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Huawei niega la compra de Nokia

Las acciones de la compañía finesa subieron un 10%

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 05:43:06 -0400

PRISM y privacidad online: envía tu pregunta a Carlos S. Almeida

PRISM y privacidad online: envía tu pregunta a Carlos S. Almeida

¿Cuál es la verdadera importancia del escándalo de espionaje online PRISM destapado en EE.UU. ¿Están mis datos realmente a salvo en Internet? ¿Me debo preocupar? ¿Me espía Facebook, Apple o Microsoft? ¿Y mi gobierno? ¿Cómo es posible que PRISM sea legal? Todas estas y muchas más preguntas son las que nos estamos haciendo estos días a raíz de los escándalos de espionaje descubiertos en EE.UU. y Reino Unido. Para responder a todas tus preguntas, hemos organizado un Webchat con uno de los mayores expertos del derecho en Internet y las nuevas tecnologías: Carlos Sánchez Almeida. Responderá a tus dudas mañana jueves día 20. ¿Cómo enviarle una pregunta?

Muy fácil. Carlos Sánchez Almeida charlará con los lectores de Gizmodo en Español mañana jueves 20, a las 16:00 horas (España) / 9:00 horas (México) / 10:00 horas (EST - Nueva York). La entrevista durará una hora y podrás enviarle tu pregunta en tiempo real a través de nuestra plataforma Kinja .

Si aún no lo has hecho, simplemente tienes que registrarte con tu email o de forma anónima (con la opción de "Burner") y enviar tu pregunta este jueves en las horas señaladas mediante el sistema de comentarios. Alternativamente, puedes dejar tu pregunta ahora en los comentarios y Carlos te responderá el próximo jueves.

Carlos Sánchez Almeida es uno de los profesionales del derecho especializado en Internet y nuevas tecnologías con más prestigio en el mundo hispanohablante. Licenciado en Derecho y Diplomado en Derecho Civil Catalán por la Universidad de Barcelona, es fundador de Bufet Almeida y colaborador en diversos medios como el periódico El Mundo. Ha sido también miembro de FrEE (Fronteras Electrónicas), organización orientada a la defensa de los derechos civiles en Internet.

En esta entrevista, el protagonista eres tú: pregúntale a Carlos Sánchez Almeida lo que quieras sobre PRISM y la privacidad online.

Foto (derecha): Jorge Quiñoa - Jotdown

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 05:40:00 -0400

Autoridades de Protección de Datos preguntan sobre Google Glass

Se interesan por la información que recopilan las gafas

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 05:21:56 -0400

Drogas, armas, y antivirus: el vídeo más surrealista de John McAfee

Era difícil que John McAfee se superara a sí mismo tras ser acusado de asesinato a comienzos de año, huir a Guatemala y ser deportado a EE.UU. Pero el excéntrico millonario, fundador de la compañía antivirus McAfee, lo acaba de hacer con un surrealista vídeo-parodia en el que enseña cómo desinstalar del ordenador el programa McAfee, mientras se da a las drogas, las armas y demás actividades que podrás ver en el vídeo. ¿Por qué hace esto ahora? Mejor no preguntar.

McAfee lo aclara varias veces en el vídeo: hace 15 años que ya no tiene nada que ver con la firma que fundó. En la compañía habrán suspirado de alivio, porque el vídeo es una de las piezas más bizarras que hemos visto en mucho tiempo. McAfee desde luego sigue en forma. Y, seguro, no será lo último que sepamos de él.

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 05:03:55 -0400

HTC Butterfly S, el nuevo gama alta de HTC

HTC Butterfly S

  • Pantalla de 5 pulgadas Full HD
  • Cámara Ultrapíxel
  • Mejor batería y procesador que el HTC One

Tras algunas filtraciones durante los últimos días, HTC ha presentado el HTC Butterfly S, la versión actualizada del HTC Butterfly, el terminal que a Estados Unidos llegó en forma de HTC Droid DNA. Es inevitable pensar en si será capaz de hacerle sombra el HTC One. Sí y no. Lo mejora en varios aspectos, pero no en todos, y el peso del HTC One es demasiado como para superarlo, al menos de cara al público, de buenas a primeras. Mantiene los altavoces frontales con tecnología BoomSound, o la cámara Ultrapíxel, pero difiere en otros aspectos. Estas son las características del HTC Butterfly S:

  • Pantalla de 5 pulgadas
  • Resolución Full HD
  • Cámara de 4,3 megapíxeles (Ultrapíxel)
  • Memoria RAM de 2 GB
  • Procesador Qualcomm Snapdragon 600 a 1,9 GHz
  • Batería de 3.200 mAh
  • Slot microSD

A estas características básicas, se le unen algunas algo decepcionantes en cuanto a su diseño: 11 milímetros de grosor, y 160 gramos de peso. Por otra parte, carece de conectividad LTE. De todas formas, como ya sucedió con el Butterfly, el HTC Butterfly S no tiene pinta de salir del mercado asiático, y si lo hiciera, llegaría de forma revisada y actualizada (Droid DNA). Respecto al One, aumenta el tamaño de pantalla, el procesador, la batería, y añade el slot microSD.

Por otra parte, la cámara del HTC Butterfly S parece exactamente la misma que la del HTC One. La distancia focal también es de 28 milímetros, como se ve en las especificaciones que muestra nuestra fuente, VR-Zone. En cuanto a la pantalla, mantener la resolución Full HD haciéndola algo más grande le ha hecho perder en cuanto a densidad de píxeles, y se queda en 440 ppp, algo menos que los 468 del HTC One, y en la línea del Sony Xperia Z o el Samsung Galaxy S4.

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 04:59:52 -0400

La película de Lego es real, y ya tiene tráiler

No, no es una broma. El año pasado supimos que Warner Bros planeaba estrenar una película en Lego y ahora ya podemos ver el primer tráiler oficial. La idea sigue adelante. Y no solo eso: estrellas como Morgan Freeman, Liam Neeson o Will Ferrell pondrán la voz a sus curiosos protagonistas. ¿La trama? Un muñeco Lego será el elegido para una difícil misión: salvar al mundo. Pocas diferencias con Hollywood en ese aspecto.

La película será una mezcla de animación por stop-motion y animación digital y se estrenará el próximo febrero de 2014. El protagonista será Emmet, a quien le dará voz Chris Pratt. Su misión: salvar al mundo con la ayuda de decenas de superhéroes (de juguete). Si el resultado final es la mitad de entretenido que los Lego de verdad, nos conformamos.

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 04:32:00 -0400

Procesadores Qualcomm Snapdragon 800 y conectividad LTE para la nueva Surface

Al parecer Microsoft tiene planeado actualizar su conocido tablet Surface RT con procesadores fabricados por Qualcomm. Recordemos que actualmente la gama Surface cuenta con el chipset Nvidia Tegra 3, pero fuentes especializadas afirman que se están realizando pruebas con prototipos que montan procesadores Qualcomm Snapdragon 800 para acometer su lanzamiento a finales de año, aunque el cambio no afectaría a todas las versiones del dispositivo. Esta nueva Surface con Snapdragon llevaría integrada conectividad LTE, que recordemos acaba de iniciar su andadura en España de la mano de varias operadoras móviles....

La entrada Procesadores Qualcomm Snapdragon 800 y conectividad LTE para la nueva Surface aparece primero en Gizmología.

  


Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 04:21:16 -0400

Las agencias de privacidad de 10 países, entre ellos México, Israel y Australia, han escrito a Googl

Las agencias de privacidad de 10 países, entre ellos México, Israel y Australia, han escrito a Google preguntando por la privacidad en Glass. Las agencias piden a Larry Page establecer un diálogo para esclarecer las dudas de privacidad que existen sobre el aparato, del que solo conocen cómo funcionará por los "medios de comunicación", aseguran. ¿Responderá Google?

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 03:46:27 -0400

Netflix llegará a Holanda este año. ¿Qué país será el siguiente?

Netflix llegará a Holanda este año. ¿Qué país será el siguiente?

Netflix llegará muy pronto a un país más en Europa: el elegido esta vez será Holanda. La compañía ha asegurado en un comunicado que lanzará su servicio en ese país durante el 2013, ofreciendo un paquete de series de televisión y películas por una suscripción mensual. En Europa, Netflix ya está en Reino Unido, Irlanda y los países Nórdicos (Dinamarca, Suecia, Finlandia y Noruega). La pregunta ahora es, ¿qué país será el siguiente?

Netflix ya está disponible en más de 40 países, especialmente en Latinoamérica. Pero aún le falta llegar a países clave en Europa, como Alemania, Francia, Italia o España. La compañía, que ya tiene 36 millones de suscriptores a nivel mundial, no ha dado ningún detalle sobre sus próximos planes de expansión más allá de Holanda, pero es muy probable que Francia o Bélgica puedan ser los siguientes, según informaciones de medios locales en esos lugares. [Netflix]

Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 03:24:01 -0400

Facebook quiere aliarse con Samsung para su próximo Facebook Phone, según Korea Herald

Facebook Home

Mark Zuckerberg, CEO y fundador de Facebook, está esta semana de viaje por Korea del Sur, donde ha aprovechado para reunirse con altos ejecutivos de Samsung Electronics. La situación no ha pasado desapercibida a nadie: ¿por qué se reúne con Samsung y no con LG, compañía también del país? Según The Korea Herald, la visita de Zuckerberg se debe a que Facebook está buscando nuevos aliados para su próximo Facebook Phone.

Sin embargo, Facebook no lo va a tener nada fácil, y es Samsung a priori no estaría muy interesada en lanzar su propio Facebook Phone. Las razones, las que a cualquiera se le pueden ocurrir: a Samsung no le interesa que exista un “segundo Google” que haga incursiones en la fabricación de dispositivos y tampoco ve beneficios ni a corto ni a largo plazo de lanzar un teléfono con Facebook Home preinstalado.

Una postura que, viendo la situación actual con el HTC First, es más que comprensible. El primer Facebook Phone no ha conseguido calar entre los usuarios, hasta tal punto de que se ha llegado a cancelar su lanzamiento en algunos países europeos. Facebook Home aún tiene mucho que mejorar para que una empresa como Samsung, que no tiene necesidad de experimentar con ello, se atreva a dar el salto y lance su propio terminal.

En Xataka Android | ¿Ha fracasado Facebook con el HTC First y con Facebook Home?



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 03:01:56 -0400

¿Es 'The Last of Us' el símbolo de la edad adulta del videojuego?

The Last of Us

En VidaExtra tenemos el análisis de ‘The Last of Us’, donde podréis encontrar todos los detalles sobre el nuevo trabajo de Naughty Dog que está removiendo los cimientos de la industria mientras recoge un diez tras otro en los medios especializados de todo el mundo, y tras haberlo disfrutado de principio a fin, tras haber comprobado todo lo que es capaz de ofrecernos, nos preguntamos si no será acaso el título encargado de simbolizar la edad adulta del videojuego.

Mucho se está hablando sobre si ‘The Last of Us’ es un survival horror o simplemente un juego de acción con un toque de sigilo y elementos propios del terror, pero más allá del debate sobre si pertenece a un género o a otro —en realidad es una sobresaliente mezcla de todo—, lo realmente importante es que estamos ante el videojuego que mejor y de forma más profunda trata la relación entre dos personajes. Lo he comentado más de una vez con amigos y compañeros: la implicación emocional entre los personajes, y sobre todo entre el jugador y ellos, debe ser una de las claves a explorar y explotar en la nueva generación de consolas.

ICO como inspiración principal para el nacimiento de ‘The Last of Us’

The Last of Us

Jugando a ‘The Last of Us’ es normal acordarse de ciertas novelas/películas. No solamente por el marcado carácter cinematográfico del conjunto, algo de lo que hablaremos más adelante, sino por las referencias que, de forma más o menos directa, podemos encontrar en el juego. Ahí están la magistral ‘Hijos de los hombres’ aportando lo suyo, pero también tenemos ‘La Carretera’ o ‘Soy Leyenda’, por mencionar algunos ejemplos. Historias muy duras que nos llevan hasta futuros en los que la humanidad está hecha trizas y lucha a toda costa por sobrevivir. En el caso concreto de ‘The Last of Us’, todo empieza cuando tiene lugar una infección que transforma a los humanos en seres deformes y violentos —sí, se puede establecer els paralelismo con las historias de zombis perfectamente, aunque el origen no sea el mismo—.

‘The Last of Us’ no es el primer juego en explorar la forma de trasladar al jugador la relación existente entre dos personajes. Hay muchos ejemplos, y por poner uno muy reciente me quedaría con ‘BioShock Infinite’, un título protagonizado por Booker DeWitt, el personaje masculino que nosotros controlamos, y Elizabeth, el personaje femenino que, controlado por la IA del juego, le acompaña y ayuda. Tenemos que mirar un poco más hacia atrás, en todo caso, para dar con el origen de la idea que ha acabado cristalizando en ‘The Last of Us’. Y ese juego no es otro que ‘ICO’ de PlayStation 2.

ICO

‘ICO’ es un título muy especial. Fue el primer juego, si mi memoria no me falla, en el que controlé a un personaje que debía darle la mano a otro para avanzar. Ico es un niño, Yorda una misteriosa chica cautiva en un castillo del que tendremos que ayudarle a salir. Ese simple gesto, el tener que cogerle la mano a Yorda para seguir adelante juntos, lograba provocar una curiosa y poderosa sensación en el jugador. Una conexión de amistad que se establecía entre los personajes desde el momento en el que se cruzaban sus vidas y que conseguía llegar hasta el jugador con una fuerza pasmosa. Eso, la esencia de la relación entre los personajes y cómo tienen que superar los obstáculos juntos, es lo que llevó a Naughty Dog a plantearse la idea de crear un juego cuyo centro fueran precisamente dos personajes. Joel y Ellie.

Joel, el tipo duro y frío que ha vivido de todo y ha visto el mundo irse a la mierda tras la infección. Ellie, una niña de 14 años nacida en un mundo destrozado que no conoce cómo era todo tan solo veinte años atrás, antes de que la naturaleza se comiera los edificios y los infectados se cargaran a buena parte de la civilización. La relación entre ambos personajes, de entrada, ya resulta interesante, y lo mejor es que el juego sabe aprovecharla al máximo. Es ahí precisamente, gracias al excelente trabajo de Naughty Dog y a la inmensa cantidad de detalles, donde ‘The Last of Us’ demuestra que el videojuego puede superar al cine a la hora de trasladar emociones fuera de la pantalla. Y de una forma muy contundente, además.

Personajes que evolucionan y que logran que nos importen

The Last of Us

Supongo que lograr que al jugador le importe verdaderamente lo que le suceda a los personajes es una tarea titánica. Sólo así se entiende que haya tan pocos juegos que lo consigan, y mucho menos al nivel que lo hace ‘The Last of Us’. El juego cuenta con un prólogo capaz de encogerle a uno el corazón en cuestión de minutos, un prólogo que se encarga de poner las cartas sobre la mesa y que nos lanza un mensaje claro: con ‘The Last of Us’ vas a sufrir, te vas a emocionar, vas a llorar, pero por encima de todo, vas a disfrutar.

Joel y Ellie pasan por muchas fases emocionales y siempre seremos testigos privilegiados de la forma en la que su relación se va construyendo. El tipo es duro, sí, pero Ellie logrará ganarse su simpatía. Ella, siendo una niña de 14 años, y por tanto frágil, es más dura de lo que parece y la veremos crecer en muchos aspectos a lo largo de toda la historia. ‘The Last of Us’ no se trata sólo de pasar de un nivel al siguiente, sino de prestar atención a los detalles. Hay aspectos de la relación entre Joel y Ellie que podemos pasar por alto si no decidimos hablar con ella cuando reclama nuestra atención, por ejemplo.

El juego, en todo caso, nos empuja a quererla, a querer protegerla, porque Ellie, la buena de Ellie, siempre está ahí para Joel. Incluso buscará el mejor momento para contarnos algo que lleva un rato queriéndonos decir, un punto que me pareció digno de enmarcar. Ese es el nivel de detalle al que llega ‘The Last of Us’ en cuanto a la relación entre personajes y así es como Naughty Dog consigue removernos por dentro.

Acercando el videojuego al cine

The Last of Us

¿Cuántos videojuegos rozan sus extremos con los del cine? A estas alturas podemos decir que unos cuantos ya, con David Cage de Quantic Dream encabezando el grupo de los que quieren que los límites entre película y juego se difuminen por completo. Lo intentó con ‘Heavy Rain’ y va a volver a probar suerte con ‘Beyond: Two Souls’, para el que ha contado con Ellen Page y Willem Dafoe prestando sus caras, sus cuerpos, sus voces y sus interpretaciones. No me quiero olvidar tampoco de Hideo Kojima y su saga ‘Metal Gear’, la próxima entrega de la cual contará con Kiefer Sutherland poniéndole voz a Snake. ¿Tendremos la ocasión de ver a Kojima dirigiendo su propia película?

‘The Last of Us’ está más cerca de una experiencia cinematográfica que ‘Heavy Rain’, por ejemplo, pero mientras el título de Quantic Dream apostaba por un tipo de control, una jugabilidad y un ritmo que se alejaba bastante de las características propias de los videojuegos, obteniendo como resultado una especie de película interactiva —me encantó, por cierto—, Naughty Dog ha conseguido crear un producto del que nadie tiene dudas sobre su condición de videojuego. En ‘The Last of Us’ corremos, nos escondemos, disparamos, saltamos, resolvemos pequeños puzzles, etc., pero esa conexión entre los personajes, y todas esas escenas de vídeo sabiamente insertadas, nos hacen vivir la experiencia de estar en una buena película tomando nuestras propias decisiones. Cabe decir que en las escenas de vídeo la interpretación es sublime y, además, contamos con un doblaje al castellano de lujo —hay algún que otro error de traducción, pero nada que no se le pueda perdonar—. La voz de Joel, por ejemplo, la pone Lorenzo Beteta, actor de doblaje habitual de David Duchovny.

A todo eso hay que añadirle un aspecto de vital importancia: todas esas emociones que el juego es capaz de transmitir lo hacen acompañadas de la música de Gustavo Santaolalla —suyas son las bandas sonoras de películas como ‘Brokeback Mountain’ o ‘Babel’, ambas ganadoras de un Oscar—, sin la cual considero que no podría entenderse el juego en los mismos términos. Supongo que uno se adapta a la BSO que cada juego lleva asociada, pero creo firmemente que lo que ha sido capaz de componer Santaolalla es lo más cercano a cómo sonarían esas imágenes, ese mundo, y esos personajes y sus relaciones si fueran melodías. Composiciones sobrecogedoras sin las que el juego quedaría cojo.

Los responsables de ‘The Last of Us’ ya han declarado que, en función de la reacción de los jugadores, el universo podría tener continuidad. El juego salió a la venta el pasado viernes 14 de junio y se está llevando las mejores notas, una alabanza tras otra en los análisis, y una aceptación por parte de los jugadores a un nivel pocas veces visto con anterioridad en una nueva propiedad intelectual. Lo que sucede es que Naughty Dog, creadores de Crash Bandicoot y la saga ‘Uncharted’, está detrás. Naughty Dog no suele fallar. Naughty Dog ha desarrollado un juego imprescindible, el mejor título exclusivo de PS3 lanzado hasta la fecha y, sin duda, un claro símbolo de la edad adulta del videojuego.



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 03:01:55 -0400

HTC Butterfly S es oficial: cámara Ultrapixel y Qualcomm Snapdragon 600

HTC Butterfly S

HTC acaba de presentar en Taiwán su último teléfono de gama alta, el HTC Butterfly S. Os lo presentamos hace unos días y hoy os podemos confirmar que la mayoría de los datos filtrados iban en la buena dirección.

El relevo del HTC Butterfly, conocido en Estados Unidos como Droid DNA, se caracteriza por utilizar el hardware Qualcomm Snapdragon 600, como ya hace su hermano HTC One, pero llevándolo hasta los 1.9GHz. El teléfono está confeccionado en plástico, por si alguien pensaba que también iba a heredar el aluminio del One.

Del HTC One toma muchas cosas prestadas, como los altavoces frontales BoomSound, o la cámara de 4 megapíxeles con tecnología Ultrapixel. Un detalle en el que mejora considerablemente es en la batería, que crece hasta los 3.200mAh (2.600mAh en One). Para ello el teléfono cuenta con unas dimensiones algo más grandes, con un grosor de 11 milímetros y un peso de 160 gramos.

HTC

La pantalla es de cinco pulgadas y cuenta con resolución Full HD, no iba a ser menos teniendo en cuenta que el primer Butterfly fue el precursor de esto de la máxima resolución en Smartphones. Un par de detalles importantes: hay ranura para tarjetas microSD, pero no hay conectividad LTE en este modelo.

¿Lo veremos en Europa? A lo mejor vestido de otra forma, y con otro nombre, pero este Butterfly S tiene pinta de quedarse en Asia, en mercados como el japonés o el taiwanés. Como curiosidad, en el evento también ha habido espacio para el HTC Desire 600 que os presentamos hace unas semanas.

Vía | VR-Zone



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 02:27:28 -0400

Todavía estás a tiempo de venir al Meet The Experts "España país conectado, país desconectado" de hoy

España pais desconectado conectado

Hoy es el día en que en nuestro Meet The Experts, el estado de las conexiones en España se ponen sobre la mesa. Diferentes analistas y profesionales relacionados con las telecomunicaciones debatirán sobre el despliegue de las redes 4G, la regulación y competencia del sector, y por supuesto el futuro que nos espera en temas de precios y calidad de la conectividad para el usuario

España país conectado, país desconectado“ te espera a partir de las seis de la tarde, y podrás presenciarlo en directo en la sala CAMON en Madrid, donde nos quedan todavía plazas libres y puedes apuntarte, o directamente en portada de Xataka mediante el streaming en directo.

Si quieres asistir en directo puedes apuntarte en el formulario. Tu invitación quedará confirmada cuando os contestemos al correo que nos proporcionéis.

Cargando…

En la mesa redonda “España, país conectado, país desconectado“, moderada por Antonio Ortiz (director de estrategia online y cofundador de Weblogs SL, autor de Error 500 y @antonello en Twitter) estarán:

  • Luis Santos, Director de Servicios y Datos Móviles de France Telecom.
  • José Romero. Director de Comunicación de Vodafone España
  • Miguel Angel Uriondo. Periodista en Unidad Editorial, redactor de Telecomunicaciones y Tecnología en Actualidad Económica. (perfil en Twitter: @uriondo).
  • Luis Calonge, analista de servicios y operadoras móviles en Xataka (perfil en Twitter: @plokiko)


Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 02:15:55 -0400

IDC: 78 millones de Smartphones en China durante el primer trimestre

China

Nuestros amigos de IDC nos tienen bien informados sobre el estado de las ventas y cuotas de mercado alrededor del planeta, hoy nos cuentan cómo ha ido la cosa en China, durante el primer trimestre del año. Se han vendido 78 millones de teléfonos inteligentes en el periodo.

El crecimiento experimentado en el país asiático con respecto al mismo periodo del año pasado es de un 117%. Como ya sabíamos, IDC nos confirma que Samsung es el primer fabricante, con un 19% de la cuota.

El secreto del éxito de Samsung está en una gama media muy potente y variada. IDC estima que los teléfonos de menos de 200 dólares han tenido un crecimiento de un 47% desde el año pasado.

El rival más cercano para los coreanos a nivel mundial, Apple, hay que buscarlo en la quinta posición, con un 9% de la cuota de mercado. China en este sentido es diferente a lo que estamos acostumbrados, ellos tienen diferentes marcas locales que se reparten gran parte de la tarta. Con la excepción de Huawei, el resto de marcas locales no han experimentado un crecimiento notable en el primer trimestre.

IDC China

Entrando en el terreno de las estimaciones, IDC cree que los teléfonos con pantallas de más de cinco pulgadas, terminarán ocupando el 20% del mercado antes de terminar el año. En cuanto a conectividad, habrá que esperar a 2017 para que haya más conexiones 4G que 3G.

