es más habitual que las desarrolladoras de videojuegos recurran a un modelo ‘free-to-play’ o mixto. Esta estrategia consiste en ofrecer un videojuego gratis o a un coste muy bajo para después hacer caja cobrando por contenidos dentro del título. La web de videojuegos CVG informa de que la Oficina de Comercio Justo de Reino Unido está analizando si determinados videojuegos, especialmente los basados en web y en aplicaciones móviles -los que más habitualmente recurren a esta práctica- están "engañando, siendo comercialmente agresivos o injustos" con el consumidor. La oficina se está centrando especialmente en si los videojuegos ‘free-to-play’ incluyen "menciones directas" hacia niños,animándoles a hacer una compra o elegir una opción que implica necesariamente una compra; también si están "persuadiendo" a los padres a hacer esas compras para sus hijos. Muchos usuarios de videojuegos critican este tipo de modelo, pero la investigación de la oficina se centra en su impacto en los niños, que pueden ser poco conscientes de lo que implican las transacciones dentro de una aplicación. Esto podría derivar en ser considerados productos que infringen la ley británica y que los videojuegos ‘freemium’ se convirtieran en productos para mayores de edad. En [...]
Publicada el 14 April 2013 | Sun, 14 Apr 2013 21:19:41 -0400
Remake del clásico de Prince of Persia llegará a iOS y Android
UbiSoft ha anunciado un ‘remake’ de Prince of Persia 2: The shadow and the flame para dispositivos iOS y Android. La compañía francesa ha publicado un trailer en el que se deja ver su apartado gráfico en 3D, aunque con desarrollo clásico horizontal. El trailer comienza con unas secuencias de la entrega original paraordenadores y algunas consolas, lanzada en 1993. El título tomará la ambientación y el desarrollo originales, pero con un nuevo apartado gráfico tridimensional en The Shadow and the flame HD. UbiSoft no ha dado muchos detalles, al margen de que adaptará el título a los controles en pantalla táctil propios de los dispositivos móviles. No se sabe si será un plataformas con avance automático, en la línea de Rayman Jungle Runs, o si podremos controlar si avanzamos o retrocedemos. Desde luego no faltarán los saltos para sortear plataformas -con las animaciones clásicas, a pesar del renovado apartado gráfico- y los combates a espada. El juego contará con 14 nivelesadaptados a la potencia de iPhone e iPad y los dispositivos Android más punteros, pero con regusto a clásico y nuevas funciones como acceso a las tablas de clasificación del GameCenter. El juego saldrá este año para dispositivos iOS [...]
Publicada el 14 April 2013 | Sun, 14 Apr 2013 21:12:54 -0400
Shadowlands, el Skyrim para móviles, llega a Android
Ravensword: Shadowlands ya está disponible para los móviles con Android. El juego de rol, descargable en iOS desde diciembre, destaca por su calidad visual tratándose de un juego de rol y teniendo en cuenta el soporte para el que está diseñado. Un buen dato para decidirse por descargar este juego es el que ofrecen algunas críticas de la versión para iOS. En la Web de críticas de videojuegos Metacritic, Shadowlands tiene una nota de 78 sobre 100, y destacan la calidad de gráficos y la varidad de complementos. En la propia Google Play es de 4,1 sobre 5. Shadowlands permite explorar un mundo vasto y rico en detalles, con un amplio abanico de armas poderosas, cientos de complementos, mejoras en las habilidades respecto a la anterior versión de Ravensword y la posibilidad de seguir una profunda historia por el reino de Tyreas. El juego se encuentra disponible en Google Play Store por 5,37 euros, y la propia Web de aplicaciones recomienda instalar unas soluciones específicas para Samsung Galaxy S3 y Google Nexus 7. Tags: Videojuegos Android, Videojuegos iOS
Publicada el 14 April 2013 | Sun, 14 Apr 2013 21:07:42 -0400