Más información | IDC



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 01:31:13 -0400

LTE y LTE Advanced, ¿cuál de ellos es realmente 4G?

LTE, logo oficial

Mucho hemos hablado tanto en Xataka como Xataka Móvil del lanzamiento de LTE en España por parte de Vodafone, que se adelantó a Orange y Yoigo (y por supuesto a Movistar que aún no ha hecho anuncio oficial). Pero pese a que está claro que LTE es una realidad en España hay una duda que queda por resolver. ¿Es LTE 4G como anuncia Vodafone en su publicidad o no?

Vamos a intentar aclarar las dudas sobre qué es 4G, las diferencias entre LTE y LTE Advanced. Para ello hay que tirar un poco de historia. Esperemos que tras esta lectura todo esté más claro, aunque ya os adelanto que es un tema polémico y hay argumentos para todos los gustos.

Un poco de historia: 1G, 2G y 3G

Aunque oficialmente la telefonía móvil comenzó en 1973 cuando Martin Cooper hizo su primera llamada, todavía tuvieron que pasar unos años hasta que la telefonía celular se hizo popular. A principios de los años 80 empezaron a desplegarse redes de telefonía móvil por todos los países desarrollados.

La tecnología era analógica, aunque no del todo, ya que la señalización (las comunicaciones entre el teléfono y la red para realizar llamadas e indicar su posición) era digital. Esto es lo que podríamos denominar telefonía móvil de primera generación, aunque no existía un estándar y normalmente salirse del país era sinónimo de perder la capacidad de comunicarse.

El primer estándar de telefonía móvil totalmente digital, impulsado por Europa, fue GSM. Esta tecnología, todavía existente, es de segunda generación (2G). Pero no es la única, ya que existen también tecnologías 2G distintas como IS-95 o D-AMPS. Aún así GSM consigió imponerse y la mayoría de las redes mundiales 2G usan esta tecnología.

Vodafone 4G en Xataka

El GSM fue un verdadero boom para las comunicaciones inalámbricas, pero está muy limitado para el uso de datos (ya que al principio se pensó únicamente para llamadas de voz). Para lograr superar estas limitaciones la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU por sus siglas en inglés) creó el comité IMT-2000 para definir los requisitos que tendría que tener un estándar para estar considerado de tercera generación (3G). El principal requisito fue que la velocidad de transferencia de datos en baja movilidad fuera de 2 Mbps.

Después de muchos debates y el infructuoso intento de que hubiera un único estándar al final hubo varios cualificados. El que más se extendió fue UMTS, una evolución de GSM, aunque la tecnología radio era completamente distinta. Los operadores que ofrecían GSM se lanzaron a ofrecer UMTS y el éxito fue innegable, a pesar de los tropiezos después de la crisis de las punto com a principios de la decada de 2000.

IMT-Advanced define lo que es 4G

Al igual que a final de los 90 la ITU creó un comité para definir lo que era una tecnología de tercera generación, en 2008 creó un nuevo comité denominado IMT-Advanced para determinar lo que debería ser una tecnología móvil de cuarta generación (4G). Entre los requisitos había uno muy claro:

Velocidades máximas de transmisión de datos mejoradas para admitir aplicaciones y servicios avanzados (como objetivo a los efectos de la investigación, se han establecido velocidades de 100 Mbit/s para una movilidad alta y de 1 Gbit/s para una movilidad baja)

A partir de ahí se empezó a estudiar qué tecnologías podían ser candidatas a llevar la etiqueta 4G. Igual que la ITU definió lo que era una tecnología 3G, ahora define lo que es un tecnología 4G. Hay que resaltar que los grupos de trabajo de la ITU no son puramente teóricos, sino que la industria forma parte de ellos y estudian tecnologías reales existentes en dichos momentos.

LTE, cambio de tecnología radio

LTE es un estándar creado por el 3GPP, el mismo organismo que creó GSM y UMTS. Es decir, es un estándar europeo de telefonía móvil celular. Los primeros trabajos para definir LTE comenzaron en 2005. La razón ofical de la existencia de LTE es el intento de unificar los distintos estándares 3G existentes hasta la fecha y superar las limitaciones que ofrece UMTS para crecer en velocidad, pero también hay una razón no oficial: WiMAX móvil sobre el papel era un competidor muy duro para el 3GPP ya que ofrecía velocidades superiores a UMTS.

LTE cambia completamente la tecnología radio respecto a UMTS y logra velocidades mucho más altas a costa de usar mayor espectro, pero también con mayor eficiencia espectral. La primera red comercial LTE se lanzó a finales de 2009, es decir, cuando el grupo IMT-Advanced estaba formado pero antes de que publicara sus conclusiones (principios de 2012). Aún así por esa época estaba claro que LTE no cumplía los requisitos necesarios para ser 4G según la definición del ITU. No sólo por los requisitos preliminares que se fijaron al crearse el IMT-Advanced sino por las eficiencias espectrales que se pedían en las definiciones más técnicas de lo debía ser una tecnología de 4G.

LTE Advanced, cumpliendo lo que fija el IMT-Advanced

El 3GPP no crea unos estándares cerrados, éstos están en continua evolución. Por ejemplo, UMTS ha evolucionado para tener más velocidad de transmisión con HSDPA, HSUPA y HSPA+ (esto lo vemos cuando en nuestro móvil pone el símbolo H, H+ o 3G+). Los estándares del 3GPP van en forma de releases. Un operador tiene sus estaciones base en una release determinada, y los terminales que salen al mercado cumplen con estas releases.

LTE empezó en Release 8. ¿Por qué no en la 1? Símplemente porque la Release 8 tiene extensiones de GSM, UMTS e introduce LTE. Pero el 3GPP siempre está trabajando más allá. En la Release 10, que ya está completamente definida, crea unas extensiones para LTE denominadas LTE Advanced. ¿Con qué objetivo? El nombre lo dice todo, cumplir los requisitos de IMT-Advanced.

Evolución de las tecnologías de comunicaciones móviles

Evolución de las tecnologías de comunicaciones móviles

Es decir, LTE a secas no cumple con lo que dice IMT-Advanced y por tanto no puede ser categorizada como una tecnología de telefonía móvil de cuarta generación (4G). Más bien como una tecnología de 3G muy avanzada (siguiendo con la nomenclatura que dice que HSPA es 3,5G, podríamos decir que LTE es 3,99G). Pero para tener una tecnología 4G deberíamos tener LTE Advanced.

En estos momentos la única red del mundo LTE Advanced es la del operador ruso Yota (eso sí, sólo en una pequeña fracción de Moscú). ¿Y por qué tan poco? Simple, apenas hay terminales. Hace unos días Samsung anunció que lanzaba su terminal Samsung Galaxy S4 con LTE Advanced. Este puede ser el pistoletazo de salida.

Quizá muchos os estéis preguntando, ¿por qué Vodafone anuncia su red LTE como 4G? Bueno, por dos motivos. El primero, porque vende mucho más. Es cierto que el cambio de tecnología de UMTS a LTE es espectacular. Y eso hay que venderlo, y vende mucho más decir 4G que decir LTE, tiene más nombre. Pero hay un segundo motivo, también importante: porque pueden. El IMT-Advanced decidió permitir que los candidatos a ser evolucionados a 4G, como LTE, pueden publicitarse como 4G. Por tanto en todo el mundo vemos hablar de LTE como 4G. Y curiosamente se está empezando a hablar de LTE Advanced como 4G+.

Conclusiones

Para mí está claro: LTE no es 4G. Es una evolución muy importante, es un paso previo, pero no cumple con los requisitos. La gente de marketing de los operadores sabe que esto no vende y por todo el mundo ha usado 4G para referirse a LTE y al final no se puede luchar contra lo que todo el mundo dice.

Pero al final estamos en un debate semántico. ¿Qué más da si LTE es 3,99G o 4G? Lo que está claro es que es una evolución muy importante y que al final se extenderá a LTE Advanced que sí que cumple los requisitos del IMT-Advanced. Y por fin los operadores se han atrevido a desplegar en España, casi cuatro años después que en otros países.

En Xataka | LTE, el salto del 3G al 4G. O casi…
En Xataka Móvil | Samsung tendrá una variante del Galaxy S4 con conectividad LTE-Advanced



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 01:20:36 -0400

Lenovo ThinkPad S531: 15 pulgadas para trabajo en movilidad

Lenovo ThinkPad S531

Lenovo ya tiene en el mercado su nuevo ultrabook para la gama profesional. El Lenovo ThinkPad S531 es el primer modelo de ThinkPad considerado como ultrabook y con pantalla de 15 pulgadas, una cifra que no se deja ver mucho en estas categorías ya, donde las 13 pulgadas son las reinas desde hace tiempo.

El nuevo Lenovo ThinkPad S531 se ha fijado como meta ofrecer al consumidor un diseño muy cuidado, con marco delgado, bordes biselados y acabado en aluminio en la carcasa, pero sin tener que renunciar a la solidez marca de la casa ni prestaciones. Su principal novedad a nivel de componentes es la integración de los nuevos procesadores de Intel de nueva generación.

Este ultrabook es uno de los primeros portátiles ThinkPad en incorporar la tecnología OneLink de Lenovo, con la que es posible, mediante un solo cable, conectar de forma externa una tarjeta de vídeo, puertos USB 3.0 adicionales (de serie cuenta con dos) y conexión Gigabit Ethernet al tiempo que se recarga el equipo.

Lenovo S531

A nivel de pantalla, con acabado mate, nos encontramos con una resolución de 1080p que tendrá asociada una memoria RAM de 8 GB (2 soldadas en placa y 8 GB en ranura, además de una batería de hasta nueve horas de autonomía. El disco duro puede ser de hasta 500 GB.

El teclado es retroiluminado, con 8 teclas de acceso directo a funciones de Windows 8 y un touchpad de cristal con cinco botones y que admite gestos. Si te interesa ya está a la venta a partir de 849 euros.

Más información | Lenovo.



Publicada el 19 June 2013 | Wed, 19 Jun 2013 01:04:29 -0400

D-Link DCS-933L, una cámara de vigilancia que hace también de repetidor WiFi

D-Link cámara de seguridad

El mercado de las cámaras de vigilancia, ya sea por seguridad frente a intrusos o a nivel interno (con bebés y niños pequeños por ejemplo) está despegando a un ritmo muy alto.

La D-Link DCS-933L es la nueva cámara de vigilancia con visión nocturna que llega al mercado. Es una solución WiFi, por lo que nos da una mayor flexibilidad a la hora de colocarla en casa. Pero es que además puede funcionar como repetidor WiFi.

Esta cámara es además compatible con la plataforma mydlink Cloud, aspecto que facilita la configuración y el poder sacarle más provecho a la solución. De hecho, no necesitaremos un ordenador para funcionar, pues se conecta directamente al router y podemos configurarla desde cualquier navegador o directamente con un smartphone o tablet bajo iOS o Android. La aplicación para móviles es gratuita, pero la de tablets, que es específica, cuesta 0.79 euros, y permite visualizar hasta cuatro cámaras al mismo tiempo.

La cámara D-Link integra sistema de detección de movimiento y sonido, el cual podemos integrar con alarmas que se envían al correo electrónico con una fotografía o vídeo. El precio de esta solución de seguridad en el hogar es de 150 euros.

Más información | D-Link.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 23:21:58 -0400

Así crece una fachada de cristal en este espectacular timelapse

Así crece una fachada de cristal en este espectacular timelapse

Al edificio Leadenhall, en el centro de Londres ya le queda poco para estar completado. Esta torre triangular de cristal es conocida en la ciudad como The Cheesegrater (el rallador) y se terminará a mediados de 2014. De momento, su creador Richard Rogers nos regala la vista con este hermoso timelapse que muestra la primera mitad del proceso de construcción.

Rogers es uno de los máximos exponentes de una tendencia llamada bowellismo que muestra las ‘tripas’ del edificio (tuberías, electricidad, conductos de aire...) en la fachada. En este caso, todas las tuberías, algunas de vivos colores, son ya visibles bajo la cubierta de cristal. [Vimeo]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 19:31:00 -0400

Las 90 pulgadas del televisor Aquos 3D LED de Sharp llegan a Europa

Sharp LE757E

Sharp Europe no ha tardado en anunciar que a partir del mes de julio, los clientes europeos que lo deseen y paguen, tendrán la opción de contar en su salón con un televisor mastodóntico: el Aquos 3D LED de 90 pulgadas.

El Sharp LC-90LE757 presume de muchas más cosas que de su 1.2 metros de altura. Por ejemplo estrena panel XGEN 3D de la propia Sharp con 1080p de resolución y tecnología 3D activa, además de Active Motion 200 Hz.

En este televisor no falta el portal AQUOS NET+ con navegador libre, ni tampoco aplicaciones como Skype o servicios de contenidos bajo demanda. Incluye también sintonizador triple (DVB-T/DVB-C/DVB-S2) y un reproductor multimedia integrado vía USB y DLNA.

A nivel de diseño, es bueno que este tipo de grandes pantallas mantengan sus dimensiones controlas. Este Sharp tiene solo 12 cm de profundidad y poco marco. Eso sí, pesa 64 kg, pero tampoco es tanto comparando con televisores de hace unos pocos años.

Sharp 90 pulgadas

Una característica habitual en estos televisores de grandes diagonales es tener un modo de presentación para “simular” ser un cuadro. Y este Sharp de 90 pulgadas puede ser una enorme obra de arte para tu salón.

Si tienes hueco en casa, prepara los 15.000 euros que cuesta y corre a reservarlo. En julio te lo llevan a casa.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 19:15:14 -0400

De bloque de aluminio al mejor smartphone del mercado: HTC One

HTC One construcción

Estos son los 9 estados básicos por los que pasa la carcasa del HTC One hasta que culmina en la que todos conocemos. A partir de un bloque macizo de aluminio, que va puliéndose hasta darle la forma del que es, a nuestro juicio, el mejor smartphone del mercado, aunque ahora con la dura competencia del HTC One Google Edition y el Samsung Galaxy S4 Google Edition, que sin la capa TouchWiz gana enteros como rival. Aunque si queréis conocer más detalles sobre la fabricación de este terminal, podéis ver el vídeo del proceso de construcción del HTC One.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 18:42:27 -0400

Wuaki.tv desembarca en el Reino Unido

Wuaki.tv UK

Los responsables de este servicio han anunciado hoy la llegada de Wuaki.tv al Reino Unido. El videoclub online español da así un importante paso para su expansión internacional que además llega con ofertas promocionales.

Así, durante el lanzamiento los usuarios británicos del servicio podrán disfrutar de Wuaki Plus por 3 libras al mes para siempre, además de un descuento del 50% en la compra de dos películas.

En ese lanzamiento no obstante hay un dato curioso, y es el hecho de que los precios de las películas son idénticos a los de la versión española en euros, pero en libras esterlinas, lo que hace que en ese apartado los usuarios británicos salgan algo perjudicados. Jordi Miró Bruix, CTO de Wuaki.tv, nos ha confirmado que los precios “han sido revisados por el equipo de contenido de UK”, por lo que ese coste parece definitivo.

Aprovechando el lanzamiento en el Reino Unido también han renovado la versión del cliente de Wuaki.tv para Android, que ahora es compatible con smartphones y no solo con tablets.

Más información | Wuaki.tv Reino Unido
En Genbeta | Wuaki da el salto a Reino Unido y renueva su aplicación para Android



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 17:01:14 -0400

Por qué las compañías prefieren crear juegos free-to-play para tu móvil

videojuegos free-to-play

Tiempo y frustración. Son las dos variables, para los usuarios, que distinguen a los videojuegos free-to-play actuales, aquí abordamos desde el punto de vista de los desarrolladores por qué motivos se inclinan ahora por crear esta clase de juegos.

El modelo Free-to-play para videojuegos en dispositivos móviles ha sido motivo de controversia en fechas recientes. Con la inclusión cada vez mayor de títulos con este esquema, y un diseño de niveles que podría ser calificado como demasiado complicado, o intencionalmente dispuesto para obligar el desembolso de micro pagos en los usuarios, es evidente la tendencia e inclinación por la implementación de este sistema por parte de los estudios desarrolladores. Ya abordamos una cara de la moneda con la perspectiva del usuario, ahora buscaremos responder por qué las compañías prefieren crear videojuegos free-to-play.

En el marco de la Electronic Entertainment Expo 2013, PopCap Games presentó formalmente la secuela de su título más redituable a la fecha: Plants vs. Zombies 2: It’s About Time. Una semana antes del evento la empresa había lanzado un comunicado oficial donde revelaba distintos detalles sobre el esperado juego, el más sorprendente de ellos fue que para esta segunda parte cambiarían el sistema de adquisición del título. Esta nueva entrega será ahora un juego gratuito, exclusivo (por el momento) para usuarios de iOS y su modelo de negocios se basará en un esquema free-to-play donde el jugador podrá pagar para adquirir aditamentos que le ayuden a avanzar por sus distintos niveles.

La migración del modelo Premium a Freemium, va acorde con la tendencia que se observa con los estudios de desarrollo, ya sean grandes o pequeños, sin embargo, el asunto ha crecido de manera desmedida y sin control, al grado tal que la explotación del modelo ya es considerable, entre las prácticas poco leales que virtualmente obligan al jugador a pagar para seguir avanzando, hasta la saturación de oferta de títulos bajo esta dinámica.

Por qué las compañías prefieren crear videojuegos free-to-play para tu móvil

PopCap durante el E3 no tuvo inconveniente en declarar y mostrarse convencido de que Plants vs. Zombies 2 tendrá una mayor audiencia si ofrecen el juego sin costo alguno, a la par que tendrán una fuente de ganancias mayor al enfocar la monetización del producto a través de la compra de aditamentos, mediante microtransacciones realizadas a través del juego. Habrá plantas que sólo podrán usarse en el juego si se paga por ellas, la comida para las plantas y las estrellas necesarias para avanzar a la siguiente etapa también estarán a la venta. La postura mostrada por ellos deja entrever una respuesta: la razón más obvia por la cual estas empresas adoptan el modelo free-to-play es para volver más redituables las ganancias que obtendrían del juego que si únicamente vendieran su licencia de uso.

"Un juego sin costo resulta más atractivo para el jugador"
Mike Rose, periodista del mercado de videojuegos y emprendedor en el desarrollo de juegos casuales, redactó hace poco para Gamasutra un artículo donde relata su aventura para programar un título de puzzles para teléfonos móviles el año pasado, donde, ante el dilema de elegir su esquema de negocios, decidió contactar a varias compañías para preguntarles directamente, por qué adoptan el modelo free-to-play. Las respuestas obtenidas resultan muy ilustrativas sobre cómo es observado el panorama desde la perspectiva de los creadores. Nimblebit, creadores de Tiny Tower, señalan que un juego sin costo resulta más atractivo para el jugador, sin embargo, el flujo y crecimiento de estas propuestas en la App Store ha sido tal que sólo aquellos títulos que ocupan los primeros lugares de las listas son visibles y rentables, ahora el problema consiste en hacerse notar y volverse popular, no basta ya con ofrecer gratis el juego. Por su parte los desarrolladores de Subway Surfers, Kiloo, señalan que todo depende del juego en cuestión, existen algunos títulos que sólo funcionarían, como experiencia de juego y negocio, bajo un esquema tradicional, mientras que otros pueden incluso ser más divertidos y rentables si es bajo el free-to-play.

Las compañías desarrolladoras vuelven fructíferas las horas de programación dedicadas a la creación de sus títulos para móviles, basados en el manejo de dos elementos siempre presentes durante la experiencia de juego: El tiempo y la frustración. El mejor ejemplo de ello, Candy Crush Saga.

Por qué las compañías prefieren crear videojuegos free-to-play para tu móvil

Con su tope de vidas y la obligación de tener que esperar una cantidad de tiempo para volver a retomar el juego, a menos que se desee pagar para seguir avanzando, este título es un perfecto ejemplo de cómo el modelo free-to-play se ha explotado. El precio de cada movimiento ronda el costo de un dólar, o su correspondiente moneda virtual si se juega en su versión para Facebook, sin embargo el diseño de algunos niveles de este juego se encuentran planteados para que su avance dependa también de factores fortuitos, la combinación y el movimiento adecuado en el momento preciso, de lo contrario es imposible avanzar, a menos que pagues o esperes para volver a intentarlo. He ahí el manejo exacto de las variables de tiempo y frustración.

En este momento los videojuegos free-to-play son el futuro innegable, tanto los desarrolladores como los consumidores se encuentran impulsando su movimiento. Basta con echar un vistazo a las listas de los títulos más descargados, y cruzarla con la de los juegos con mayor recaudación para percatarse de que el reinado de los micro pagos ha llegado, se encuentra en pleno proceso de adaptación, en su camino por lograr un punto de equilibrio, entre el negocio y la experiencia satisfactoria de juego.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 16:58:52 -0400

Este anillo NFC desbloquea tu móvil y comparte contactos

Este anillo NFC desbloquea tu móvil y comparte contactos

El fabricante chino de smartphones Geak no sólo está apretando fuerte en lo que a relojes inteligentes se refiere. La compañía acaba de mostrar en su web un anillo con una etiqueta programable NFC capaz de una serie de trucos interesantes si lo acercamos a un teléfono móvil.

Para empezar, el anillo se puede programar para que sea el sistema de seguridad del terminal, de manera que este se desbloquea sólo si lo sujetamos con la mano en la que llevamos el anillo. Una segunda utilidad evidente es la de compartir contactos. Basta tocar el anillo con el móvil de otra persona, para transferir nuestro contacto al otro dispositivo.

De momento, el anillo sólo funciona con el software NFC integrado en los móviles Geak con sistema operativo Android, pero nos extrañaría que fuera muy complicado adaptarlo a otras marcas.

Además, el que sea un chip NFC programable pasivo hace que no necesite baterías (Geak asegura, con cierta sorna, que su autonomía es de 99 años) y abre la puerta a otras funciones interesantes, como la de controlar los menús o la reproducción multimedia con gestos. El Geak Ring aparece ya en la web de la compañía a un precio de 199 yuanes (24,99 euros). [Geak Ring vía Geek]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 16:56:00 -0400

Nueva York instala cargadores solares públicos para el móvil

Nueva York instala cargadores solares públicos para el móvil

Este verano 25 estaciones solares permitirán a los habitantes de Nueva York recargar el teléfono móvil en la calle. Repartidas por diversos puntos de la ciudad, las estaciones incluyen una pequeña bandeja donde dejar el teléfono y conectores Micro USB, dock de 30 pines (para los iPhone antiguos) y puerto Lightning (iPhone 5, iPad Mini y iPad 4ª generación).

Las ha diseñado el estudio Pensa y estarán patrocinadas por la operadora AT&T. Se trata de un proyecto piloto que más adelante podría expandirse a nuevos barrios y nuevas estaciones. Aunque estas estaciones han sido especialmente diseñadas para el proyecto Pensa tiene un modelo que puede anclarse a los postes de señales de tráfico y aparcamiento de la ciudad.

Los paneles solares pueden recargar las baterías internas de la estación incluso en días nublados y en 30 minutos son capaces de recargar hasta un 30% de la batería de un móvil, aproximadamente. [Pensa]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 16:43:00 -0400

Huawei abre la posibilidad a la posible adquisición de Nokia [Actualizada]

Huawei a por Nokia

Actualización: Según indican en Reuters, Bill Plummer, vicepresidente de asuntos exteriores en Huawei, ha indicado que su empresa “no tiene planes de adquirir Nokia”, desmintiendo así las declaraciones de Yu en el Financial Times.

Las acciones de Nokia crecieron durante la jornada de hoy un 11% de valor en el NASDAQ tras un reciente artículo del Financial Times. En él, uno de sus redactores indica ue Huawei está abierta a la opción de comprar Nokia.

Richard Yu, responsable de productos para usuario final, indicó en una entrevista en Londres —donde hoy se ha presentado el Huawei P6— que en Huawei tienen “la mente abierta” a esta opción que sería uno de los bombazos en el mundo de la movilidad en los últimos años.

Estamos considerando este tipo de adquisicione; puede que la combinación ofreca ciertas sinergias, pero todo depende de la voluntad de Nokia. Tenemos la mente abierta.

Con esas palabras Yu confirmaba ese posible interés por la adquisición del gigante finlandés, cuyo valor en bolsa ha ido cayendo gradualmente durante los últimos años.

Huawei es uno de los grandes fabricantes de smartphones en el mercado actual, y de hecho actualmente es el tercero en distribución de este tipo de terminales tras Samsung y Apple.

¿Qué sería de Windows Phone?

Esa sería la primera pregunta que surgiría ante esa posible adquisición. Dado que la apuesta actual de Huawei es completa hacia Android, parece lógico pensar que el futuro de la plataforma móvil de Microsoft se vería comprometida.

Nokia Lumia

Precisamente ese es un riesgo al que Microsoft no querría enfrentarse. Dada la actual alianza entre ambas compañías, Huawei tendría que plantear una oferta y unos argumentos muy convincentes para que Nokia accediera a tal adquisición.

Yu también habló sobre esa situación e indicó que la plataforma móvil de Microsoft tiene “una cuota de mercado muy baja“, indicando además que esa alternativa hace necesario el pago de una licencia, algo que “no es bueno“, sobre todo al compararla con Android, que es gratuita.

Al menos, en parte, ya que la mayoría de OEMs que distribuyen terminales con Android deben pagar ciertos royalties a Microsoft tras los acuerdos para licenciar ciertas patentes en el sistema operativo móvil de Google.

Vía | Financial Times (bajo suscripción)



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 16:11:46 -0400

Huawei, compraría Nokia si esta se rinde a Android (actualizado).

Huawei, compraría Nokia si esta se rinde a Android (actualizado). El presidente del fabricante chino Huawei , Richard Yu, reconoció hoy al Financial Times que la compañía está interesada en la compra de Nokia. La operación, sin embargo, dependería de que la finlandesa mostrase voluntad por diversificar y adoptar Android como alternativa a Windows Phone 8. Nokia no ha comentado las declaraciones de Yu, pero sus acciones han subido un 11%. (Actualización, 19/06/2013: Huawei ha negado a Reuters que tenga planes de adquirir Nokia.)

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 16:08:00 -0400

Dubai estrena la torre en espiral más alta del mundo

Dubai estrena la torre en espiral más alta del mundo

Dubai continua su carrera por convertirse en la ciudad con más rascacielos del planeta con la inauguración de la Torre Cayan. Este nuevo edificio, inspirado en las hélices de ADN, tiene la particularidad de ser el rascacielos retorcido más alto del mundo.

La Torre Cayan tiene 73 pisos y 310 metros de altura. Aunque la cifra está muy por debajo del actual récord, ostentado por su vecina, la Torre Burj Khalifa , este nuevo edificio tiene una fachada cuya orientación gira 1,2 grados con cada piso hasta formar una vertiginosa fachada retorcida en 90 grados. La Torre Cayan está ubicada en el distrito del puerto, y dedicará su espacio a viviendas y oficinas. [Cayan vía Archinect]

Foto: Cayan Real state

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 15:50:21 -0400

Huawei muestra su interés por comprar Nokia [Actualizada]

Huawei Nokia

Actualización: Según indican en Reuters, Bill Plummer, vicepresidente de asuntos exteriores en Huawei, ha indicado que su empresa “no tiene planes de adquirir Nokia”, desmintiendo así las declaraciones de Yu en el Financial Times.

Además de presentarnos el Huawei Ascend P6, la compañía china ha realizado jugosas declaraciones a los medios, destacando especialmente las concedidas al Financial Times. En ellas, Richard Yu, CEO de Huawei, ha reconocido su interés en la empresa finlandesa.

El objetivo final de Huawei es ambicioso, ya lo conocemos, y en él tiene que haber movimientos importantes para conseguir ser el principal fabricante a nivel mundial. Al margen de adquisiciones, parece tener claro que el camino está en los Smartphones, y se quieren olvidar de las gamas más bajas. Consideran que el domino del mercado empieza por ser el mejor en la gama más alta.

Volviendo a Nokia, los chinos tienen la “mente abierta” a una compra de estas características. La combinación de compañías tendría sinergias muy interesantes, pero depende del deseo de los finlandeses. En la hipotética unión encuentran un problema: Windows Phone es un sistema operativo débil.

Huawei está también embarcada en la aventura de Microsoft, a un nivel menor que Android, pero conoce el negocio de primera mano. En primer lugar ve que la cuota de mercado es pequeña, y además hay que pagar licencia por cada teléfono que se venda. Todo esto suena a que les gustaría formar equipo con Nokia, pero sin Windows Phone.

Actualmente Huawei es el tercer fabricante de teléfonos a nivel mundial y anual, y aunque no se consideran una empresa compradora, tienen que buscar formas para recortar unas distancias gigantescas con Apple y Samsung.

Desde Nokia lógicamente no ha habido respuesta, pero las acciones que cotizan en Wall Street han subido un 11%.

Vía | Financial Times



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 15:48:01 -0400

Actualizado: Huawei interesada en comprar Nokia si abandona Windows Phone

Nokia Lumia 920 vs Nokia Lumia 820

La gran piedra angular de Nokia ahora mismo es Windows Phone, junto con su tecnología de cámaras. Precisamente lo que Huawei quiere que Nokia deje de tener en exclusiva para poder hacerle una oferta de compra seria. ¿Sucumbirán los finlandeses?

Actualización 10 de junio, 4:25: Según informa Reuters, Bill Plummer, vicepresidente de Huawei, ha declarado que no entra en los planes de Huawei hacerse con Nokia.

Huawei, el tercer fabricante del mundo parece que se quiere quitar encima realmente la fama de marca blanca que tiene. Y qué manera de hacerlo que con un bombazo que podría ser realidad: Huawei compra Nokia, eso sí, con un grandísimo pero en la operación que pondría a los finlandeses en una situación de jaque.

Como sabemos ya desde hace mucho tiempo, Nokia no está en las mejores condiciones financieras, su apuesta anterior, Symbian, poco a poco fue muriendo (aunque haya férreos defensores de Belle en los comentarios de Celularis), mientras tanto, Huawei no para de crecer como fabricante, no sólo por sus teléfonos, sino porque Huawei hace un gran negocio en las infraestructuras de las redes, grandes y costosas instalaciones que ayudan a mantener y reflotar su división de smartphones, que se vería mucho más reforzada si algún día podemos titular "Huawei compra Nokia" en una noticia. Mientras Symbian fue muriendo, Windows Phone creció, aunque no al ritmo que muchos esperaban.

Todo se desata desde la propia cabeza de Huawei, Richard Yu, presidente de la división de consumo de Huawei, en declaraciones al Financial Times lo ha dejado caer como una bomba: Huawei podría comprar Nokia si los finlandeses muestran "voluntad" para que la compra se realice, y esta voluntad vendría dada en repensar uno de los planes más serios que tiene la compañía: Windows Phone.

Precisamente la rama principal de Nokia es Windows Phone, un gran compromiso que iniciaron ya hace años junto con Microsoft, un camino que, si bien les ha reportado mejores beneficios respecto a Symbian y más poder diferenciador que con Android, no ha cultivado, ni mucho menos, los millones de clientes que esperarían, una base que parece irrisoria comparándola con los otros dos sistemas móviles líderes, pero que realmente tiene mucho que ofrecer a sus clientes, sobre todo en gamas medias y bajas, donde sencillamente es la mejor opción.

Por otro lado, Yu no ve muy buen futuro en Windows Phone, por lo que precisamente considera clave que Nokia se aleje de su exclusividad con Windows Phone, en pro de, obviamente, Android.

Es difícil decir si Windows Phone va a ser un éxito o no. Tiene muy poca cuota de Mercado. Windows Phone es débil pero aún así requiere una licencia por su uso. Eso no es bueno, Android es libre.

Ahora bien, viendo que Nokia ha rechazado propuestas de inversores para romper con Windows Phone, me resulta complicado pensar que Elop pueda ceder ante esta nueva petición de amistar y que el "Huawei compra Nokia" resulte una realidad. Aunque, claro, aún no sabemos nada del dinero que pueda haber de por medio.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 15:25:46 -0400

Resultados CMT abril 2013: solo los OMVs consiguen ganar clientes en abril

Durante el mes de abril, y por primera vez en la historia, los OMVs fueron las únicas compañías que ganaron líneas móviles en su neto mensual y junto a Yoigo, son los únicos operadores que no pierden líneas en lo que llevamos de año, ronzando Movistar un millón menos en cuatro meses y seguido muy de cerca por Vodafone.

Veamos con detalle el número de líneas mensuales tanto para resultados de portabilidad, el estado de la fidelización de clientes satisfechos o los resultados exactos de ganancia neta mensual que tienen en cuenta datos de altas nuevas, bajas y portabilidades:

Más información | CMT.
En Xataka Móvil | Todos los resultados mensuales.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 14:05:58 -0400

Tu próximo helado de vainilla podría estar hecho de serrín

Tu próximo helado de vainilla podría estar hecho de serrín

Pero eso no es algo que deba preocuparte, porque el último helado de vainilla que te has comido probablemente haya tomado su maravilloso aroma del papel mojado. En el centro de este aparente sinsentido gastronómico está un conocido saborizante sintético llamado vainillina que, mucho nos tememos, tiene poco que ver con la vainilla.

La vainillina, vanilina o, para ser más exactos, Metil Vanilina o Aldeheido vanilínico sabe a vainilla, pero no tiene nada que ver con el fruto de la familia de orquídeas tropicales conocidas genericamente como Vainillas.

La vainilla natural es escasa y compleja de cultivar de forma masiva. La vainillina, en cambio se produce abundantemente mediante un proceso petroquímico a partir de una sustancia llamada Guaiacol que, en esencia, es lignina, o sea, pasta de papel.

Los polímeros orgánicos como la lignina o la vanilina tienen un aroma característico. Y esa es la razón por la que nos gusta tanto el olor de los libros. El papel, al degradarse por oxidación, produce vainillina de forma natural.

El caso es que la vanilina es ampliamente utilizada en la industria alimentaria, pero el proceso de sintetizarla a partir de la oxidación del Guaiacol es caro y genera sustancias contaminantes.

Hoy, dos científicos de la Universidad Putra en Malasia han encontrado un método que puede revolucionar la industria de síntesis de vanilina. El sistema utiliza sales en estado líquido, también conocidas como iones líquidos, para generar vainillina a partir de simple serrín.

Después, la mezcla se oxigena y filtra para separar el apreciado saborizante. Los iones líquidos son tóxicos, pero estos dos científicos han conseguido reducirlos a una sal prácticamente inocua y líquida a temperatura ambiente.

Aunque aún queda investigar un poco más para refinar el proceso, el resultado de esta descubrimiento abre las puertas a una vainillina más barata y respetuosa con el medio ambiente, aunque siempre menos natural que el preciado y raro fruto de las orquídeas vainilla. [MIT Technology Review]

Foto: Maraze / Shutterstock

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 13:58:30 -0400

La aplicación de Office para iPhone ya está disponible fuera de EE.UU. y tanto en español como en ca

La aplicación de Office para iPhone ya está disponible fuera de EE.UU. y tanto en español como en catalán. Llega a 135 mercados internacionales y conviene recordar que para poder usarla hay que ser suscriptor de Office 365.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 13:27:00 -0400

Primeras impresiones del Ascend P6, la apuesta de Huawei por el diseño

Huawei Ascend P6 - Tres colores

  • Su diseño está muy cuidado y sorprende lo ligero que es
  • La interfaz también es elegante y aporta funciones útiles
  • El reconocimiento automático de escenas parece útil; las mejoras de la cámara frontal, no tanto

En el evento en el que se presentó el nuevo teléfono de Huawei, Ascend P6, tuvimos la oportunidad de probar este dispositivo y comprobar si responde a lo que la compañía dice de él. La firma china asegura que ha puesto mucho empeño en mejorar su diseño y en hacer que fuese el terminal más delgado del mercado. Y en este sentido nuestras primeras impresiones del Ascend P6 son muy buenas. Nada más cogerlo, sorprende lo ligero que es, pero, afortunadamente, esto no supone un aspecto cutre o endeble, sino todo lo contrario.

Su diseño es bastante elegante y resulta muy cómodo de sostener. Huawei asegura que le costó mucho dejar el grosor en unos sorprendentes 6,18 milímetros (la presentación, como curiosidad, tuvo lugar el día 18 del sexto mes del año), pero parece que el esfuerzo ha merecido la pena. El Ascend P6 es liviano y bonito, con un acabado cuidado y materiales nobles.

"El lateral es muy parecido al del iPhone"Los bordes redondeados son bastante originales y no recuerdan a ningún smartphone de los que dominan el mercado, pero el lateral de aluminio es muy parecido al del iPhone. Aun así, tiene elementos propios que le dan cierta personalidad, con todos los botones y las ranuras para las dos tarjetas SIM en el lado derecho y el orificio para el cargador en la parte superior. Además, cuenta con un detalle curioso en la parte inferior del lateral izquierdo: un tope que protege la entrada de los auriculares y que también puede ser utilizado para sacar las tarjetas SIM.

En general, se trata de un dispositivo bonito y bastante sobrio en sus tres opciones de color. En mi opinión, negro y blanco están un paso por delante del modelo rosa, pero seguro que éste también tiene su público. Cada uno de ellos tiene un tema personalizado; un diseño especial para la renovada interfaz Android de Huawei, Emotion UI. Lo mejor de esta interfaz es que no es especialmente invasiva y aporta funciones muy útiles, como la posibilidad de usar distintos perfiles o las opciones de seguridad y privacidad.

"El reconocimiento de escenas funciona muy bien"El rendimiento, según el tiempo en que pudimos probar el equipo para realizar estas primeras impresiones del Ascend P6, parece bastante bueno, como cabría esperar de su procesador de 4 núcleos a 1,5 GHz y sus 2 GB de RAM. Todo funcionó de forma fluida, pero es necesario pasar más tiempo con el teléfono para tener una opinión definitiva. Lo mismo ocurre con la pantalla, que se veía muy bien, pero que podría no dar la talla en condiciones menos propicias. Por su parte, el reconocimiento automático de escenas y el macro de la cámara de 8 megapíxeles de este terminal parecen funcionar bastante bien (aunque, de nuevo, hay que ver cómo se comportan con otra iluminación). Sin embargo, el mejorado automático de las fotos hechas con la cámara frontal no es más que un difuminado con el que se ocultan las manchas y brillos de la cara. O, al menos, ésta es la impresión que da a primera vista.

La sensación que da el Ascend P6 es la de ser un terminal bastante bueno y con un precio muy interesante (449 euros). En rendimiento no parece que pueda competir de tú a tú con los mejores teléfonos del mercado (HTC One y Galaxy S4, principalmente), pero es unos 200 euros más barato que estos equipos. Esto, unido a su diseño, puede hacer que alcance buenas cifras de ventas, aunque también se puede ver mermado por sus ausencias a nivel de conectividad y de almacenamiento (únicamente dispone de 8 GB no ampliables).

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 13:23:46 -0400

Primeras impresiones de MacOS X Mavericks

Primeras impresiones de MacOS X Mavericks

Todo el mundo parece estar prestando atención al rediseño de iOS 7 y los nuevos iconos pero el otro sistema operativo de Apple, MacOS X también está a punto de recibir un cambio importante tanto en aspecto como en prestaciones. La diferencia es que mientras que iOS 7 supone un nuevo punto de partida para el iPhone y el iPad, MacOS X Mavericks simplemente continua la rápida evolución que sigue desde hace unos pocos años: mejoras incrementales y una aproximación cada vez más clara hacia iOS en ciertos servicios y aplicaciones.

Además de la versión beta disponible desde la pasada semana en Gizmodo hemos probado el nuevo sistema operativo en una sesión específica junto a ingenieros de Apple. Hay varios aciertos y por supuesto una gran duda: Apple no ha desvelado el precio o la fecha de lanzamiento Lo más probable es que llegue en el mes de octubre y las pasadas actualizaciones hacen sospechar que rondará los 15 o 20 euros de precio.

Si es así, ¿merece la pena? Hay varias apps que posiblemente lo justifiquen.

Soporte multipantalla

Con la llegada del nuevo modo de ejecución a pantalla completa Apple tomó un camino que muchos usuarios no acabaron de encontrar cómodo. Al tener conectado un segundo monitor, la pantalla del equipo principal permanecía inutilizada. La filosofía era la de trabajo en una única app, y desde ese punto de vista tenía sentido, pero muchos usuarios vieron en ella una posibilidad desaprovechada.

Primeras impresiones de MacOS X Mavericks

Mavericks corrige este punto a lo grande. Ahora cada monitor conectado funciona como un monitor independiente, capaz de tener acceso al dock y su propia barra superior. Pueden contener aplicaciones a pantalla completa de forma independiente y Mission Control da a cada uno escritorios propios. Lo mejor es que resulta increíblemente sencillo pasar aplicaciones entre ambos monitores y tener varias apps abiertas al mismo tiempo.

Para rizar el rizo, ahora Apple TV convierte cualquier pantalla en un monitor más. Esto es fantástico a la hora de jugar o ver una película en el salón, pero también en el trabajo, donde una televisión en la sala de reuniones puede transformarse en una pantalla para presentaciones, etc...

Finder

Muchas de las mejoras en el explorador de archivos hacen más fácil trabajar con documentos, aunque todavía no está claro si facilitarán también al tarea al colaborar. El primer cambio y más evidente es la creación de pestañas dentro de las ventanas del finder. Ahora ya no es necesario tener abiertas tres o cuatro ventanas diferentes con diferentes carpetas. Cada una de las pestañas recuerda además el tipo de vista elegido.

Más interesante aún es la posibilidad de añadir etiquetas (tags) a los archivos. Esto elimina la necesidad de crear subcarpetas específicas. Por ejemplo, ahora los archivos que tengamos en revisión se pueden identificar fácilmente Además, se pueden etiquetar archivos en diferentes carpetas pero que pertenezcan a un mismo proyecto y verlos todos en una única ventana.

El único problema es que las etiquetas son personales y al colaborar en un documento no podrán compartirse. Es una buena forma de organizar el trabajo, pero sólo a nivel personal.

Mapas

¿Mapas de Apple en el Mac? ¿Para qué? Quienes se quedaron en la debacle post-lanzamiento la idea puede parecer absurda pero hay que tener en cuenta que los mapas han mejorado bastante desde entonces y que hay casos específicos en los que puede resultar interesante.

Google Maps es aún una herramienta mucho más completa, especialmente con la nueva revisión . Pero Mapas para OS X ofrece la posibilidad de calcular rutas para el coche, por ejemplo y enviarlas al iPhone de forma automática o buscar información de restaurantes al planear un viaje. Aún así aún quedan muchos puntos que refinar. Por ejemplo, no hay una forma de descargar mapas para consultar offline, que sería un buen añadido.

Calendario y Safari

Primeras impresiones de MacOS X Mavericks

Las dos aplicaciones se han rediseñado con bastante acierto. Ahora prescinden de texturas recargadas -cuero, por ejemplo- y presentan un diseño más limpio a la hora de mostrar la información.

En Calendario destaca la posibilidad de añadir tiempos de viaje antes de una cita e información de localización detallada. El diseño es fantástico y convierte al calendario en una app mucho más útil.

Safari tiene varias sorpresas. La vista de los sitios más visitados ha cambiado y es mucho más fácil de organizar. Los marcadores y artículos guardados para lectura posterior son más accesibles y se muestran de forma mucho más clara en la parte izquierda. Lo más interesante es que ahora hay una columna dedicada a los artículos que tus contactos comparten en Twitter y LinkedIn (Apple de momento no confirma Facebook pero es posible que lo añadan antes del lanzamiento). El navegador se siente más rápido pero será difícil comprobarlo hasta la versión final.

Notificaciones

Por último, las notificaciones se han mejorado. Ahora la barra lateral pierde la textura para mostrar una color plano, y la organización parece mucho más descargada.

Algunas notificaciones son ahora interactivas. De momento sólo hay dos tipos en las que es posible probarlo. Los mensajes de iMessage pueden responderse ahora sin necesidad de abrir la app y los correos que llegan a Mail se pueden eliminar directamente si no nos interesan. Los desarrolladores pueden integrar elementos interactivos en sus aplicaciones así que en un futuro podría ser posible, por ejemplo, responder a un mensaje directo en Twitter.

Otros

  • Aún hay elementos en esta beta que no se han rediseñado, como Game Center, pero que posiblemente cambien de aspecto antes de la salida al mercado para adoptar un diseño mucho más en línea con el nuevo Game Center de iOS.
  • Incluso en equipos que no usen los procesadores Haswell, MacOS X Mavericks mejorará la autonomía y el rendimiento gracias a los nuevos sistemas de ahorro energético como App Nap (baja el rendimiento de aplicaciones en segundo plano) y la compresión de memoria.
  • No hemos podido probar a fondo iCloud Keychain, pero en espíritu recuerda a One Password. Para los usuarios que lo configuren correctamente no será necesario recordar más que una contraseña, el resto están protegidas y cifradas en los servidores de Apple. Una ventaja es que permitirá añadir información de tarjetas de crédito, haciendo más fácil la compra por Internet. Bastará con autocompletar los formularios.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 13:20:26 -0400

Comparativa del Ascend P6 frente a la competencia: ¿cuál es mejor?

Comparativa del Ascend P6 frente a la competencia: ¿cuál es mejor?

La compañía china Huawei ha presentado esta tarde su apuesta para convertirse en un fabricante de referencia en la gama alta de smartphones. Se llama Ascend P6 y es el móvil más fino del mundo, con solo 6,1 milímetros de grosor. Te hemos contado por aquí todas las novedades en directo desde Londres y nuestras primeras impresiones tras probarlo , que son buenas, pero podrían haber sido mejores. Si quieres ver la comparativa completa de especificaciones del Ascend P6 frente a la competencia, debajo todos los detalles.

Como siempre, sobre el papel no hay ganadores, simplemente una guía sobre tripas y especificaciones. Con esta comparativa y nuestras primeras impresiones , te podrás hacer una muy buena idea sobre qué ofrece (y qué no) el nuevo móvil estrella de Huawei.

Comparativa - Tabla 1

Comparativa del Ascend P6 frente a la competencia: ¿cuál es mejor?

Comparativa - Tabla 2

Comparativa del Ascend P6 frente a la competencia: ¿cuál es mejor?

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 13:18:00 -0400

Mitos y verdades del 4G

Dudas sobre el 4G

Respondemos a las principales dudas sobre el 4G: consumo de batería, nuevos servicios derivados de esta red, anchos de banda utilizados, las posibilidades que deja abiertas para la emisión en streaming, etc.

La red 4G ya está implantándose en España. Vodafone tomó la delantera al resto en cuanto a su disponibilidad, Yoigo fue la primera en anunciarlo hace mes y medio, y Orange ha presentado hoy su oferta completa. De quien no tenemos noticias todavía es de Movistar, quien sigue demorando su anuncio, así como de las virtuales, que dependen de las operadoras que les ceden su infraestructura, y ya nos avisaron de que este proceso se retrasaría en su caso al tener que producirse las negociaciones con éstas. Pese a esto, siguen habiendo dudas sobre el 4G y qué supondrá su llegada. Aquí intentamos responderlas.

Consumo de batería

Una de las más extendidas dudas sobre el 4G es si consumirá más batería o no, apostando muchos porque sí. Sí y no, o mejor dicho, es algo relativo, y depende de la actitud del usuario a la hora de navegar, o en mayor grado, depende de qué tipo de contenidos esté consumiendo. El 4G consume más batería de por sí, pero aprovechando su mayor velocidad de carga y descarga de datos, podemos usar durante menos tiempo nuestro smartphone para realizar una misma tarea, ahorrando el consumo que supone el uso del procesador y sobre todo la pantalla.

Dudas sobre el 4G

Ejemplo práctico: si tenemos un vídeo HD de 3 minutos que en 3G carga a saltos, quizás nos lleve 6 minutos verlo por completo. En cambio, si ese mismo vídeo HD de 3 minutos lo cargamos mediante 4G, no nos costará más tiempo verlo que esos 3 minutos, ahorrando 3 minutos de consumo de recursos y pantalla a nuestro terminal. En cualquier caso, hay demasiados factores que intervienen en este proceso. Especialmente la cobertura, que en determinados casos podrá incluso darnos más velocidad 3G que 4G, sobre todo hasta que se implante por completo; o la distancia al nodo, la saturación de la red en ese momento y lugar, etc.

Consumo de datos

Más que una de las dudas sobre el 4G, es posible que éste sea el mayor mito que lo envuelve. En algunos puntos existe la creencia de que el 4G consume muchos más datos por el mero hecho de ser 4G en lugar de 3G. Error. Los datos varían en función de los contenidos que veamos o descarguemos. El 4G únicamente aumenta la velocidad. Si accedemos a las mismas webs y vídeos, por ejemplo, desde ambas redes por separado, el consumo de datos será exactamente el mismo: el peso de esas webs y vídeos.

Dudas sobre el 4G

Fuente: ECEE Colorado

Otra cuestión es que al cargarlo más rápido, queramos seguir navegando o tengamos más tiempo para acceder a otros contenidos. Volvemos al ejemplo del punto anterior: si tenemos diez minutos, y en 3G nos alcanza para cargar dos vídeos, veremos esos dos vídeos. Pero si tenemos esos mismos diez minutos, y estamos conectados desde 4G, el tiempo de carga será mucho más rápido, y quizás nos dé tiempo a ver cuatro vídeos. En ese caso, sí, consumiremos más datos, pero porque realmente hemos accedido a más contenidos. Nuevamente, el 4G aporta más velocidad, nuestra forma de consumir contenidos podrá cambiar en base a él, pero no consumirá más datos con un mismo patrón de conducta.

Streaming vitaminado

Dudas sobre el 4G

La llegada del LTE permite posibilidades hasta ahora impensables. Por ejemplo, la transimisión en streaming de vídeo Full HD, así como su visionado. De hecho, esto mismo quiso demostrar Vodafone cuando presentó su 4G. Antonio Coimbra, su CEO, apareció ante los medios subido en un Segway con una cámara de vídeo montada, que transmitía a 1080p usando la red LTE. Una simple anécdota de lo que puede suponer el LTE. Si vamos a ejemplos concretos, podemos hablar de la retransmisión de grandes eventos sin el peligro de que la red se colapse y no podamos acceder al contenido. En Qualcomm ya hablan incluso de la posibilidad de que la final de la SuperBowl de 2014 sea transmitida así. En pocas palabras, el LTE permitirá un streaming con una calidad y una estabilidad que no conocemos a día de hoy, sin él.

Bandas empleadas

La CMT (Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones) autorizó tres anchos de banda en España para que fueran utilizados por la red 4G: 800 MHz, 1800 MHz y 2600 Mhz. Las dos últimas son las que ahora mismo se están usando o se van a usar de forma inminente en el caso de Vodafone y Orange. Sólo la de 1800 MHz en el caso de Yoigo. La otra banda es por la que las operadoras cuentan las horas que faltan para su liberalización: la de 800 MHz.

Dudas sobre el 4G

Las dos anteriores funcionan bien en espacios abiertos, pero su alcance sigue siendo algo escaso y costoso para las operadoras, especialmente la de 2.600 MHz. La de 800 MHz es la que tiene una mejor (o simplemente, la única buena) penetración en interiores. El problema es que ahora misma esa banda la ocupa la TDT (televisión digital terrestre), y no se liberará hasta enero de 2014, tras pugnas para adelantar la fecha, inicialmente prevista un año más tarde. Una vez se libere, las operadoras telefónicas podrán usarla, y las televisiones tendrán que iniciar un proceso de reantenización para mover sus frecuencias. Hay una pugna aún mayor por eso, sobre todo por quién tendrá que pagar los 300 millones de euros que se espera que cueste el proceso. Pero eso es otra historia.

Servicios derivados

Cuando aún no teníamos acceso a la red 3G, era poco menos que impensable pensar que algunos servicios de éxito actuales triunfarían. Nadie pensaba que subiríamos cada día fotos a Instagram o a Facebook desde el móvil, y veríamos decenas, quizás cientos de ellas, en nuestros timeline. Ni tampoco que escucharíamos música en streaming desde Spotify con fluidez. O que viéramos vídeos también en streaming, o que hiciésemos tethering para navegar con fluidez desde nuestro ordenador cuando no tenemos Wi-Fi.

Dudas sobre el 4G

Hoy lo vemos con naturalidad. La misma naturalidad con la que usaremos ciertos servicios dentro de unos años que nazcan gracias a la implantación del 4G. Servicios que ahora no son viables o técnicamente posibles, y en un futuro sí lo serán. Muy probablemente, tengan que ver con el vídeo de alta calidad, o con los videojuegos, o permitan que la música que escuchamos en streaming sea en formato FLAC. Nuevas posibilidades que sólo llegarán cuando lo haya hecho -por completo- el 4G.

PD: todo esto aplica de forma universal, aunque algunos ejemplos los ponga sobre España. Para nuestros amigos latinoamericanos, pueden complementarlo con nuestro artículo sobre el estado del 4G en Latinoamérica.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 12:50:29 -0400

Las catedrales del futuro se imprimirán en piedra

Las catedrales del futuro se imprimirán en piedra

Lo que veis sobre estas líneas es la compleja decoración interna de una habitación que dos artistas suizos están imprimiendo en 3D, utilizando como material la piedra arenisca. El proyecto, denominado Digital Grotesque, tiene una estética decididamente alienígena digna del artista suizo H.R. Giger.

Benjamin Dillenburger y Michael Hansmeyer comenzaron imprimiendo un modelo a escala 1:3 que pudo verse en la feria Materializing Exhibition de Tokio. Ahora, estos dos artistas están enfrascados en la versión a escala real, que será expuesta por primera vez el próximo 22 de julio.

Las extrañas formas de Digital Grotesque están generadas por ordenador completamente al azar mediante un algoritmo 3D que imita la división celular. El resultado es un intrincado trabajo en piedra que recuerda a veces a los espectaculares interiores de la Sagrada Familia de Barcelona. [Digital Grotesque vía Creators Project]

Las catedrales del futuro se imprimirán en piedra

Las catedrales del futuro se imprimirán en piedra

Las catedrales del futuro se imprimirán en piedra

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 12:49:00 -0400

El ‘smartphone’ delgadito

Huawei lanza un móvil, Ascend P6, de solo seis milímetros de grosor y con cámara frontal de 5 megas

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 12:14:10 -0400

Un fallo de Chrome permite a otros espiarte con tu propia webcam

Un fallo de Chrome permite a otros espiarte con tu propia webcam

Si utilizas el navegador Chrome y tienes una webcam podrías ser el protagonista involuntario de tu propio gran hermano . Un experto en seguridad ruso llamado Egor Homakov ha encontrado una vulnerabilidad que se basa en código Flash sobre Chrome, y que permite activar la grabación de audio y vídeo de la webcam de forma remota.

El problema afecta sólo a Chrome y se basa en un objeto transparente diseñado en flash que, al ser pulsado inadvertidamente por el usuario, activa la cámara. ‘Haces click, y el atacante puede verte y oirte’ precisa Homakov en su blog.

La vulnerabilidad ha sido confirmada en OSX, pero parece ser extensiva a cualquier sistema operativo que utilice Chrome y tenga soporte Flash de Adobe, incluidos Android o distros de Linux. La portavoz de la compañía Heather Edell ha confirmado el problema, pero asegura que está limitado al navegador Chrome y que, por tanto, es algo que debe resolver Google.

El portavoz de WhiteHat Security, Robert Hansen, apunta a que el problema es más estructural y se debe a la falta que tiene Flash de ventanas de diálogo fuera del propio navegador. Es de esperar que Google libere una actualización para solventar el problema en cuestión de días. [Egor Homakov, vía The Register]

Foto: Wavebreakmedia / Shutterstock

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 12:10:00 -0400

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

Huawei, el 4º mayor fabricante mundial de smartphones, ha apostado hoy fuerte en su reto de hacerle sombra a Samsung, Apple, Sony y compañía. Su estrategia: intentar diferenciarse con el móvil más fino del mundo, de solo 6,18 milímetros de grosor. Lo hemos probado durante un buen rato en el evento de lanzamiento en Londres y las primeras impresiones son encontradas. Lo bueno: se trata del mejor smartphone diseñado por Huawei hasta la fecha y su finura es realmente espectacular. Lo malo: cojea en varios frentes en uso y especificaciones y a la capa de software sobre Android aún le falta un peldaño

Diseño

Es sin duda el punto fuerte del Ascend P6. Sus 6,1 milímetros de grosor lo hacen, con mucha diferencia, el smartphone más fino y atractivo entre sus rivales de alta gama. Basta cogerlo para darse cuenta. Es tan fino que se escurre entre las manos. Curiosamente no es el más ligero, sus 120 gramos lo hacen un poco más pesado que el iPhone 5 (112 gramos), pero más ligero que el resto de la competencia.

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

El móvil presenta un acabado metálico que le da un toque premium muy conseguido. Es algo de lo que carece, por ejemplo, el Galaxy S4: no inspira. Con el Ascend P6 ocurre igual que con el HTC One: te sorprende nada más cogerlo. Y eso, en un mercado en el que todos los smartphones se parecen demasiado, es un punto muy fuerte a favor.

Uso y especificaciones: puede mejorar

Algo falla en el mensaje de Huawei. Por un lado la compañía quiere posicionar el Ascend P6 a la misma altura que el Galaxy S4 o el iPhone 5, pero el nuevo smartphone estrella de la compañía china cojea en puntos clave. El primero: la pantalla. El tamaño es perfecto (4,7 pulgadas), pero la resolución (1,280 x 720) se queda por detrás de buena parte de la competencia, entre ellos el Galaxy S4, el Xperia Z de Sony o el HTC One, todos FullHD.

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

La resolución de la pantalla se nota menos de lo esperado al usarlo, al navegar por los iconos y aplicaciones o por Internet, en parte gracias a lo brillante que es. Ver vídeos o fotos ya es otra historia. Especialmente las fotos. Huawei asegura que la cámara es uno de los puntos fuertes del Ascend P6 y es cierto a nivel de funciones y mejoras de software, pero el resultado en colores, balance de blancos y, sobre todo, rapidez de respuesta, está bastante por debajo de lo que se le debería exigir a un móvil de alta gama de este tipo.

Nada que objetar respecto a la fluidez en otros frentes, a la hora de abrir aplicaciones, mapas, o el explorador para acceder a Internet. La aplicación de la cámara es realmente la que presenta mayor lentitud de respuesta. (Foto debajo: el Galaxy S4 comparado con el Ascend P6)

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

En otros aspectos, como la batería (2000 mAh) Huawei se ha quedado ligeramente por debajo de la competencia (S4, HTC One, Xperia Z o incluso el Nexus 4). La compañía asegura que el móvil tiene 22 horas de autonomía aunque, dada la capacidad, habría que probarlo a fondo para asegurarlo. El móvil no será tampoco 4G en su lanzamiento en julio, tendremos que esperar hasta octubre o noviembre para ver los modelos LTE. Y solo vendrá con 8GB de almacenamiento, aunque se podrá ampliar con microSD.

Software

Perfecto en diseño de hardware, mejorable en tripas y... mejorable también en software. Si algo tienen aún pendiente los fabricantes chinos es subir un peldaño en crear mejores interfaces. El Ascend P6, como su competencia de gama alta, utiliza Andorid 4.2.2, pero la capa extra diseñada por Huawei, Emotion UI, en las primeras impresiones, no hace justicia. Es intuitiva, pero no es atractiva. (Foto debajo: el Galaxy S4 comparado con el Ascend P6)

Probamos el del Huawei Ascend P6: el tamaño no lo es todo

Mientras que Google en su Android puro y sus aplicaciones, y Apple en iOS 7 huyen de interfaces que imiten texturas naturales, del llamado skeumorfismo, el Ascend P6 está basado en un diseño de interfaz lleno de texturas y de diseños que recuerdan a smartphones de hace dos años. Todo el impacto visual que tiene el diseño de hardware queda oscurecido por el escaso atractivo del interfaz.

¿Lo mejor?

Hay algo que decanta la balanza del Ascend P6 hacia el lado positivo: el precio. 449 euros libre es un precio realmente competitivo frente a los 600-700 euros de los rivales. Y eso es justo lo que mejor sabe hacer un fabricante como Huawei: romper en precio manteniendo la calidad. Ahora solo falta el factor psicológico: convencer al consumidor de que la marca se merece tanta atención como Sony, Apple, Samsung o HTC. El primer paso está dado.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 12:10:00 -0400

Los smartphones con Ubuntu, algo más cerca gracias al Carrier Advisory Group

Ubuntu operadoras

El desarrollo de la versión de Ubuntu para smartphones parece estar avanzando de forma sostenida, pero hasta ahora no se habían conocido apoyos en el mundo de las operadoras.

Esto ha cambiado con la creación del llamado Ubuntu Carrier Advisory Group, formado por una serie de operadoras que quieren participar en el desarrollo de la ambiciosa plataforma de Canonical, que como sabemos quiere hacer llegar la misma versión de Ubuntu a smartphones, tablets, PCs, portátiles y televisores inteligentes.

Entre los miembros fundadores de dicha coalición están EE, Deutsche Telekom, Korea Telecom, Telecom Italia, LG UPlus, Portugal Telecom, SK Telecom y “la operadora internacional líder en España“, sin especificar (¿Telefónica?).

Entre los objetivos del CAG están el debate sobre diversos aspectos del desarrollo de la plataforma. Por ejemplo, cómo ofrecer una diferenciación entre operadora y OEM, qué estándares HTML5 se soportarán y el formato de la tienda online de aplicaciones.

Otras operadoras y empresas podrían unirse a este grupo, que ofrecerá acceso a información preliminar sobre los planes de los fabricantes que soporten este sistema operativo o la oportunidad de convertirse en partner del lanzamiento de esos primeros dispositivos. Según Mark Shuttleworth, fundador de Canonical, estos podrían llegar a principios de 2014. Veremos si esta alianza ayuda a conseguir ese objetivo.

Vía | ArsTechnica
Más información | Ubuntu Carrier Advisory Group



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 11:31:14 -0400

Huawei Ascend P6: fino por fuera, personalizado por dentro

Hoy ha tenido lugar una presentación de Huawei en al que nos ha enseñado su apuesta para la gama alta, el Huawei Ascend P6. Siendo sinceros es un teléfono que no nos coge por sorpresa ya que al menos el aspecto exterior ha sido filtrado en los últimos meses por lo que ya sabíamos que sería un terminal muy fino. Por lo que hemos podido ver el aspecto más característico de este Huawei Ascend P6 es su acabado exterior. Se parece mucho al iPhone en cuanto que la antena es...

La entrada Huawei Ascend P6: fino por fuera, personalizado por dentro aparece primero en Gizmología.

  


Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 11:30:50 -0400

Primeras impresiones del Huawei Ascend P6, ¿es oro todo lo que reluce?

Huawei Ascend P6

Después de presenciar una trabajada presentación por parte de Huawei para mostrar al mundo su nuevo smartphone Huawei Ascend P6, el más delgado del mercado (estamos hablando de un terminal que tiene sólo 6.18 mm de grosor), toca contaros nuestras primeras impresiones del terminal.

Huawei ha apostado por tres pilares principales con este terminal: diseño, cámara y renovado software. Desde Londres hemos podido trastear con el nuevo smartphone de la compañía china y queremos acercaros nuestras primeras impresiones que, salvo algún pequeño punto, son muy positivas.

Ascend P6: móvil bueno, bonito y barato

Huawei Ascend P6

Este terminal llega con un precio de venta recomendado de 449 euros, que viene a ser un precio bastante inferior a por ejemplo el que luce LG Optimus G, un smartphone que también comparte pantalla de 4,7 pulgadas y resolución 720p. Son 150 euros menos que este terminal que, en principio también hace gala de un cuidado diseño.

El terminal tiene varias virtudes destacadas como son su delgadez extrema y un diseño que si bien se basa en una pantalla de 4,7 pulgadas, parece mucho menor que, por ejemplo, un Nexus 4. Huawei hace gala también del apartado fotográfico con el modo Smart como buque insignia, un “modo Auto” que es capaz de seleccionar entre las 200 escenas que ha programado Huawei.

Puntos fuertes: Diseño, cámara y precio


En la presentación en Londres, también han comentado una característica interesante para aquellos usuarios que suelen hacer fotografías “de cerca”, el típico modo macro, además de una cámara que promete buenas fotografías en baja luminosidad. La cámara trasera de 8 Mpx tiene la posibilidad de enfocar a distancias que parten en sólo 4 cm, veamos un ejemplo:

MacroFoto Macro

Dentro del apartado fotográfico hay que destacar también el modo Beauty que puede aplicarse en la cámara frontal de 5 Mpx y que alisa la piel a modo del efecto que se aplica en fotografías a modelos y que “promete” mejorar el resultado en autorretratos.

Huawei también ha presumido de una gran autonomía que consiguen gracias al uso de tecnologías de optimización que parten del hardware, integrando un SoC ARM quad-core a 1,5 GHz desarrollado por la compañía, pasando por optimizaciones de red de telefonía y llegando a optimizaciones software del terminal.

Nos quedamos con ganas de ver cómo rinde la batería de 2.000 mAh que integra este delgado terminal.

Conclusiones iniciales

Tras el primer contacto nos encontramos con una cierta incertidumbre ya que, si bien, por una parte tanto el diseño como el precio parecen muy atractivos, estamos ante un smartphone que no monta un SoC ARM “conocido” o visto en otros terminales y queremos probarlo a fondo para comprobar su rendimiento.

Obviamente no rinde igual un chip Snapdragon 600 que un chip MediaTek quad-core, ni en el apartado CPU ni en GPU. Y es un punto que nos gustaría tocar aunque, antes de nada, os comentamos que el rendimiento de Android Jelly Bean 4.2.2 y la interfaz Emotion UI parece bueno a primera vista. Funciona de manera muy fluida y no hemos notado ralentización nunguna.

Xataka Ascend P6

También nos gustaría poder hincarle el diente para ver la autonomía que ofrece un equipo de estas características y con este precio que si bien es atractivo para un terminal de gama alta, podría acabar siendo elevado si finalmente – en rendimiento – nos quedamos en la gama media.

Es un móvil que nos gustaría probar a fondo para poder dar un veredicto final ya que hay muchas cosas que los usuarios de a pie agradecerán y queremos comprobar que es oro todo lo que reluce en este Huawei Ascend P6.

Más información | Huawei Ascend P6



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 11:25:45 -0400

Cómo evitar encontrarte con tus amigos pesados de Foursquare

Cómo evitar encontrarte con tus amigos pesados de Foursquare

A veces los seres humanos necesitamos estar solos un rato. Otras veces ocurre que los amigos que hacemos en las redes sociales resultan no ser tan divertidos en el mundo real. Sea por la razón que sea, esta página te permite trazar rutas en GPS con las que evitar encontrarte con ex-parejas siniestras, amigos pesados, o compañeros de trabajo indeseables.

La web se llama Hell is other people (El infierno son los otros) probablemente en homenaje a la frase del filósofo Jean Paul Sartre. Su funcionamiento es muy sencillo. Basta registrarnos con nuestro perfil de Foursquare y la web nos ofrecerá una serie de zonas seguras en función de los últimos Check-in de nuestros contactos en esa red social.

Por supuesto, esto no evita ciertos casos en el que el Check-in ha sido hecho hace tiempo y el objetivo a evitar ya no está allí, o simplemente no utiliza Foursquare. Hell is other people, de momento, no es más que un experimento más de red antisocial, aunque no nos extrañaría verlo convertido en aplicación. [Hell is other people vía The Verge]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 11:20:39 -0400

Huawei planta batalla con el Ascend P6, el móvil más fino del mundo

Huawei planta batalla con el Ascend P6, el móvil más fino del mundo

6,1 milímetros de grosor. Así de fino es el Ascend P6, el smartphone Android que, de momento, es el más fino del mundo. Huawei lo acaba de presentar en un multitudinario evento en Londres al que ha invitado a cientos de medios, entre ellos Gizmodo en Español. El Ascend P6, con pantalla de 4,7 pulgadas (720 p) y cuerpo de metal (nada de plástico), estará disponible en 19 países a partir de finales de julio por 449 euros. Con él, Huawei quiere competir en la gama alta de smartphones, robarle terreno al Galaxy S4 , al iPhone 5, el Xperia Z, el Lumia 920 o el HTC One. Pero, ¿es suficiente ser el móvil más fino del mundo para conseguirlo?

Huawei está convencida que sí. “Samsung no está al mismo nivel que este producto. Queremos competir con el iPhone 5 y el Galaxy S4, ese es nuestro objetivo”. Así de claro ha sido Richard Yu, consejero delegado de la unidad de consumo de Huawei, en la presentación del Ascend P6. Y lo del 6 tiene un motivo: son seis milímetros de grosor (en concreto 6,18 milímetros), una cifra que lo convierte en el smartphone más fino del mundo. Y muy ligero: 120 gramos.

Huawei planta batalla con el Ascend P6, el móvil más fino del mundo

Con el Ascend P6, Huawei ha querido prestar atención a tres elementos: el diseño, la cámara y el interfaz de usuario. En el frente del diseño, la finura y el cuerpo de metal son dos buenas apuestas para diferenciarse. Estará disponible en tres colores, negro, blanco y rosa (sí, rosa).

Sobre el papel, las especificaciones son competitivas pero no rompedoras: procesador de cuatro núcleos a 1,5 GHz, 2GB de RAM, pantalla de 4,7 pulgadas de resolución 1,280 x 720, no FullHD), 8GB de almacenamiento (con microSD) y batería de 2.000 mAh, frente a los 2.600 mAh del S4. El Ascend P6 tampoco será 4G, anque la compañía ha asegurado que a partir de octubre lanzarán modelos compatibles con 4G. ¿Por qué no lanzar ya el modelo 4G? Solo Huawei lo sabe, pero es un punto débil.

Huawei planta batalla con el Ascend P6, el móvil más fino del mundo

Sistema operativo y usabilidad

El Ascend P6 utiliza Android 4.2.2 con una capa por encima diseñada por Huawei llamada Emotion UI, su versión del Touchwiz de Samsung o el Sense del HTC. Según la compañía, hay más de 300 mejoras en el interfaz. ¿Cuáles?

Destaca Me Widget, la opción de personalizar Apps y widgets en tamaños y lugares de ubicación. Bien, pero nada nuevo. Otra función, Power Manager, ahorra batería monitorizando el consumo del móvil a nivel de chip, hardware y software. Hay novedades en el frente de seguridad y gestión de notificaciones y contraseñas interesantes, y AirSharing permitirá compartir contenido entre el móvil y otros equipos, sean una TV, un tablet u otro móvil.

Precio y disponibilidad

El Ascend P6 estará disponible en 19 países a finales de julio (los principales en Europa, entre ellos España), además de EE.UU. y China. ¿Precio? Es lo bueno: 499 euros, una rebaja considerable respecto al resto de móviles de alta gama. A partir de Agosto llegará a 100 países más, muchos de ellos en Latinomérica (aún por confirmar países concretos).

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 10:33:00 -0400

Rumores apuntan a un Oppo Find 7 con Snapdragon 800 en septiembre

Oppo Find 5

El Oppo Find 5 (en la imagen) se ha convertido en todo un éxito que hace poco llegó al mercado europeo, y sus responsables parecen decididos a aprovechar el tirón con un nuevo modelo: el Oppo Find 7.

La llegada de dicho terminal se podría producir según diversas fuentes en el mes de septiembre. Las especificaciones dejarán claramente atrás a su antecesor, sobre todo por su procesador, que según esos mismos datos podría ser el Snapdragon 800 de Qualcomm.

Además de eso, el Oppo Find 7 heredaría la misma pantalla de 5 pulgadas y resolución 1080p, pero para hacer frente al previsible consumo extra de ese potente procesador integraría una batería de nada menos que 4.000 mAh.

Si eso es cierto, nos encontraremos previsiblemente ante ciertos sacrificios en el grosor del dispositivo, pero probablemente ese sea un mal menor para los interesados en un terminal que de nuevo promete ofrecer muy buenas sensaciones.

Vía | TalkAndroid
En Xataka Móvil | El Oppo Find 5 desembarca en Europa



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 10:29:48 -0400

Cinco locos vehículos militares que nunca llegaron a fabricarse

Cinco locos vehículos militares que nunca llegaron a fabricarse

Por cada proyecto de origen militar que acaba teniendo una versión civil, suele haber varios que se quedan en el camino de manera más o menos catastrófica. BAE Systems (que es la segunda compañía de ingeniería más grande al servicio del ejército) acaba de hacer públicos nuevos e interesantes datos sobre cuatro proyectos de los años 60 que acabaron archivados o estrellados contra el suelo.

El todoterreno volador

Durante la segunda guerra mundial, ambos bandos juguetearon con la idea de fabricar un coche volador con el que esquivar mejor los obstáculos, pero los únicos prototipos que se construyeron eran más un aberrante cruce entre todoterreno y helicóptero que otra cosa.

En los 60, BAE Systems desarrolló un vehículo todoterreno capaz de dar breves saltos gracias a un sistema de hélices incrustadas en su carrocería. Recortes presupuestarios en defensa acabaron dando carpetazo al proyecto.

La plataforma de despegue vertical

La mayor parte de jets están pensados para despegar sobre una pista larga. Como modificar los motores de esos aviones era muy caro y reducía su velocidad en el aire, el ejército se planteó desarrollar una plataforma capaz de elevar un avión convencional hasta una altura en la que pudiese despegar sin problema.

La idea estaba pensada para facilitar el despegue desde lugares remotos o sin pista de aterrizaje, así como para transporte aéreo pesado. No obstante, la lógica y el presupuesto se encargaron de cancelar este monstruo de 56 motores.

El transbordador-sandwich

El nombre en clave de este proyecto era Mustard (mostaza) y la idea, en realidad, era bastante buena. Lo que se intentaba era no tener que desechar los motores que impulsan los transbordadores espaciales hasta su órbita. Para ello se diseñó este sistema de tres aeronaves unidas. Las dos de la parte externa eran capaces, en teoría, de alcanzar velocidad Mach-5.

Una vez en órbita, los propulsores estaban pensados para volver automáticamente a tierra para ser reutilizados. Se decía que utilizar el Mustard hubiera ahorrado 20 o 30 veces el presupuesto utilizado para los cohetes Saturn, pero la idea estaba probablemente adelantada a su tiempo. Nunca pasó de la mesa de diseño.

El avión de pasajeros de despegue vertical

La idea era basarse en el mítico Harrier para diseñar un avión de pasajeros que fuese capaz de despegar en vertical, ahorrando así la necesidad de construir pistas y más pistas en los aeropuertos. El avión, sin embargo, no podía utilizar propulsión dirigida como el Harrier, sino que se basaba en una hilera de turbinas en su panza.

Al final, el sistema era demasiado caro y poco práctico porque limitaba mucho el número de pasajeros que podía transportar el avión, así que fue cancelado.

El Hércules con 'modo turbo'

Os dejamos con un pequeño extra relacionado con el despegue vertical. Durante la crisis de rehenes de los años 80 en Irán, Estados Unidos intentó modificar aviones de carga para que fuesen capaces de aterrizar en pistas muy pequeñas. Para ello dotó a varios aviones Hércules C130 de retropropulsores con los que frenar y acelerar en una distancia récord.

Durante uno de los test finales, un piloto encendió los motores auxiliares antes de tocar el suelo. El resultado lo tenéis en este vídeo (a partir del minuto 2:00). El proyecto fue cancelado y no sabemos si algún ingeniero aeronáutico fue dañado en el proceso.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 10:29:00 -0400

HTC Desire 200

HTC Desire 200

Ya os habíamos enseñado el HTC Desire 200, el nuevo Smartphone de acceso de la firma taiwanesa, que no sorprenderá a nadie por sus especificaciones, pero que tiene su sentido en algunos mercados, y en algunos bolsillos.

Hoy se hace oficial y nos trae recuerdos de años atrás, tanto por sus posibilidades como por su apellido, que se extiende principalmente en Asia, donde hace poco conocimos al HTC Desire 600, situado en una gama media.

HTC Desire 200

El pequeño terminal cuenta con una pantalla de 3.5 pulgadas con resolución HVGA (480×320 píxeles), y el sistema operativo elegido es Android, aunque no detallan qué versión. Lógicamente no falta la personalización Sense.

Siguiendo con la hoja de especificaciones, no nos sorprende encontrarnos con un procesador mononúcleo Qualcomm Snapdragon S1, que funciona a 1GHz, acompañado de 512MB de RAM y 4GB de memoria interna. La batería es de 1.230mAh, y la cámara, de 5 megapíxeles (enfoque fijo).

HTC Desire 200

Un detalle destacable por parte de HTC es la presencia del logo Beats Audio en un terminal asequible, habrá que ver hasta que punto mejora la experiencia de sonido, y la calidad de los auriculares que trae de serie. Las dimensiones completas del Desire 200 son de 107.7 × 60.8 × 11.9 milímetros, y pesa 100 gramos.

HTC Desire 200, precio y disponibilidad

Demasiado pronto para conocer qué países recibirán al pequeño terminal, pero sí sabemos que aparecerá en Taiwán este mes, a un precio al cambio de unos 140 euros. En la línea para competir con los Galaxy Fame o Young de Samsung.

Por lo pronto sabemos que estará disponible en color blanco, y en negro. Teniendo en cuenta los precios en los que se moverá es bueno recordar que cuenta con conectividad 3G, y todo el soporte necesario en teléfono Android: GPS, WiFi, sensores de proximidad y luz, etc.

HTC Desire 200

Más información | HTC



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 10:01:13 -0400

Huawei Ascend P6 es oficial, el smartphone más fino del mercado

Huawei Ascend P6

Huawei acaba de presentar en Londres el Huawei Ascend P6, el smartphone más fino del mercado con tan sólo 6,18 mm de grosor, pantalla de 4,7 pulgadas, y cámara de 8 megapíxeles.

En Londres, con la presencia de numerosos medios entre los que nos incluimos, Huawei acaba de presentar su nuevo terminal estrella, el Huawei Ascend P6, un terminal que destaca por tener un diseño tremendamente innovador... y ultrafino: su grosor es de apenas 6,18 milímetros. Para ponerlo un poco en contexto, el iPhone 5 lo tiene de 7,6 mlímetros, lo cual permite hacernos una idea de lo fino que es Huawei Ascend P6. Richard Yu, CEO de la compañía china, ha señalado con humor que llega para competir con el 'iPhone 6'. De este terminal ya teníamos varias filtraciones, pero hoy por fin se ha hecho oficial. Y no hay más que ver el vídeo que ha publicado Huawei para comprobar que tiene un aspecto bastante superior a lo que nos tiene acostumbrados Huawei, quien ha ido a más con el paso del tiempo. Pero antes, repasamos sus características:

  • Pantalla HD de 4,7 pulgadas
  • Resolución 1280 x 720 píxeles
  • Procesador Quad Core a 1.5 Ghz
  • Cámara de 8 megapíxeles (frontal de 5 megapíxeles)
  • Memoria RAM de 2 GB
  • Grosor de 6,18 milímetros
  • Cuerpo de aluminio
  • Batería de 2.000 mAh

También toma protagonismo la nueva versión de Emotion UI, la capa de personalización de Android que venía usando Huawei hasta ahora. Esta nueva versión creada para el Huawei Ascend P6 tiene novedades como la posibilidad de crear varios modos para el teléfono ('Casa', 'Trabajo, 'Noche', etc) y poder ir alternándolos de forma sencilla, así como una homescreen con un fuerte lavado de cara y la posibilidad de elegir entre varios temas de colores e iconos, algo similar a lo que presentó LG con el LG Optimus G.

Huawei Ascend P6

El Huawei Ascend P6 llega en tres colores, aparte de los clásicos blanco y negro también lo hace en rosa. Otro de sus puntos fuertes es la cámara, al menos sobre el papel. Permite capturar imágenes macro a sólo 4 centímetros del objeto (de hecho, en la presentación han mostrado a usuarios tomando fotos de comida desde cerca, un claro guiño al fenómeno que Instagram ha alimentado), graba vídeo en HDR, y sobre todo, el reconocimiento automático de escenas. Según Huawei, tiene más de 200 preasignadas que podrá reconocer.

La batería es uno de los factores que más dudas dejan, nuevamente sobre el papel, pero que habrá que ver cómo responde durante el uso real. 2.000 mAh para una pantalla de 4,7 pulgadas y un procesador de cuatro núcleos parecen poco convincentes. Huawei los defiende sacando las dos tecnologías que ha empleado para disminuir el consumo: Automated Discontinuous Reception (ADRX) y Quick Power Control (QPC). Según Huawei, permitirá al Huawei Ascend P6 mejorar su autonomía en un 30 % respecto a otros smartphones, pero el espinoso asunto de la energía en los smartphones hace que seamos cuanto menos escépticos a este tipo de innovaciones. Llegará a España a finales de julio, por 449 euros (unos 8.000 pesos mexicanos), como ya avisó su CEO cuando dijo que su precio estaría más próximo a 500 euros que a 350.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 09:34:35 -0400

AMD prepara su primer procesador ARM.

AMD prepara su primer procesador ARM. Según una información publicada en el Wall Street Journal y aún no confirmada oficialmente, AMD podría presentar esta semana su primer procesador de arquitectura ARM (la misma que utilizan la mayor parte de móviles y tabletas). El chip, no obstante, no estaría destinado al mercado móvil, sino a reducir el consumo en servidores.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 09:26:11 -0400

Detectada vulnerabilidad en BlackBerry Z10: la información del usuario, expuesta

BlackBerry Z10

Una vulnerabilidad en BlackBerry Z10 ha sido detectada a través de la aplicación BlackBerry Protect, la cual puede dejar vía libre a un atacante que robe nuestra información desde el propio dispositivo o a través de la conexión Wi-Fi.

Palo para BlackBerry. El fabricante que sigue en el proceso de volver a escalar para ser quien fue acaba de recibir un serio golpe donde más le duele, la seguridad. Si precisamente la seguridad es de lo que más presumen en BlackBerry, acaba de detectarse una vulnerabilidad en BlackBerry Z10, como informan en Ars Technica, concretamente en la función que permite al usuario localizar su terminal en caso de pérdida o robo. Esta función tendría las lagunas suficientes como para poder obtener acceso al teléfono, ya sea físicamente o en remoto a través de la conexión Wi-Fi.

La vulnerabilidad en BlackBerry Z10 no tiene su origen en la arquitectura de su sistema operativo, BlackBerry 10, sino en BlackBerry Protect, la aplicación que permite dicha localización del terminal cuando se extravía. De ella se aprovecha una aplicación maliciosa que es capaz de restablecer la contraseña del terminal, y a partir de ahí acceder todos los datos personales que contenga el BlackBerry Z10. Físicamente, o también a través de la red Wi-Fi gracias a esa misma aplicación maliciosa, conectando el terminal y obteniendo los datos y la información del mismo.

De esta vulnerabilidad en BlackBerry Z10 ha informado la propia BlackBerry para prevenir a sus usuarios. Paradójicamente, alertando sobre el uso de una de sus aplicaciones de, curiosamente, seguridad, para no dejar expuesta la seguridad del dispositivo. Ahora queda esperar a lo que suele ocurrir en estos casos: que la compañía libere una actualización de sistema para subsanar el error. De todas formas, no es algo demasiado fácil de darse, ha de combinarse la utilización de BlackBerry Protect y la instalación de la aplicación maliciosa. Y aparte, que un atacante se dé cuenta y quiera robar datos del terminal.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 09:18:41 -0400

Una aplicación antidelitos

Las víctimas podrán alertar a las fuerzas de seguridad desde el móvil antes de final de año

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 08:37:43 -0400

"El 4G facilitára el acceso de un mayor número de usuarios a la Banda Ancha" Meinrad Spenger, CEO de MÁSMÓV!L

Meinrad MasMovil

Como bien sabréis mañana tenéis la ocasión de asistir bien de manera presencial o por streaming a nuestro Meet the Experts en el que varios ponentes debatirán sobre 4G/LTE y Brecha Digital en una charla que llevará por titulo España, país conectado, país desconectado.

Pero para ir abriendo boca hemos preparado una serie de preguntas para uno de los ponentes que acudirán al Meet the Experts, Meinrad Spenger, CEO de MÁSMÓV!L. A continuación sus respuestas a nuestras preguntas entorno a la situación de la Banda Ancha española.

1. ¿Qué razones crees que existen para la existencia de una brecha digital tan grande en España?

La brecha digital persiste como consecuencia de un retraso en la implantación de las tecnologías de la información (TIC) como se demuestra el último informe Global sobre Tecnologías de la Información 2013 del Foro Económico Mundial. Hoy en día, según este informe, España está en este área menos preparada que países como Puerto Rico, Chipre, Portugal, o Eslovenia.

Otro dato a tener en cuenta es que medio millón de españoles no tienen acceso de banda ancha a Internet, según datos de la Universidad Politécnica de Madrid de 2012.

Hay múltiples razones como la competencia débil de empresas tecnológicas, la falta de compromiso a dar un acceso universal a las tecnologías por parte de las empresas dominantes, precios mayoristas para empresas de nicho no suficientemente atractivos, insuficiente apoyo para inversiones en zonas rurales. Hoy en día en España premia de la rentabilidad rápida vs. la sostenible y la productividad por lo que es difícil salir de la brecha digital a corto plazo.

2. En lugares donde no son rentables los despliegues privados, ¿estaríais dispuestos a aceptar la inversión pública en infraestructuras de telecos para disminuir dicha brecha?

En España ha habido una importante inversión pública para el despliegue de las TIC, el problema reside en que existen empresas privadas que se han beneficiado de estas infraestructuras públicas y ahora deberían cumplir con sus obligaciones de garantizar un acceso universal a las tecnologías, aunque sea a una rentabilidad más reducida.

“España es en muchos aspectos de las telecomunicaciones el país más caro de Europa”

Hay que preguntarse, porque en otros países con una estructura de micro-pueblos y una topología más complicada que España no tienen estas deficiencias.

Mi conclusión es que no hay escusas: España es en muchos aspectos de las telecomunicaciones el país más caro de Europa. Por ejemplo, 15€ mensuales por la línea es un precio elevado, lo que contribuye a que actualmente muchos españoles no puedan acceder a la banda ancha.

3. ¿Qué opinión te merecen las distintas redes WiFi públicas o de comunidades de usuarios (tipo Fon)?

Estas medidas contribuyen al despliegue y acceso de las TIC a un mayor número de personas y en algunos casos incluso a pymes y autónomos, por lo cual, en mi opinión, son una herramienta muy útil y necesaria para el despliegue de las TICs en España y la reducción de esa brecha digital.

Además estas redes contribuyen además a un concepto importante: la inversión eficiente. ¿Por qué por ejemplo necesitamos 4 redes de telefonía móvil cuando serías suficiente una sola red?

En MÁSMÓVIL ya hemos colaborado en el 2009 con Gowex, una empresa que está contribuyendo a la creación de Smartcities mediante sus redes Wifi, y lo vemos complementario a nuestros servicios de comunicación.

4. ¿Ayudará el despliegue de 4G a reducir la diferencia de velocidades de Banda Ancha que se dan en España?

Por supuesto que sí. No todo el mundo posee un ADSL o prefieren quitarse las obligaciones e permanencias y las multas correspondientes cuanto antes, por lo que el despliegue de las redes 4G ayudarán a estos usuarios a acceder de manera más rápida y sin trucos a la información.

Además, las tarifas móviles – al menos en el caso de MÁSMÖVIL – son más competitivas por lo que un mayor número de usuarios que no pueden acceder a una banda ancha, podrá acceder a las redes 4G.

5. ¿Qué pueden aportar los operadores virtuales en el despliegue de 4G en España?

Por sus políticas de ahorro y mejor atención al cliente, operadores como MÁSMÓVIL pueden ofrecer tarifas más competitivas y ventajosas para los usuarios, sin cláusulas abusivas ni obligaciones de permanencia.

Además, el futuro es más móvil: podemos acelerar la tendencia de los cacharros anticuados hacia las ventajas de la nueva movilidad.

6. Ante la intención de eliminar el roaming en Europa, ¿están preparadas las redes en España para soportar las tarifas de datos mucho más generosas ofrecidas en otros países europeos?

MÁSMÓVIL utiliza la red de Orange que ya tiene suficiente capacidad para asumir el crecimiento de consumo durante los próximos años tanto de los españoles como de los usuarios extranjeros que acudan a España.

Desde XatakaMóvil no nos queda más que agradecer a Meinrad sus respuestas. Recordad que tenéis una cita con él y otros expertos mañana a las seis de la tarde en nuestro Meet the Experts.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 08:31:14 -0400

Bebe agua de 1.500 millones de años para ver a qué sabe

Bebe agua de 1.500 millones de años para ver a qué sabe

Hace aproximadamente un mes, mineros canadienses descubrieron el depósito de agua subterránea más antiguo del que se tiene constancia, con una edad de al menos 1.500 millones de años. Hoy, ya sabemos a qué sabe ese agua porque una de las expertas responsable de su análisis la ha probado.

La doctora Barbara Sherwood Lollar describe el agua primigenia como un líquido más salado que la del mar, viscoso y de aspecto anaranjado al exponerla al aire. Intrigado por esa descripción tan cercana, el periodista que la entrevistaba en el periódico Los Angeles Times la preguntó cómo lo sabía. La respuesta de la doctora Sherwood fue esta:

"Debo admitir que he probado el agua de vez en cuando. Sabe horrible. Es mucho más salada que el agua de mar. Definitivamente es algo que no querrías beber."

Probablemente, la parte de esta respuesta que más nos inquieta es el ‘de vez en cuando’. O sea, ¿que la ha probado ya más de una vez? No vamos a ser nosotros los que cuestionemos los métodos de la Doctora Sherwood. Probar una vez un agua estancada durante 1.500 millones de años en nombre de la ciencia nos parece arriesgado pero, en cierto modo, justificable.

Eso sí, no estamos seguros de si es tan justificable, en términos de higiene o prudencia científica, beber con regularidad agua estancada salada, naranja, viscosa, y cuyas pruebas en busca de formas de vida prehistóricas aún no han terminado. Quizá es que hemos visto demasiadas películas de ciencia ficción y tenemos el criterio poco científico. [LA Times via The Atlantic]

Foto: Promteheus [20th Century Fox]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 08:25:00 -0400

Nuevo HTC Desire 200, la apuesta por la gama baja de HTC

htc desire 200

  • Especificaciones técnicas muy limitadas
  • Sigue las líneas propuestas por el HTC One
  • HTC Sense 4 y Android Jelly Bean

HTC ha hecho oficial su nueva apuesta por la gama baja de dispositivos Android. El nuevo HTC Desire 200 vendrá a competir entre la más que amplia gama de teléfonos de entrada con el sistema operativo de Google. Muy alejado de su hermano mayor en cuanto a especificaciones técnicas, sí comparte en cambio, algunas lineas del diseño del HTC One, mostrando la apuesta de la compañía taiwanesa por unificar su identidad de marca mediante los diseños de sus smartphone.

Las bondades del nuevo HTC Desire 200 no son para tirar cohetes: Un procesador Snapdragon S1 de 1GHz, 512 MB de memoria RAM y una pantalla de 3.5 pulgadas con una resolución HVGA. Además, el HTC Desire 200 sólo cuenta con 4GB de memoria interna, ampliables eso sí, mediante una tarjeta microSD. Respecto a la cámara del nuevo terminal de HTC, poco que destacar: 5 megapíxeles y grabación de video a calidad VGA.

htc desire 200Si bien los taiwaneses han mostrado todas las especificaciones técnicas del nuevo HTC Desire 200, todavía no sabemos con qué versión de Android llegará al mercado. Todo apunta a que lo más probable es que el HTC Desire 200 llegue con Jelly Bean 4.1.2 y parece que no incluirá la nueva interfaz Sense 5, quedándose por tanto con una versión más desfasada.

El nuevo HTC Desire 200 devuelve a la compañía a caminos que ya demostró que no eran los correctos. Fuera de lo buen terminal de partida que sea este nuevo HTC, lo cierto es que la crisis que atraviesa la compañía no se va a solucionar con productos como éste. Si hace 3 semanas presentaban el HTC Desire 600, un terminal de gama media que saca lo mejor de HTC, y las ventas de su buque insignia -el HTC One- siguen viento en popa, parece peligroso volver a intentar competir por un segmento cuya batalla está perdida y tiene nombres y apellidos: Samsung y toda su familia Galaxy. No obstante, todo se verá y pronto comprobaremos si el nuevo HTC Desire 200 es un acierto u otro fiasco de la compañía.

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 08:05:04 -0400

El Apple TV parece que también recibirá su dosis de iTunes Radio

En la WWDC 2013 pudimos ver como una de las novedades presentadas era iTunes Radio, un servicio que nos permite acceder a todo el catálogo de música disponible en iTunes gracias a un sistema de radios personalizadas, las cuales aprenden de nuestros gustos. Ahora parece que el Apple TV también tendrá iTunes Radio, ya que ha aparecido en una beta del software. En esta WWDC el Apple TV no ha tenido ni mucha atención ni mucho amor pero esto no significa que esté abandonado. Personalmente creo que es un muy...

La entrada El Apple TV parece que también recibirá su dosis de iTunes Radio aparece primero en Gizmología.

  


Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 07:53:33 -0400

Huawei Ascend P6

Huawei Ascend P6

Huawei ya tiene un nuevo modelo de smartphone tope de gama. El Huawei Ascend P6 se ha hecho realidad y se confirma como el terminal más delgado del mundo (entre los fabricantes reconocidos en todo el mundo) con su poco más de 6 mm de grosor.

Pasemos a conocer con detalle las características del Huawei Ascend P6.

Huawei Ascend P6, un terminal delgado pero potente

Aunque su grosor de solamente 6.18 mm es su argumento más convincente, hay mucho más escondido en este cuerpo con toques metálicos que tan buena sensación da en fotos y que añade el detalle de la curvatura de su parte inferior. En el peso no han conseguido ser los mejores y quedan en 120 gramos.

El Huawei Ascend P6 goza de una pantalla de 4.7 pulgadas, la cual ofrece una resolución de 1.280×720 píxeles. Acostumbrados a ver ya paneles 1080p en este tipo de terminales de gama alta, encontrarse con un panel 720p puede parecer un punto flaco aunque da una sensación de densidad de píxeles adecuada. La pantalla, como parece que también está de moda, podrá usarse con guantes.

Huawei P6

En el interior de su delgado cuerpo Huawei ha colocado un chip de su propia cosecha, un Hass K3V2, con cuatro núcleos A9 a 1.5 Ghz y que se apoya en solo 2 GB de memoria RAM y espacio interno de 8 GB ampliable con tarjetas de memoria microSD.

Cámara de 8 megapíxeles, batería ajustada y sin LTE

El gran problema de fabricar un terminal con tan mínimo grosor es ver dónde se mete la batería. O la alternativa, reducir la capacidad de ésta. Esa ha sido la opción elegida por Huawei, que dota a su Ascend P6 de una batería con capacidad de 2.000 mAh, cifra que en otros tiempos prometería, pero que con un terminal de estas características habrá que ver qué rendimiento ofrece.

También resulta extraño que se haya obviado la conectividad LTE cuando está en auge. Sí que incluye bluetooth 4.0, Wifi n y DLNA.

Las cámaras son dos, una principal con sensor de 8 megapíxeles retroiluminado y F2.0 (con modo macro de 4 cm), y flash LED, y otra secundaria que no se queda coja: 5 megapíxeles con mejora de la imagen automática para rostros y diferentes filtros.

Ascend P6

La versión de Android con la que llegará al mercado es la 4.2.2, con la personalización Huawei Emotion 1.6. que incluye bastantes temas diferentes donde elegir.

Huawei Ascend P6, precio y disponibilidad

El Huawei Ascend P6 hará su debut oficial en su país de origen, China, este mismo mes de junio. A Europa llegará en julio en negro, blanco y rosa. Entre los primeros 19 países estará España, que lo recibirá al acabar el mes con Orange, Telefónica y Vodafone, y con un precio libre de 449 euros.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 07:24:18 -0400

Huawei Ascend P6, toda la información

Huawei

Aunque la presentación oficial, y mundial, del Huawei Ascend P6 está teniendo lugar ahora en Londres, prácticamente conocíamos todos los detalles del teléfono, al haber sido filtrado a finales de mayo. El nuevo Ascend P6 llega para ocupar un hueco en el catálogo de la firma china, diferenciándose del resto por su estilo y diseño.

En primer lugar, nos encontramos ante el terminal más delgado del mercado, con sólo 6.18 milímetros de grosor, manteniendo el compromiso en especificaciones técnicas que Huawei tiene en toda su gama alta. Vamos a conocerlo en su vídeo de presentación:

Lo siguiente destacable, teniendo en cuenta lo sensible que está el mercado en cuanto a materiales, es que está confeccionado en metal, lo que le da un aspecto de producto de gama alta, alguno diría que Premium. En algunos detalles y colores podemos ver cierta inspiración iPhone, cuestión que le ha creado algunas críticas antes de salir. En sus líneas, destaca la zona inferior redondeada, y pesa 120 gramos.

Además de delgado y elegante, capaz

Conociendo la pantalla, conocemos qué tipo de terminal tenemos entre manos, y en este caso nos vamos a las 4.7 pulgadas, con una resolución de 1.280×720 píxeles. Creo que si el panel es de calidad, tenemos resolución más que suficiente.

Huawei presume de que su pantalla LCD, con tecnología in-cell (menos capas entre el cristal y la pantalla en sí), también se puede utilizar con guantes gracias a la sensibilidad que le otorga la tecnología ‘MagicTouch’. Los botones de navegación Android están integrados en pantalla.

Huawei

Pasando al hardware interno, no encontrarnos con Qualcomm u otro nombre sonado, nos desvela la potencia que tiene Huawei en la industria. Ellos desarrollan su propio hardware, firmado como HiSilicon, y en esta ocasión utilizan el modelo K3V2: un cuatro núcleos (ARM Cortex-A9) que funciona a 1.5GHz.

En cuanto a la memoria, 2GB de RAM parecen más que suficientes, y en lo que respecta al espacio de almacenamiento interno, 8GB ampliables mediante tarjetas de memoria microSD.

La batería también es destacable para el poco espacio que queda, con una capacidad de 2.000mAh. A sabiendas que la batería es un aspecto crítico en este terminal, Huawei incluye un par de tecnologías para mejorar un 30% el rendimiento. Son conocidas como ADRX y QPC, que esperamos conocer más adelante en nuestras tomas de contacto.

Cámara frontal de 5 megapíxeles

La principal se que da en 8 megapíxeles, con flash LED y una lente con apertura f/2.0. Pero lo más destacado en este aspecto es la utilización de un sensor de 5 megapíxeles en el frontal. Parece que Huawei tiene claro que los autoretratos o la videollamada, son funcionalidades a cuidar.

Es bueno recordar que estamos ante un terminal Android, detalle que en otra firma no habría espacio para la duda, pero en el caso de Huawei, también hay modelos Windows Phone 8 en el horno. La versión del sistema con la que llegará al mercado es la 4.2.2, con la personalización Huawei Emotion 1.6.

Huawei Ascend P6, precio y disponibilidad

El Huawei Ascend P6 aparece este mes en China, y el mes que viene lo irá haciendo en el oeste europeo, ya nos iremos enterando de su salida en España. Los colores disponibles: blanco, rosa, y negro, con carcasas disponibles a juego. Su precio, 449 euros.

Las operadoras y tiendas relacionadas con su salida son: Vodafone, Telefónica, Orange, H3G, O2, Carphone Warehouse, TalkTalk, MediaMarkt/Saturn, TIM, Amazon y CDiscount.

En desarrollo

Más información | Huawei



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 07:09:11 -0400

Orange ofrecerá 4G desde 23 euros

La operadora aprovecha el lanzamiento de la nueva tecnología para simplificar y reducir sus tarifas

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 06:52:21 -0400

HTC confirma de forma indirecta la existencia del HTC One Mini

HTC One Mini

El fabricante con sede en Taiwán ha confirmado los rumores que había sobre la inminente aparición del HTC One Mini. Aunque no de forma oficial ni directa, la inclusión del perfil del agente de usuario (User Agent Profile) en una base de datos de la empresa confirma dicho dispositivo.

En esa página en formato XML aparecen pocos datos sobre el terminal, pero sí es posible desvelar una de sus grandes claves. Contará con una pantalla con resolución 720p (1.280 × 720 píxeles) y estará basado en Android 4.2 Jelly Bean.

Esa confirmación indirecta también se dio en el caso del HTC One, que apareció en esa base de datos con el número de modelo PN071. En este caso, el número de modelo del HTC One Mini es el P0581.

Varios rumores previos apuntan a que el HTC One Mini contará con una pantalla de 4,3 pulgadas, y según los datos que se han ido filtrando el hermano pequeño del HTC One contará con el mismo diseño y la presencia de los altavoces frontales .

Nada se sabe de momento del procesador o la cámara posterior que integrará dicho dispositivo —¿será Ultrapixel?—, pero este descubrimiento confirma que este fabricante sigue por lo tanto los pasos de Samsung, quien ha tenido un gran éxito con sus modelos “Mini”.

(Aviso: la imagen que encabeza el artículo no es la del HTC One Mini real, es un simple redimensionamiento del HTC One)

Vía | The Next Web
En Xataka Móvil | Un HTC One “mini” aparece en imágenes
En Xataka Android | ¿Son necesarios los smartphones tope de gama? Llega la tendencia Mini



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 06:31:14 -0400

Adobe Creative Cloud ya está disponible bajo descarga (y suscripción)

Adobe Creative Cloud ya está disponible bajo descarga (y suscripción)

Hace unas semanas Adobe dio un giro de 180 grados: dejar de vender licencias de Photoshop, Ilustrator, Dreamweaver... para pasar a vender suscripciones en la nube con su nuevo producto Adobe Creative Cloud. Hoy ya está disponible en su web, con todos los precios de suscripción, ofertas y hasta un mes de prueba gratuito.

Puedes ver todos los detalles en la web de Adobe Creative Cloud. ¿Cuánto costará? Si eres una persona individual (no una empresa, lo más barato será 24,59 euros/mes o 19,99 dólares/mes por acceder a un solo programa (Photoshop, Ilustrator...). Si quieres acceder al pack completo, el precio sube a 61,49 euros/mes o 50 dólares/mes. No, no sale barato.

La gran pregunta es cómo afectará a Adobe el cambio en su política de comercialización. ¿Perderá clientes? ¿Los ganará? ¿Empezaremos a utilizar alternativas en software libre o barato como estas que te detallamos aquí hace un tiempo ? El tiempo, o más bien los usuarios, dirán. [Adobe]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 06:20:00 -0400

[Finalizado] Sigue las novedades de Huawei desde Londres con Xataka

Huawei Londres 2013

Ya tienes toda la información del nuevo Huawei Ascend P6

Si pensabas que las presentaciones de diferentes marcas habían acabado, nada más lejos de la realidad. Hoy tenemos una cita en Londres con Huawei, donde la marca china nos presentará novedades relacionadas con la belleza. Al menos así reza la invitación.

Xataka ya está en la ciudad británica para contarte desde nuestra página de directos todo lo que Huawei anuncie a partir de las tres de la tarde (hora peninsular española). Y como siempre, toda la información que se genere y tomas de contacto posteriores las encontrarás en portada de Xataka tras acabar el evento. Te esperamos.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 06:01:28 -0400

La APU de AMD A10-6800K supera la barrera de los 8 GHz

AMD overclocking

La nueva APU AMD A10-6800K se está convirtiendo en toda una joya para los fans del overclocking. Un experto finlandés en estos temas con el sobrenombre de “The Stilt” ha logrado recientemente forzar el micro para lograr una frecuencia de reloj de 8 GHz.

Para lograr este nuevo récord, “The Stilt” se basó en refrigeración con nitrógeno líquido para mantener la temperatura del chip a -185º C. Todos los núcleos de la APU funcionaban a plena potencia durante esas pruebas que convierten al procesador de AMD en un gran objetivo para overclockers.

Las pruebas se ejecutaron sobre una placa base ASUS F2A85-V Pro, además de usar 2 módulos de memoria DDR3 de 4 GB que funcionaron a una frecuencia de 846 MHz. Las técnicas de refrigeración y el ajuste de voltajes y multiplicadores BClk permitieron a este usuario superar esa barrera en el mundo del overclocking.

El récord, registrado en una web especializada llamada HWBot, queda aún lejos de los logros de otros procesadores. En concreto, el primero de la lista es el AMD FX-8150 con el que un usuario llamado AndreYang ha logrado alcanzar frecuencias de reloj de 8709 MHz.

Vía | TechPowerUP
En Xataka | AMD presenta ‘Richland’, sus nuevas APU para portátil

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 06:01:17 -0400

Orange presenta su oferta 4G: precio y disponibilidad

2009_09_18_Orange

En una rueda de prensa se acaban de presentar los detalles del 4G de Orange: precios, tarifas y disponibilidad, que comenzará el 8 de julio en seis capitales españolas: Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, Málaga y Murcia. Antes de final de año llegará a otras nueve ciudades: Zaragoza, Bilbao, La Coruña, Palma de Mallorca, Las Palmas, Alicante, Córdoba, Valladolid y Vigo.

Hace ya más de un mes que Orange anunció su 4G, aunque dando más bien pocos detalles del mismo. Apenas supimos que llegaría el 8 de julio en seis capitales españolas: Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, Málaga y Murcia. Antes de final de año, llegaría a otras nueve ciudades más: Zaragoza, Bilbao, La Coruña, Palma de Mallorca, Las Palmas, Alicante, Córdoba, Valladolid y Vigo. Y a lo largo de 2014, el 4G de Orange llegará a todas las capitales de provincia. A lo largo de este mes y medio Orange ha desplegado su campaña publicitaria inundando varias capitales de marquesinas promocionando el 4G.Hoy, en una rueda de prensa, ha dado a conocer por fin precios, tarifas y disponibilidad. Lo más llamativo es que el salto de 3G a 4G es transparente para el usuario, ni pagará más ni necesitará solicitar su activación. Estará disponible desde el 24 de junio.

La primera premisa ha sido clara: las tarifas se mejoran y simplifican con el lanzamiento de los servicios 4G. Para utilizar el 4G de Orange, el precio parte de 23 euros al mes, con la tarifa Ballena 23 4G, que incluye 200 minutos de llamadas a móviles y fijos, 2 GB de navegación y 1.000 SMS.

La tarifa Ballena 33 4G incluye 400 minutos de llamadas a móviles y fijos, 3 GB de navegación, y 1.000 SMS, por 33 euros al mes. También hay una tarifa pensada para quienes han de llamar al extranjero, con un aspecto realmente prometedor. Es la tarifa Delfín 35 4G: llamadas ilimitadas a móviles y fijos nacionales, y a fijos en Europa y Estados Unidos, las 24 horas; 1.000 SMS y 1,5 GB de navegación.

Los autónomos y empresas también tienen su tarifa, la Delfín 39 Pro 4G, que por 39 euros al mes ofrece llamadas ilimitadas a fijos y móviles nacionales, en Europa, y en Estados Unidos, así como 100 minutos de voz y 100 Mb de datos en roaming, y 3 GB de navegación nacional.

De momento, el 4G de Orange no es una excepción sobre el resto, y utiliza las bandas de 1800 y 2600 MHz, las cuales tienen un mayor alcance pero falla en la penetración en interiores. El próximo mes de enero se liberará la banda de 800 MHz, la cual multiplicará el alcance y la calidad de la señal 4G. Se cierran así las presentaciones completas por parte de todas las operadoras: el 4G de Yoigo llegará el 18 de julio, el 4G de Vodafone ya está operativo, y ahora es Orange quien anuncia su oferta completa. Es inevitable pensar en quien todavía no lo ha hecho, la ausencia de Movistar, quien no debería tardar en anunciar su oferta. De momento, ha anunciado un evento el día 25 de junio. ¿La fecha señalada?

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 05:46:01 -0400

Pelican Imaging muestra su cámara de 16 lentes para smartphones que crea modelos 3D imprimibles

Pelican Imaging 3D model

Se presenta un futuro realmente atractivo para la telefonía móvil. Pelican Imaging es una empresa que ha desarrollado un nuevo sistema de cámaras para terminales móviles muy peculiar: utiliza muchas lentes para formar una imagen que podemos enfocar a posteriori.

Este concepto, ya visto con Lytro, es completamente innovador en un dispositivo como un teléfono móvil. Por si fuera poco, ahora nos muestran otro uso para su cámara, de 16 lentes en este caso: crear modelos 3D imprimibles a partir de un vídeo grabado con esa cámara.

Como podemos ver en el vídeo, además de seleccionar el foco deseado en nuestras fotografías y medir las distancias en la propia foto, podremos crear fácilmente modelos 3D a partir de un vídeo grabado alrededor de un objeto o grupo de objetos (una pareja en este ejemplo) y posteriormente conectar el terminal a una impresora 3D para reproducir el objeto a escala.

Nokia ha sido la empresa que ha apostado de momento por Pelican Imaging, hace dos meses, y puede que en un futuro no muy lejano sus terminales Lumia cuenten con este innovador sistema. Nuestra pregunta es: ¿habrá más fabricantes de móviles interesados?

Via | PhoneArena



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 05:31:14 -0400

Sony ICF-B88, una batería externa para smarthones preparada para todo tipo de situaciones

Batería Sony

Las baterías de emergencia, qué útiles pueden llegar a ser cuando nos quedamos a cero en el smartphone. A día de hoy ya existen un montón de modelos para llevar siempre encima y darle a nuestro móvil unas cuantas horas extras de autonomía pero la propuesta que lanza Sony en un par de días es bastante curiosa.

Con el nombre de ICF-B88 nos encontramos con una batería externa que ofrece tres modos de carga para que podamos usar con diferentes dispositivos USB ya que cuenta con adaptadores si el gadget que vamos a cargar usa algún tipo de conector propietario.

Lo singular de este modelo es que, como decía, se puede cargar de tres formas: o bien por USB como una batería normal, usando la manivela que viene incorporada o bien con un pequeño panel solar si las condiciones meteorológicas nos lo permite.

Es bastante versátil y nos recuerda a las clásicas linternas que funcionan con una dínamo. Lo que no ha especificado Sony, todavía, es la autonomía de este modelo ni tampoco el precio. Se sabe que llegará a Japón pero no si saldrá del país nipón. En cualquier caso, un gadget simpático para las emergencias.

Vía | Akihabara News



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 05:31:13 -0400

La realidad aumentada llega a las aulas, adiós a levantar la mano

Realidad aumentada en clases

Un grupo de investigadores de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) ha desarrollado un sistema que permite a los profesores recibir feedback de los estudiantes de una forma singular: a través de unas gafas de realidad aumentada.

Esas gafas trabajan de forma conjunta con los smartphones de los estudiantes, y van emitiendo señales que permiten que cada estudiante indique al profesor si se ha entendido un concepto, que vaya más lento, o que saben la respuesta a una pregunta recién formulada.

Realidad aumentada en clases

Al indicar cualquiera de esas situaciones aparecen iconos virtuales sobre las cabezas de los estudiantes que permiten al profesor llevar de una forma mucho más controlada el ritmo de la clase, pero además supera otra barrera fundamental y muy típica en los alumnos: la timidez.

El sistema propuesto, llamado Augmented Lecture Feedback System (ALFs) proporciona además otros elementos, como un diagrama con los porcentajes de respuestas dadas por los asistentes, lo que puede resultar muy útil en grupos numerosos.

Dado que el profesor es el único que ve esos iconos virtuales, los alumnos podrán mostrar de forma clara (y privada) al profesor el hecho de que tienen dudas, que no han entendido algún concepto o que, por el contrario, saben la respuesta a una pregunta pero no quieren “pecar de listillos”. En el vídeo en español producido por la UC3M se puede ver el singular sistema en cuestión:

Vía | Engadget
Más información | UC3M | Estudio (PDF)



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 05:01:14 -0400

Orange 4G ya tiene planes y precios: LTE desde 23 euros

Oarnge 4G

Tras anunciar que entraba en la carrera del 4G en España, Orange ya ha dado datos de cómo será su oferta bajo el paraguas del LTE.

Desde 23 euros (más impuestos), habrá tarifa para móviles con LTE, pudiendo contratarlas desde el próximo 24 de junio. Esa modalidad inicial, llamada Ballena 23 4G, incluye 200 minutos en llamadas, 2 GB de navegación y 1.000 mensajes de texto al mes.

La opción que más datos ofrece es la Ballena 33, con 3 GB, pero de forma global parece que, pese a los datos de consumo medio de datos que ha ofrecido Orange, son límites un poco bajos para no temer superarlos con las nuevas velocidades de descarga y subida de datos. Eso sí, no habrá pago extra sino una vuelta a los inicios de Internet, con bajada de velocidad hasta los 64 kbps.

Cobertura y tarifas de Orange 4G

Junto con la reestructuración de sus tarifas, que puedes ver al completo en Xataka Móvil, Orange ha añadido ofertas de Internet móvil asociadas a la red LTE. Los 2 GB de datos saldrán por 19 euros la mes, mientras que tendremos también una oferta con 10 GB bajo LTE por 35 euros al mes.

La cobertura incluye por ahora a seis ciudades (Madrid, Barcelona, Valencia, Sevilla, Málaga y Murcia), que empezarán a tener LTE a partir del 8 de julio, mientras que otras nueve ciudades la recibirán antes de que acabe el año.

Y atentos los clientes de OMV asociados con Orange porque la operadora niega por ahora esta mejora a Simyo y Amena.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 04:32:48 -0400

Construye este alucinante modelo anatómico de papel

Construye este alucinante modelo anatómico de papel

Más de 700 pasos, muchos pliegos de papel, probablemente un par de cartuchos de impresora, varias barras de pegamento, y toneladas de paciencia. Eso es todo lo que necesitas para seguir los pasos de Horst Kiechle y construir este increíblemente detallado modelo anatómico del cuerpo humano en papel.

Kiechle tiene experiencia en el manejo del papel para esculturas y diversos proyectos artísticos. Para los menos experimentados, este artista ha dejado en la web del proyecto todos los archivos PDF necesarios para construir el modelo anatómico, órgano a órgano.

Si os parece un proyecto demasiado ambicioso, siempre podéis empezar por sólo alguno de los órganos. Del corazón, por ejemplo, hay disponibles modelos exteriores cerrados o planos detallados que incluyen hasta su estructura interna.

El proyecto paper torso es bien valioso como herramienta educativa. No obstante, tampoco deberíais perderos el resto de otras obras de Kiechle en su página de Flickr: Archisculpture. Merecen la pena. [Horst Kiechle, vía Amorphous Constructions vía Boingboing]

Construye este alucinante modelo anatómico de papel

Construye este alucinante modelo anatómico de papel

Fotos: Horst Kiechle

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 04:30:00 -0400

En la web para desarrolladores de Nokia hay referencias a Qualcomm Snapdragon 800

Qualcomm

A comienzos de la semana os enseñamos las primeras pruebas de que Nokia tenía terminales con procesadores de cuatro núcleos en desarrollo. Se trataba de resultados en benchmarks, y estaban relacionados con un terminal Windows Phone 8.

Todo apuntaba a que lo que se tenía entre manos era un dispositivo con Qualcomm Snapdragon 400, un chipset de cuatro núcleos ideado para la gama media. La razón la encontrábamos en la GPU, una Adreno 305, que no es precisamente una referencia en potencia como para acompañar a un teléfono de la clase más alta.

Snapdragon 800

Hoy tenemos, directamente desde la web de desarrolladores de Nokia, nuevas pruebas de que Nokia se está animando con el tema de los núcleos. En esta ocasión con un modelo superior, ya que lo que se deja ver corresponde con lo más moderno de Qualcomm: Snapdragon 800 con GPU Adreno 330 (en la web, MSM8974).

Este chipset no se ha estrenado en ningún modelo comercial, y se espera que sean Samsung y LG las primeras en utilizarlo en sus teléfonos más importantes, así que si lo de Nokia se materializa, y no es demasiado tarde, la cosa pinta bastante bien para los amantes del hardware.

Snapdragon 800

Aunque Microsoft y Windows Phone siempre han demostrado que van por su cuenta en esto de la carrera del hardware, parece inevitable que vayan asumiendo las principales especificaciones que demanda el mercado, como los procesadores de última generación, o las pantallas Full HD.

Vía | Techtastic
Más información | Nokia



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 04:25:14 -0400

Nuevas tarifas Delfín y Ballena completan la oferta 4G de Orange

Todos los precios del pago a plazos de Orange

Orange iniciará la comercialización de 4G en seis ciudades el próximo 8 de julio según el calendario que ya concretó y hoy nos ha convocado para presentar las nuevas tarifas compatibles con smartphones 4G que permiten hacer uso de LTE desde 23 euros al mes a partir del 24 de junio.

Se trata de las nuevas Ballena 23 y Ballena 33 que junto a la Delfín 35 y Ballena 42, se hacen compatibles con 4G, quedando el resto de tarifas sin poder disfrutar de LTE (incluidas las de Amena y Simyo). Además Orange hace compatible con 4G sus tarifas de Internet móvil para módem USB o tablet que mantienen el precio de 19 euros por 2 GB ó 35 euros con 10 GB, y el exceso a 64 Kbps.

A diferencia de las novedades presentadas ayer por Vodafone, Orange mantendrá la permanencia obligatoria de 12 meses junto a las tarifas que permiten pago a plazos y seguirá reduciendo la velocidad a 64 Kbps en caso de superar el consumo de datos en lugar de cobrar el exceso.

La oferta completa de tarifas disponibles con Orange para particulares y empresas queda de la siguiente manera:

El resto de tarifas León, Panda y Pingüino, Delfín 12, Delfín 60 y las antiguas Ballena de particulares quedan descatalogadas para nuevas contrataciones.

Oferta de smartphones 4G con Orange

Nuevas tarifas Ballena y Delfín compatibles con 4G

La simplificación de tarifas Orange trae consigo la generalización del pago a plazos de móviles junto en las nuevas tarifas aunque la operadora también mantendrá las subvenciones tradicionales en Delfín 20, Delfín 30 y Ballena 42.

Con el resto de tarifas, podrás tener acceso a smartphones 4G con pago a plazos desde 7 euros al mes (más IVA) con el Samsung Galaxy Express o el Sony Xperia L, por 12 euros/mes el LG Optimus G, por 14 euros el HTC One y Sony Xperia Z, por 15 euros el Samsung Galaxy S4 y por 17 euros el iPhone 5.

En Xataka Móvil Actualizamos | Todas nuestras comparativas de tarifas según necesidades.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 04:23:12 -0400

Esconde tus tarjetas MicroSD donde nadie las encontrará

Esconde tus tarjetas MicroSD donde nadie las encontrará

Probablemente ni siquiera tú mismo. No vamos a preguntar los motivos pero, si necesitas ocultar una tarjeta Micro SD y los datos que contiene , esta moneda probablemente sea una de las opciones más seguras e ingeniosas que hemos visto.

El contenedor está realizado a partir de monedas reales de distintos países entre las que podemos encontrar 20 céntimos de dólar australiano, cincuenta céntimos de euro, y varias monedas de dólar, medio dólar o un cuarto.

Esconde tus tarjetas MicroSD donde nadie las encontrará

En el interior de la moneda hay un compartimento en el que cabe una tarjeta Micro SD o algún otro objeto pequeño. Una vez cerrada, la moneda es indistinguible de una real. Hace falta una herramienta específica que viene con la propia moneda para poder abrirla y, por supuesto, saber qué moneda es. Este contenedor para aprendices de espía está a la venta en Amazon a un precio de 24,99 dólares. [OhGizmo!]

Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 03:45:00 -0400

CyanogenMod apuesta por la privacidad con un "Modo Incognito"

CyanogenMod Incognito Mode

Steve Kondik, creador del proyecto CyanogenMod, ha publicado un mensaje en su cuenta de Google+ en la que anuncia la llegada del nuevo “Modo Incognito“ a esta ROM personalizada para Android. El objetivo: proteger la privacidad de los usuarios.

El Modo Incognito activa un flag por cada aplicación que los proveedores de contenido pueden activar a través de una simple API, y les permite decidir si quieren obtener un conjunto de datos completo o limitado. Eso permite reducir de forma crítica la información que se registra cuando usamos el smartphone o tablet.

Cuando instalamos una aplicación en Android, se nos pregunta qué permisos se utilizan (acceso a la lista de contactos, al historial del navegador, a los mensajes, etc). El problema, claro está, es que al instalar y usar esa aplicación damos acceso indiscriminado a esos apartados a esas aplicaciones instaladas.

El Modo Incognito “permitiría teóricamente prohibir a la aplicación que se conecte a Internet, que accede a tus contactos, que use el GPS, etc“, como explicaba Kondik. Este desarrollador añadía que la idea de desarrollar este modo fue la respuesta a las características de malware que tienen algunas aplicaciones que recolectan datos de forma exagerada.

Dado que no todas las aplicaciones son maliciosas ni mucho menos, los usuarios podrán habilitar el Modo Incognito de forma independiente en cada aplicación. Este modo, que apareció de forma preliminar en CyanogenMod M7, vuelve ahora con muchos errores corregidos y con una implementación que promete ser otro de los grandes atractivos de una ROM personalizada para Android realmente excepcional.

Vía | Ars Technica
Más información | Steve Kondik en Google+



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 03:31:14 -0400

Meizu, una historia de éxito basada en el cuidado de la comunidad

Meizu

De la misma forma que hicimos con Xiaomi, vamos a contaros un poco de la historia de Meizu, hasta donde sabemos, y de paso conocer los dispositivos más importantes que lanzaron al mercado. Principalmente la conocemos por sus Smartphones, pero ha habido un prolífico pasado relacionado con reproductores multimedia.

Como Xiaomi u Oppo, Meizu es uno de los fabricantes chinos que deciden quedarse en su mercado local, al contrario de gigantes como ZTE, Lenovo o Huawei, que aspiran a robar terreno a Apple y Samsung. El interés de los productos de Meizu siempre ha sido importante fuera de China, al menos entre los seguidores de este mundillo, y sus teléfonos, especialmente los últimos, han tenido un espacio en las publicaciones tecnológicas.

Jack Wong, CEO y fundador de Meizu

No se puede hablar de la empresa china sin hablar de su CEO, también fundador, conocido como Jack Wong (su nombre original es Huang Zhang).

Con unos orígenes humildes en un poblado rural, no estudió ningún grado superior y marchó a trabajar en una compañía de Singapur llamada Soken, donde ayudó a desarrollar productos relacionado con audio.

Meizu

Jack es un tipo joven, no llega a los 40 años, y con menos de treinta se convirtió en el responsable de productos en Soken. Desgraciadamente no llegó a tener buena relación con los accionistas, ya que él tenía unas ideas muy diferentes a la hora de promover los productos.

En un camino paralelo a Xiaomi, Wong tenía claro que no era necesario gastar cantidades ingentes de dinero en publicidad, era más interesante trabajar el boca a boca y tener un foro donde poder soportar a los clientes. Los accionistas pensaban que quería acabar con la parte comercial de la empresa, y terminaron mal: Wong vendió las participaciones que tenía y en 2003 empezó una nueva aventura.

2003, nace Meizu

Meizu comenzó su vida empresarial confeccionando reproductores MP3, inicialmente no eran muy llamativos, y fiel a sus creencias decidió no poner mucho esfuerzo en el marketing, ni en el departamento comercial. Él confiaba en el producto en sí.

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En los primeros años trabajaron como OEM desarrollando productos para otras empresas, pero también confeccionaban propios, nunca más de dos al año. El compromiso de mantener informados y soportados a los clientes en el foro, ya estaba teniendo lugar.

Meizu empezó con reproductores MP3

El monopolio del mercado de reproductores MP3 lo tenían marcas extranjeras, y la idea inicial de Meizu era crear los mejores productos, tanto para el consumo interno, como para venderlos a esas marcas extranjeras. Debieron trabajar bien, ya que poco tiempo después, consiguieron consolidar sus productos en el mercado chino, con unos niveles de calidad mejores de lo habitual, e hicieron que otros fabricantes bajaran sus precios de forma importante.

En 2006, las ventas de Meizu fueron de más de 10.000 millones de yuanes, convirtiéndose en el primer fabricante local de éxito en el mercado MP3. No se nos olvida contar que los cuarteles generales de Meizu están en Zhuhai, y actualmente opera en China y en Hong Kong, con más de 300 agentes, en 400 tiendas.

2006, el mercado de los MP3 se les quedaba pequeño

Con los reproductores no había demasiado campo de mejora, a pesar de que iban introduciendo las últimas tecnologías, llegando a su máxima expresión con el Meizu M6. Necesitaban dar el paso al mercado móvil. Los Smartphones estaban en plena gestación, y el mercado que se encontraban era parecido: marcas extranjeras muy potentes, y productos locales de baja calidad.

Meizu M6

Meizu decidió dar el salto y en lugar de crear productos de forma casi accidental, planteó un plan de desarrollo que iba a durar de 2006 a 2008. Ya no se lanzaron nuevos reproductores, la prioridad era el Meizu M8.

Las premisas para crear un Smartphone eran las mismas, no malgastar en publicidad, trabajar el boca a boca con los clientes que ya tenían consolidados, y buscar los mejores componentes posibles para conseguir la mejor calidad posible.

No se escondieron a la hora de definir al iPhone como la referencia, presentado en 2007, pero también aseguraban que ellos no habían copiado nada, como ya comentaremos más adelante. No veían difícil superar en hardware al teléfono de Apple en muchos aspectos, un año después, pero tenían claro que había que hacer un trabajo especial con la interfaz de usuario.

Meizu M8, el primer Smartphone

M8

El momento más importante para Meizu y su M8 miniOne – nombre completo – tuvo lugar en el CeBIT 2007 de Hannover, donde enseñaron el producto por primera vez y se le dio una gran cobertura mediática.

Meizu M8 está construido sobre Windows CE 6.0, con una pantalla completamente táctil de 3,4 pulgadas. Todos los componentes estaban a gran nivel, basta decir que la pantalla tenía resolución de 720 × 480 píxeles, y el procesador del sistema era un Samsung basado en ARM 11 que funcionaba a 667MHz, acompañado de 256MB de RAM.

El primer Smartphone llegó a comienzos de 2007

Aunque no era la intención de sus creadores, en el mercado se presentaba como una copia o versión barata del iPhone, cuando componente a componente estaba a gran nivel en la comparación. De hecho era más ligero y delgado, y Meizu presumía de mejor calidad de audio en sus chips.

Como podría ocurrir, los primeros usuarios se encontraron con problemas de estabilidad en el sistema, o algunos defectos en componentes. Huang Zhang utilizó los foros para informar de las actualizaciones de software y la forma de solucionar los problemas. Meizu se hizo cargo de problemas en los componentes, creando una muy buena sensación en la comunidad de usuarios.

Meizu se defiende sobre la copia a Apple

Meizu iPhoneNos tenemos que remontar a febrero de 2007 para ver al CEO de Meizu defenderse de la idea de copia que se había creado con su Meizu M8, demasiado inspirado en el primer iPhone.

El CEO contestó en el foro oficial, lugar donde habitualmente hacía todas sus declaraciones y anuncios. Reconoció que el diseño era similar, pero se defendió con fechas: ellos presentaron su M8 el 5 de enero, unos días antes que el iPhone (9 de enero, MacWorld). Era imposible que hubiera habido espacio para copiar nada.

Es más, aseguró que enseñaron sus primeros diseños en 2006, e incluso cambiaron detalles en 2007 cuando se encontraron con el parecido del iPhone. También sacó a la palestra el millón de dólares invertidos para desarrollar tecnología propia, como la pantalla de alta resolución.

La historia continuó con la presión de Apple, consiguiendo en 2010 que el organismo que se encarga de los asuntos de copyright en China bloqueara la producción del M8 por ser demasiado similar, y afectara con retrasos al M9. En el pasado ya tuvieron problemas con Apple en relación a reproductores MP3 de diseño parecido.

Poca publicidad, mejor invertir en la comunidad y trabajadores

Meizu

Wong se ha mostrado muy activo en su foro oficial por años, con todo tipo de nombres: “JW,” “J.Wong,” “Big Brother,” “Boss,” o su nombre chino, “ Huang Zhang.” No era difícil que un usuario se encontrara con una contestación del jefe, eso sí, de forma muy directa, ya que no se andaba con rodeos. El foro cuenta con más de 160 millones de usuarios registrados.

No se hacen anuncios de televisión, o muy pocos, ni campañas publicitarias fuertes. Les parece más interesante realizar patrocinios de eventos para su comunidad. También han presentado pocos problemas para efectuar cambios en teléfonos defectuosos, tienen una partida importante para estos menesteres.

Por último, las instalaciones de Meizu, y sus trabajadores, son de los mejor considerados en China. El bienestar de la plantilla parece ser una prioridad en la joven empresa, y gran parte de la inversión va para los activos de la empresa.

Meizu M9, llega Android

Meizu M9

El siguiente paso importante en la carrera móvil lo tenemos en enero de 2011, momento en el que se presenta el Meizu M9, primer terminal basado en el sistema operativo Android.

El hardware está entre lo mejorcito que podemos encontrar, destacando la pantalla de 3.5 pulgadas desarrollada por Sharp, con una resolución de 960×540 píxeles. El chispet es un hummingbird de Samsung, el mismo que utiliza el primer Galaxy S.

Pasando a Android, se estrena con 2.2, y tuvo una actualización a 2.3. La interfaz fue diseñada por Eico, diseñadores reconocidos que trabajaron con Google, ASUS o Creative. Junto a la interfaz también hay aplicaciones propias de Meizu.

El próximo teléfono utiliza una nueva interfaz conocida como FlyMe OS, sobre Ice Cream Sandwich, que también fue portada al M9, eliminando funcionalidades.

Meizu MX: FlyMe OS, multinúcleo

Meizu MX

Nos vamos a 2012 para conocer al Meizu MX, con dos versiones, una doble núcleo presentada en enero (en julio se renovaría con procesador de 32nm), y otra con procesador de cuatro núcleos, conocida como MX Quad, que apareció en junio. Ambas estrenan sistema FlyMe OS.

Es el primer en ser lanzado fuera de China continental, ya que aparece también Hong Kong. Como curiosidad ambos modelos utilizan hardware Exynos Dual y Quad, estrenándose el segundo antes en el modelo de Meizu que en el Samsung Galaxy S3. La pantalla es de cuatro pulgadas, de nuevo de Sharp, con 960×640 píxeles de resolución.

Meizu MX2, a la altura de los mejores

Meizu MX2

En marzo de 2013 llega al mercado el último producto: Meizu MX2. Lo mejor del teléfono sin duda es su relación prestaciones/precio, por menos de 300 euros tienes un Smartphone de gama alta: procesador de cuatro núcleos, 2GB de RAM, pantalla de 4.4 pulgadas con alta resolución (1280×800 píxeles).

La versión de la personalización es Flyme OS 2.0, sobre Android 4.1.1 Jelly Bean. No entramos en más detalles, ya que hemos podido analizarlo a fondo recientemente.

Os recomendamos echar un vistazo a la galería de Gizmochina, en la que podemos ver las diferencias entre todos los modelos existentes:

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

Meizu, el futuro a corto plazo

Sobre su salida de China, lo vemos más complicado que en otros casos, como Xiaomi, que ha manifestado su interés. En el pasado – con la aparición del Meizu MX – se había insinuado la posibilidad, pero no ha habido progresos al respecto.

Se está gestando la tercera versión de Flyme OS 3.0, del que se han mostrado algunas imágenes, y lo curioso lo encontramos en la resolución y proporciones de pantalla: 15:09/ 1800 × 1080 píxeles. El teléfono que lo estrenará es el Meizu MX3, del que también se han filtrado imágenes. Se espera una pantalla de 5.5 pulgadas, y de nuevo hardware de Samsung.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

En Xataka | Xiaomi, el camino diferente en la industria china
Más información | Meizu | Engadget | Meizu Foro | MyDrivers | Gizmochina



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 03:31:13 -0400

Microsoft presenta mejoras importantes en el reconocimiento de voz en Windows Phone

Reconocimiento de voz

No es la primera vez que os hablamos de las mejoras en el reconocimiento de voz que Microsoft está realizando en su plataforma Windows Phone, pero ahora empiezan a llegar a los usuarios, al menos en los Estados Unidos. Las mejoras llegan de la mano de Bing, que ha recibido una importante actualización que reporta mejores resultados en el reconocimiento.

Las consultas se tratan en el lado del servidor, de ahí que Bing sea el culpable de las mejoras, que llegan desde el punto de vista de la velocidad, reduciendo a la mitad el tiempo para presentar los resultados con respecto al sistema actual.

Pero también desde la precisión, se habla que el reconocimiento es un 15% más preciso. Lo mejor para comprobar los cambios es un vídeo en el que aparezcan las dos versiones trabajando al mismo tiempo:

El trabajo de mejora en Bing y Windows Phone ha sido realizado por los chicos de Microsoft Research, también conocidos como MSR, responsables de la tecnología DNN (Deep Neural Networks). MSR presume de que su sistema funciona de una forma similar que el cerebro a la hora de detectar patrones de dictado y reconocimiento.

Más información | Bing



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 02:47:14 -0400

"Vamos a atraer más gente a las consolas por ofrecer el entretenimiento completo en un sólo dispositivo". Chris Lewis de Xbox

Chris Lewis de Microsoft

Este E3 muchos de los focos estuvieron sobre Microsoft y su estrategia con la Xbox One. Tuvimos la oportunidad de conversar con Chris Lewis, vicepresidente corporativo en Xbox, sobre sus decisiones para con la nueva generación, la innovación en las consolas, su competitividad y los nuevos modelos de negocio alrededor del videojuego.

Xataka: En muchos de los comentarios que se están haciendo sobre el E3 y las propuestas de Microsoft y Sony apuntan a que “Sony ganó” por precio y ser más amigable en el tema de compartir juegos. ¿Qué le dirías a esa gente para convencerle que aún así hay más valor en lo que plantea Microsoft con Xbox One?

“El valor está en esa gran línea de juegos más la parte del entretenimiento …”

Chris Lewis: Creo que valor es la palabra que tenemos que usar, apuntaría a la lista de “blockbuster” que presentamos en E3, no sólo de nuestros estudios sino de socios como EA o Activision y el resto con el que trabajamos; el valor está en esa gran línea de juegos más la parte del entretenimiento, de la capacidad de personalizar la experiencia con Xbox, de la nube, de la integración de Kinect como el centro del sistema, los servicios con Xbox Live y la comunidad que se articula ahí. Con todo eso estamos teniendo un feedback fantástico

Para mi la conjunción de todos esos factores ofrece un valor extraordinario, Xbox One es el centro del entretenimiento en el salón, nadie iguala esto.

Xataka: Habéis tenido multitud de críticas por exigir conexión a internet cada 24 horas y la dificultad en vender y prestar juegos. ¿Hay margen para que os replanteéis estas decisiones?

Chris Lewis: Algo que quiero subrayar es que permitimos el intercambio de juegos, tanto físicos como digitales, creo que nuestra reacción es mostrar la flexibilidad que esto permite.

Sobre la conexión quiero destacar el potencial que tiene en términos de compartir la experiencia, la comunidad a la que te conectas, la forma en que mejora la forma de jugar, las funcionalidades que ofrece la nube, Xbox Live… vemos que todo esto es el futuro y que son funcionalidades que el usuario quiere y con ellas tenemos la mejor experiencia de entretenimiento.

Microsoft One Rise of Rome

Xataka: ¿Es entonces vuestra política final sobre el tema?

Chris Lewis: Clarificamos todas las dudas las últimas semanas con lo que publicamos. Claro que también estamos escuchando el feedback, siempre lo hacemos. En todo caso, me remito a lo publicado en el blog de Xbox en el que indicamos todas las políticas con claridad y así poder concentrarnos en ofrecer la mejor experiencia

Xataka: Una pregunta sobre modelos de negocios y videojuegos. Con la suscripción Gold vais a dar juegos gratis, esto nos hace preguntarnos si tendremos ventanas como en el cine, en el que pasados años los títulos pasan a una “ventana de suscripción” en el que se paga un precio fijo por acceder a todos. ¿Veis posible este modelo en el mundo del videojuego? ¿por qué? ¿acaso está el miedo a que disminuyan las ventas de nuevos títulos?

Chris Lewis: No, de hecho matizaría una cosa: nosotros abrazamos el modelo de suscripción a través de Xbox Live. Como explicamos en la presentación vamos a dar juegos a los suscriptores Gold.

“Con la integración en la nube en Xbox One es posible acceder a ellos desde cualquier parte”

Sobre las ventanas en videojuegos, es un tema que evoluciona continuamente. Ahora mismo observamos que la gente acceder a sus juegos desde formato físico o digital, con la integración en la nube en Xbox One es posible acceder a ellos desde cualquier parte, lo que es una flexibilidad que creemos que los usuarios están pidiendo.

Estamos contentos con el modelo de Xbox y lo que estamos añadiendo no lo hacemos sólo desde la lógica económica, buscamos que el usuario tenga la flexibilidad que busca de comprar en formato físico o digital y poder acceder desde donde quiera.

Smartglass Microsoft

Xataka: En nuestras primeras impresiones hemos visto la nueva generación de consolas como una continuación de la anterior a la que se ha sumado, sobre todo, potencia. Este e3 además ha estado muy centrado en los “hardcore gamers” y ahí no hay grandes innovaciones en la forma que la gente va a jugar en Xbox One o PS4. Con todo esto, ¿las ventas de esta generación esperáis que sea mayor que la anterior, sobre todo atendiendo a que la gente juega en el móvil, el ordenador, el tablet y que en el salón ya hay dispositivos que solucionan el entretenimiento audiovisual?

Chris Lewis: Creo que las ventas van a ser mayores. Ya la actual ha superado con mucho a la que le antecedió. Hay una gran oportunidad de crecimiento delante nuestra, sin duda. Una consola es 30 o 40 veces más potente que una tablet, la experiencia de juego en una gran pantalla con 60 fps y lo que puede hacer la XBox One es incomparable, es una experiencia inmersiva.

El resto de dispositivos pueden complementar esa experiencia y ahí tenemos a SmartGlass, cuyo papel es cada vez más innovador. De hecho pensamos que vamos a ser capaces de atraer más gente a las consolas por el hecho de ofrecer el entretenimiento completo en un sólo dispositivo.

La gente está dispuesta a gastar dinero si piensa que va a recibir al mejor experiencia, no se trata de tener una estrategia basada sólo en el precio.

Xataka: ¿Cómo ha quedado la situación con las “third-parties” tras los anuncios del E3? Parece una situación complicada para Microsoft, que les ha dado control sobre el préstamo y la reventa y ha pagado un precio alto de críticas y de usuarios que ahora se piensan si comprar la One… pero Sony no ha hecho nada de esto. ¿No toca llamar a Ubi, EA, Warner, Activision, etc.. y pedir explicaciones?

Chris Lewis: Complicada no es la palabra que usaría. Todo esto es sobre libertad, apertura y entretenimiento digital. Con Xbox One la estrategia es dar acceso a todo lo que el usuario tiene y creo que esa es una posición fuerte, esa es la forma hacia la que el negocio está evolucionando, esa es la forma en la que la gente está participando en el entretenimiento digital, con todo en la nube y accediendo desde cualquier sitio.

Desde aquí agradecemos a Chris Lewis la amabilidad y tiempo que dedicó a contestar las preguntas de Xataka en Los Ángeles.



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 02:03:13 -0400

Kazam, nuevo fabricante fundado por dos ex-ejecutivos de HTC, busca sitio en Europa

Kazam

A pesar de que el nombre también se corresponde con un programa ideado para realizar screencasts, Kazam es la denominación que han escogido dos antiguos ejecutivos de HTC para bautizar a su nueva compañía. Con ella pretenden revolucionar el mercado europeo de los smartphones, prometiendo no ser un fabricante más y centrarse en que la experiencia positiva del usuario “no termine una vez se ha comprado el teléfono”.

Michael Coombes, antiguo director de ventas de HTC, y James Atkins, director de marketing de la compañía en Reino Unido, encabezan este ambicioso proyecto, del que todavía no se tienen muchos detalles. Lo que sí sabemos es que está previsto que la primera línea de smartphones Kazam vea la luz a lo largo de este año, pero desconocemos más detalles sobre sus características. Seguramente, y esto ya es especulación, funcionen con Android.

¿Podrán competir en un mercado casi saturado con otros fabricantes más establecidos? Ellos consideran que sí y que el hecho de poder centrarse en mercados locales, más que en un mercado único global, les favorecerá. ¿Lo suficiente como para tener una presencia importante en Europa? El tiempo lo dirá. Por ahora, sólo tenemos generalidades y promesas ambiguas.

Vía | CneT



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 01:38:35 -0400

Oculus Rift recibe sus primeros 16 millones de dólares y su primer juego erótico

Wicked Paradise

Una de las agradables sorpresas que nos trajimos de nuestro viaje por Los Ángeles dentro de la ferias E3 2013 fue nuestra toma de contacto y experiencia con Oculus Rift. Pinta a ser una parte importante del futuro, pero no es nada nuevo: un repaso a los antecedentes relacionados con la realidad virtual siempre es recomendable.

Según cuentan en PandoDaily, Oculus Rift ya ha recibido su primera ronda de financiación por parte de Spark Capital por una cantidad de 16 millones de dólares. La propia empresa que pone el dinero lo ha confirmado, así que, este producto estrella de futuro del videojuego tiene un buen punto de partida para dar el salto de los modelos para desarrolladores al mercado general, desde se le espera con los brazos abiertos y 300 dólares en la mano.

Como sin contenido el Oculus Rift no será nada, algunos creadores se están dando prisa para tener material disponible. Y siendo un sistema de realidad virtual, el material para adultos sabíamos que no tardaría en llegar. Wicked Paradise es como se ha titulado a la que dice ser el primer juego de corte erótico para Oculus Rift. ¿Qué será lo siguiente?



Publicada el 18 June 2013 | Tue, 18 Jun 2013 00:45:13 -0400

Toshiba estrena en España su todo en uno táctil Qosmio PX30t

Qosmio PX30t

Toshiba ha presentado en España su primer ordenador de sobremesa todo en uno con pantalla táctil. Se llama Toshiba Qosmio PX30t y su meta es convertirse en un dispositivo global de entretenimiento.

La base del equipo de Toshiba es su pantalla de 23 pulgadas con resolución 1080p, aunque Toshiba confirma que es un ordenador preparado para trabajar con 4K si es necesario, ya que la faceta multimedia, como en sus hermanos portátiles, es lo primero.

Un interior contundente y bien conectado

El diseño delgado, contenido y con peana hueca para eliminar sensación de pesadez en sus formas esconde en realidad un buen puñado de componentes que se encuentran entre lo más potente del mercado. Los procesadores pueden ser hasta Intel Core i7, de nueva generación por supuesto, y le acompañan la gráfica Nvidia GeForce GT 745M, un disco duro de 3 TB a 7.200 rpm y 8 GB de RAM.

Como este todo en uno Toshiba Qosmio PX30t ha sido pensado como posible sustituto del televisor en ciertos momentos, se ha incluido entre sus prestaciones un sintonizador TDT y una unidad DVD. Aquí, la ausencia de unidad Blu-Ray y el brillo de 200 nits de su pantalla podrían ser los puntos más débiles del equipo.

En el apartado del sonido, este Toshiba todo en uno incluye cuatro altavoces Harman Kardon de 5 W cada uno con tecnología de sonido DTS Studio Sound.

toshiba Qosmio sobremesa todo en uno

Y en cuanto a la conectividad, no falta casi de nada: seis puertos USB (cuatro de ellos USB 3.0), Gigabit LAN, Wifi, HDMI de entrada y salida, así como Intel WiDi y Miracast.

El precio del Toshiba Qosmio PX30t empieza en los 1.499 euros.



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 23:57:33 -0400

Canon EOS 700D, la hemos probado

Canon 700D a prueba

Una de las cámaras réflex para aficionados llamadas a ser importantes para Canon este año es su 700D, la cual hemos analizado en Xataka Foto.

Lo hemos hecho con el objetivo que viene de serie en el kit, compuesto por la Canon EOS 700D y el 18-55mm EF-S, así que la prueba está bastante centrada en la ergonomía, controles y posibilidades de grabación de vídeo, cada día más importante en una cámara de este tipo.

En Xataka Foto | Canon EOS 700D, análisis.



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 22:54:33 -0400

Pioneer BDP-160, nuevo Blu-Ray con Wifi Direct pensando en los smartphones

Pioneer BDP-160

Pioneer ha lanzado al mercado un nuevo reproductor Blu-Ray con tecnología WiFi Direct, por lo que la conexión más sencilla y rápida con diferentes fuentes de contenido, desde portátiles hasta smartphones, está en su punto de mira.

El Pioneer BDP-160 es un reproductor con WiFi y DLNA que facilita en envío de contenido desde un smartphones a la pantalla del televisor, pero necesitamos la colaboración de las aplicaciones Pioneer ControlApp y iControlAV2013, que incluyen la función Send to TV en Youtube.

Este “amiguismo“ con dispositivos móviles conlleva el aumento de compatibilidad con formatos más específicos como 3GP, FLV, MPEG, AVI y WMV, así como FLAC2, WMA, MP3, MKV y DivX + HD.

El nuevo Pioneer lleva un puerto USB en el frontal, una salida HDMI, puerto Ethernet, salida analógica de 2 canales es compatible con la señal 3D y ofrece los sistemas Sound Retriever Link y Stream Smoother Link, compatibles con los sistemas AV de la compañía.

Por ahora no ha sido anunciado precio ni disponibilidad en España. Os mantendremos informados.

Más información | Pioneer.



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 18:55:10 -0400

Toshiba presenta sus nuevas tablets Excite Pure, Excite Pro y Excite Write

Toshiba Excite Write

Toshiba ha anunciado la llegada al mercado español de su nueva gama de tablets Toshiba Excite, y nuestros compañeros de Xataka Android han estado allí. Estos modelos comparten la diagonal de pantalla, de 10,1 pulgadas, y su sistema operativo preinstalado de serie, Android 4.2 Jelly Bean.

La familia llega a nuestro mercado en sus tres versiones iniciales: Excite Pure, Exicte Pro y Excite Write, cada una de las cuales está diseñada y orientada a distintos tipos de usuario. En todos los casos contamos la opción de hacernos con la funda con teclado mecánico integrado, Toshiba Keyboard Cover.

Toshiba Excite Pure con Keyboard Cover

El tablet Toshiba Excite Pure cuenta con un procesador quad-core NVIDIA Tegra 3. Tiene además 1 GB de RAM, 16 GB de capacidad y ranura microSD, y en su pantalla disfrutaremos de una resolución de 1.280 × 800 píxeles. Se trata del modelo más básico de la gama, más orientado a competir con soluciones como el Kindle Fire HD o el Nexus 7, aunque su tamaño de pantalla le concede una característica llamativa. El precio aún está por confirmar, pero estimamos que rondará los 300 euros.

A continuación nos encontramos con el Toshiba Exite Pro, un modelo con un precio de 469 euros que da un salto importante en prestaciones. La resolución de pantalla es de 2.560 × 1.600, y se integra un SoC NVIDIA Tegra 4. Cuenta con 2 GB de RAM y 32 GB de capacidad de almacenamiento, además de cámara posterior de 8 Mpíxeles.

En tercer lugar tenemos al modelo de gama más alta, el Toshiba Excite Write, que añade un puntero fabricado por Wacom que permite tomar notas o dibujar sobre la pantalla, y que potencia este escenario con la inclusión de la aplicación TruNote para ese tipo de tareas. Su precio es de 549 euros.

Más información | Toshiba
En Xataka Android | Toshiba Excite Pure, Pro y Writer



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 17:01:10 -0400

Aparece un prototipo de mando para el iPhone 5

Una de las cosas más interesantes que nos dejó la WWDC 2013 es el soporte de iOS 7 para mandos de control externos. Es algo que se ha pedido desde los inicios del juego con pantallas táctiles y parece que Apple le va a intentar poner remedio. Mientras que el soporte para este tipo de mandos ya está incluido en iOS 7, ahora ha aparecido un prototipo de mando para el iPhone 5 que nos indica que esto va en serio. El soporte para mandos de control se resume en...

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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 16:24:42 -0400

Vodafone mejora su tarifa para hablar y navegar en roaming por la UE con tarifas RED

Tarifa Diaria de Vodafone para hablar y navegar en roaming por Europa

Pendientes de una posible eliminación del roaming en Europa en los próximos años, el mes de julio llega como todos los años con ajuste de tarifas máximas en roaming desde Bruselas que en 2013 las sitúa en 24 céntimos/minuto de llamada realizada, 7 céntimos/minuto por llamada recibida, 8 céntimos/SMS y 45 céntimos/MB.

Y como suele ser habitual, los operadores suelen trasladar las bajadas de precios a sus alternativas de ahorro para los que más consumen, siendo Vodafone la primera en presentar mejoras en su tarifa para Hablar y Navegar en Europa que estrenó hace un año.

Vodafone mantendrá el precio de 4 euros por día de uso y las condiciones de 20 minutos al día (recibidos o llamados), 20 SMS y 20 MB para sus clientes con tarifas Base mientras que amplia los límites para clientes de tarifas RED, donde por el mismo coste diario, podrán consumir al mes hasta 1.000 minutos, 1.000 SMS y 1 GB pero sin limitación diaria como hasta ahora.

La mejora estará disponible desde el 21 de junio tanto para clientes particulares como para autónomos y empresas con tarifas RED Pro, siendo amortizable con navegar 9 MB al día o con solo hablar 16 minutos si tenemos en cuenta las tarifas que se aplican por defecto en caso de no contratar la tarifa para Hablar y Navegar en Europa RED.

En Xataka Móvil Actualizamos | Comparativa de tarifas en Roaming.



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 15:37:43 -0400

Netflix tensa el pulso con Amazon tras su acuerdo con DreamWorks

El videoclub virtual llega a un acuerdo con los estudios de animación por el que logra 300 horas de programas originales para sus clientes

Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 14:36:31 -0400

Digg Reader se prepara para salir a la luz. Disponible el 26 de junio

Quizás el cierre de Google Reader no haya sido tan malo después de todo. Ahora que ya tenemos a punto la migración de Feedly a su propia infraestructura nos lega otro jugador en el campo del RSS. Ya supimos hace unos meses que Digg estaba preparando su copia de Reader y ahora llega el día de lanzamiento, que se hará público el día 26. En un post en su blog han detallado como será el proceso y un poco las funcionalidades que tendrá este nuevo lector. Lo primero son las...

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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 14:05:52 -0400

Nvidia Tegra 4, el chip más rápido para tablets

Tegra 4
Esta mañana hemos asistido a la presentación de las nuevas tablets Android de la compañía Toshiba y entre ellas tenemos que destacar los modelos Excite Pro y Excite Writer ya que hacen gala de una pantalla con resolución muy elevada, 2.560 × 1.600 pixeles, y lo que es más interesante aún, el chip Nvidia Tegra 4.

Hasta el momento sólo conocíamos fríos datos técnicos sobre la mejora en rendimiento de este SoC ARM e incluso alguna que otra comparación incluso con el inminente Qualcomm Snapdragon 800, inclinando la balanza hacia el chip Nvidia.

Benchmarks Nvidia Tegra 4 (T40s)

Como bien sabemos, nos encontramos con un chip que tiene cuatro núcleos Cortex A15 trabajando a 1,8 GHz y una GPU GeForce con 72 Cores. Es una mejora notable frente a la generación anterior Tegra y, según parece, podría incluso acabar por delante de chips Snapdragon de última generación a igualdad de condiciones.

Nosotros hemos pasado los tests de rendimiento Quadrant y Antutu Benchmark a un tablet Toshiba Excite Pro, que monta 2 GB de RAM y luce una pantalla de 10,1 pulgadas con resolución 2.560 × 1.600 pixeles. Os dejamos dos capturas sobre las características técnicas del mismo y luego la puntuación en detalle de cada prueba así como una imagen en la que se compara el rendimiento con otros dispositivos:

información dispositivo información dispositivo

A continuación os dejamos el rendimiento que consigue este tablet en Antutu Benchmark, 27.113 puntos, un resultado muy alto si tenemos en cuenta la impresionante resolución que mueve.

Resultado Antutu Resultado detallado Antutu – Nvidia Tegra 4

Como se puede ver a continuación ronda el resultado que consigue Galaxy S4 con una resolución mucho menor, 1.920 × 1.080 pixeles:

Comparación Antutu Comparación Antutu BenchMark – Nvidia Tegra 4

Y como viene siendo habitual en nuestras pruebas de producto, también hemos echado mano de un viejo conocido para probar el rendimiento, que no es otro que Quadrant. Hemos hecho prácticamente lo mismo, capturar los detalles del dispositivo y de la GPU y finalmente mostrado los resultados.

información CPU y RAM información GPU

El rendimiento del dispositivo es altísimo, estamos en rendimientos que superan al chip más rápido del momento Snapdragon 600, el integrado en Galaxy S4 que trabaja a 1,9 GHz y que consigue cerca de 12.000 puntos en esta prueba.

Resultado Quadrant: 12.343 Puntuación Quadrant Nvidia Tegra 4: 12.343

Tegra 4 vs Snapdragon 600

Estos resultados, tanto de Quadrant como de Antutu, tienen detalle prueba por prueba en la parte inferior y si comparamos directamente con los resultados que hemos obtenido de un Galaxy S4, podemos realizar una comparativa en igualdad de condiciones de los chips.

En Quadrant se puede ver cómo el apartado CPU es mejor en Tegra 4, con más de 3000 puntos de diferencia, mientras el apartado GPU se mantiene ahí ahí, rindiendo la mitad en 2D (presumiblemente por la gran resolución de pantalla) mientras que en 3D Tegra 4 pasa ligeramente a Snapdragon 600, 100 puntitos.

Antutu BenchMark fue una referencia para el modelo Samsung Galaxy S4 con Snapdragon 600, quad-core a 1,9GHz que consiguió más de 23.000 puntos, como se puede ver, aquí Tegra 4 pasa también a este chip. Prueba por prueba en este caso se superan las puntuaciones CPU respectivas de Galaxy S4 pero el terminal Samsung obtiene una puntuación en pruebas GPU ligeramente más alta.

Tegra 4 es el chip más potente del momento

Estamos viendo cómo esta resolución hace estragos en GPUs tan potentes como la que integra Tegra 4 y estamos seguros que si nos moviéramos en la misma resolución FullHD, Tegra 4 obtendría unos resultados superiores a los que obtiene SnapDragon 600.

Conclusiones

Como se puede ver en los resultados tendremos que esperar a ver la llegada de Snapdragon 800 para ver un digno rival de Nvidia Tegra 4, que se coloca en la cima de rendimiento de SoCs ARM en tablets y smartphones.



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 13:21:10 -0400

LiveMap, un casco de realidad aumentada en la línea de Google Glass

No cabe duda de que uno de los lanzamientos más esperados en el sector de la tecnología es el del nuevo ingenio de la compañía afincada en Mountain View, las Google Glass. Hoy os traemos una iniciativa independiente que nos ha recordado al dispositivo de Google. Se trata de LiveMap, un casco de realidad aumentada para motoristas que nos permitirá tener frente a nuestros ojos las indicaciones del GPS, además de otras atractivas posibilidades. El equipo de ingenieros rusos que desarrollan LiveMap lleva trabajando en el proyecto más de cinco...

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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 12:31:39 -0400

Kroes insiste en la necesidad de un mercado único de las telecomunicaciones

Roaming en Europa

Neelie Kroes, comisionada de la Comisión Europea, ha participado hoy en una reunión en Bruselas con representantes de la industria de las telecomunicaciones europeas, y ha advertido de los peligros que conlleva la fragmentación que está sufriendo el mercado.

Kroes comentó que mantener el ritmo en el desarrollo de adopción de tecnologías de banda ancha y de soluciones 4G LTE será prácticamente imposible si en Europa se mantiene el actual mercado fragmentado.

Actualmente hay más de 100 operadoras en los países miembros de la UE, y eso dificulta la adopción de estas tecnologías de forma masiva y el acceso de los usuarios a ellas con un coste razonable:

Las actuales tendencias no son sostenibles. Las operadoras no pueden lograr economías de escala y enfrentarse a obstáculos en cada paso. No pueden pensar como un todo europeo y competir a nivel global. No pueden invertir en el ancho de banda que necesitamos. Nuestros ciudadanos no pueden disfrutar de nuevos e innovadores servicios.

Por supuesto, Kroes aprovechó la ocasión para hablar de otro de los temas candentes del momento: la eliminación del roaming como tal en los países de la Unión Europea.

El pasaporte para el mercado único

Neelie Kroes

La idea de la comisionada europea es la de crear un sistema con una especie de pasaporte para las operadoras de forma que éstas puedan introducirse en otros países de la UE fácilmente para ofrecer a sus clientes servicio en esos países sin problemas.

La puesta en marcha de este sistema sería similar al que se ha producido en otros sectores como el de la banca, y permitiría a los usuarios aprovechar sus tarifas móviles de forma idéntica tanto si están en su país de residencia como en otro país de la UE.

Aunque Kroes indicó que la propuesta para acabar con el roaming se ha acelerado y podría llegar al mercado de forma práctica en 2014, otras fuentes han indicado a The Next Web que en realidad esa es la previsión más optimista, y que el adiós al roaming podría tardar mucho más y no llegar hasta 2017.

Por supuesto, esa idea de poner fin al roaming no ha sido bien recibida por las operadoras, quienes obtienen grandes beneficios por este tipo de escenarios.

La comisionada europea Neelie Kroes puso de ejemplo el mercado estadounidense, donde los ingresos por suscripción a servicios dobla a los de la Unión Europea, aun teniendo en cuenta que el coste de las llamadas es tres veces inferior al de la media europea.

No deberíamos luchar por las migajas, deberíamos hacer el pastel más grande. Y esto es exactamente lo que haremos. Con menos barreras, mejores servicios, y precios más justos.

Vía | The Next Web
En Xataka Móvil | La Comisión Europea aprueba el adiós a las tarifas en roaming en verano de 2014



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 12:31:11 -0400

Cuándo comprar MAC o PC, los drones 'agricultores' y PRISM

Drones

Empezamos fuerte esta semana. Hoy lunes os traemos una nueva entrega de los enlaces externos que cada día publicamos en nuestra cuenta de Twitter. Historias y artículos de otras publicaciones que seguro os interesarán. ¡Arrancamos!

Tecnología y agricultura: Los ‘drones’ regarán las cosechas del futuro. En El País

En The Verge explican cómo Twitter intenta escapar de las garras de PRISM

Por qué el “no tengo nada que esconder” no es la forma correcta de afrontar campañas como PRISM. En Wired

La opinión personal de un ingeniero de Microsoft sobre XBOX One, en Pastebin

En The Atlantic entrevistaron a Anki, la startup de robótica que apareció en el escenario durante la keynote de WWDC 2013

Una mirada crítica de Ars Technica al nuevo Mac Pro

Los mejores USB (pen drives) con encriptación, según PC World

Los límites a la privacidad en un mundo móvil, en Nature

Análisis de Asymco de la posible llegada de iOS a los coches y su mercado potencial

¿Cuándo tiene sentido comprar un Mac y no un PC? En Lifehacker nos lo cuentan



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 12:31:10 -0400

Los videomensajes, disponibles en su versión final para Skype

Skype videomensaje

Los desarrolladores de Skype han anunciado la integración final de una nueva característica de este cliente VoIP para Windows 8, OS X, Android, iOS, y BlackBerry (curiosamente de Windows Phone no comentan nada).

Esta versión hace que se integren por fin —lo habían hecho en fase preliminar— los videomensajes de hasta tres minutos, que podremos dejar grabados para otros usuarios de forma gratuita para que estos lo consulten tanto si están conectados como si se conectan más tarde a Skype.

El proceso consiste en seleccionar en primer lugar el contacto al que queremos enviar el video mensaje, y una vez allí podremos ver la opción —desde el contacto, en el acceso “Más” (“More”), desde una conversación, en el botón “+”— para grabar el mensaje y enviarlo.

Los usuarios de la última versión de Skype no tendrán que actualizarla, ya que esta ya integraba esta característica en fase preliminar, que ahora funcionará de forma completamente transparente para esos usuarios. En caso contrario, bastará con descargar la última versión de esta herramienta para la plataforma adecuada.

Vía | Skype Blog
En Xataka Móvil | Una versión preliminar de Skype aparece para Windows Phone 8



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 11:31:11 -0400

Toshiba introduce en el mercado español el Qosmio PX30t

Toshiba ha presentado de forma oficial en España el Qosmio PX30t, el primer equipo all in one que la compañía trae a nuestro país. El objetivo de la compañía con respecto a este dispositivo es ofrecer a los consumidores un centro de entretenimiento digital completo combinando las funciones de ordenador, televisión o consola. Especificaciones técnicas En cuanto a prestaciones, tenemos que confesar que el nuevo Qosmio PX30t es una completa bestia para el mundo de consumo: Pantalla de 23" LED Full HD 1080p con soporte táctil de hasta 10 puntos...

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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 10:35:49 -0400

Así se ve iOS 7 en un iPad

iOS 7 en el iPad

Aun cuando todavía no ha aparecido la versión preliminar de iOS 7 para los tablets de Apple —la empresa prometió que lo haría en pocas semanas— el sitio web alemán Apfelpage ha publicado capturas del aspecto que tendrá, obtenidas a través del simulador de la plataforma para desarrolladores XCode.

Como demuestran las capturas de dicha publicación —y como sería de esperar—, iOS 7 en el iPad mantiene las mismas líneas de diseño de su aspecto en los iPhone. Como en ese caso podemos ver el nuevo conjunto de iconos o la nueva interfaz de las aplicaciones, aunque hay algunas curiosidades.

Por ejemplo, la inclusión del Centro de Control al que se accede desplazando la pantalla hacia arriba desde el borde inferior. Otro cambio afecta al Centro de Notificaciones, que ocupa toda la pantalla, como sucede en el iPhone, en lugar de una pequeña porción, como ocurría en iOS 5 e iOS 6.

Puede que la versión real de iOS 7 en el iPad ofrezca diferencias más importantes, ya que el simulador de XCode simplemente parece haber redimensionado convenientemente todos los apartados. De hecho, las capturas demuestran que algunos iconos no son los del iPhone —por ejemplo, el del calendario— y que los controles de la reproducción multimedia en el Centro de Control se superponen.

Vía | Apfelpage
En Xataka Móvil | iOS 7, ¿evolucionario o revolucionario?



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 10:31:11 -0400

Vodafone elimina la permanencia para sus tarifas sin terminal

El operador reduce de 24 a 18 meses el compromiso de fidelidad para los que compren un móvil

Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 10:21:00 -0400

El Alcatel OneTouch Fire basado en Firefox OS recibe el visto bueno de la FCC

Alcatel OneTouch Fire

Hace unas semanas el ZTE Open era aprobado por la FCC (Federal Communications Commission), y ahora es Alcatel quien ha logrado dicha aprobación para su OneTouch Fire, su primer basado en Firefox OS que tratará de competir en mercados emergentes.

Este es el último terminal que vemos basado en la plataforma móvil de Mozilla tras los desarrollos de Geeksphone (el Keon, que analizamos recientemente, y el Peak) y el citado dispositivo de ZTE, y poco a poco más y más fabricantes irán completando sus propuestas y confirmando ese apoyo que Firefox OS recibió en el MWC de Barcelona en febrero.

El Alcatel OneTouch Fire es un producto similar al ZTE Open y al Geegsphone Keon, ya que para empezar cuenta con una pantalla de 3,5 pulgadas de diagonal y resolución HVGA, o lo que es lo mismo, 480×320 píxeles.

Dispone de conectividad HDSPA, WiFi y Bluetooth 3.0, además de receptor A-GPS, una cámara de 3 Mpíxeles en la parte posterior, procesador de 1 GHz, 256 MB de RAM y una ranura microSD, además de una batería de 1.400 mAh.

Vía | Ubergizmo
En Xataka Móvil | Firefox OS recibirá de inicio el respaldo de 18 grandes grupos de operadores móviles |



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 09:29:12 -0400

Samsung pone a la venta en España el móvil más grande: 6,3 pulgadas

El Mega, que costará 529 euros, desbanca al Huawei Ascend Mate de 6,1 pulgadas

Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 09:25:35 -0400

¿Instagram con vídeo? Vine se podría encontrar con un duro contricante

Sacar fotos con el móvil es una de las actividades que más se realizan diariamente. ¿Y qué hay del vídeo? A decir verdad, gracias al avance de la tecnología, producirlos es más barato que nunca. Además, Twitter se dio cuenta de ello y compró Vine por una gran suma de dinero. Cabe destacar que hace poco estrenaron la aplicación en Android y ya han ido recogiendo sus frutos. En realidad, en los últimos días los enlaces a Vine desde Twitter han superado a los de Instagram. No obstante, lo más...

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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 09:10:03 -0400

¿Utilizas de forma especial tu teléfono en verano? La pregunta de la semana

La pregunta de la semana en Xataka Móvil

Nos acercamos peligrosamente al verano con una nueva pregunta de la semana. En esta ocasión debatiremos acerca del verano y el uso que le damos en esta época a nuestro teléfono:

¿Utilizas de forma especial tu teléfono en verano?

Cambiamos nuestros hábitos y con ello también la forma de utilizar la tecnología. ¿Compras alguna aplicación concreta para estos meses? ¿Para qué otras tareas utilizas tu teléfono? Podéis comentarnos cualquier uso específico o diferente del resto del año, cualquier cosa que utilicéis con mayor frecuencia durante los próximos meses.

La anterior pregunta de la semana pasada

En los primeros días de junio y con la Computex 2013 como gran evento, os preguntábamos sobre la feria taiwanesa: ¿Qué novedades móviles esperáis ver en Computex 2013?, y rsd_raul nos respondía con lo siguiente:

Tablets a mansalva… espero que Asus solo sea la primera y la nueva generación Android tenga la resolucion de la Nexus 10…

Aunque vamos, lo que soy yo me conformo (y hasta prefiero) unas 1200 o 1080p, pero weno, que no racaneen en pantalla ya que estamos xD

A ver si sacan de una vez la Note 2 10.1, eso tiene que ser un bicho y junto con la nueva de Asus con teclado, tiene muchas papeletas de caer en breve alguna :D

Algún que otro nuevo tablet presentaron — o mostraron —, si bien es cierto que todos los focos se centraron más en ordenadores que en tecnología móvil donde parece que tendremos que esperar a IFA 2013 (6 a 11 de septiembre, Berlín) para conocer nuevos productos.

Como siempre, ¡muchas gracias a todos por participar!

En Xataka Móvil | Respuestas



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 08:13:11 -0400

Los analistas recortan sus estimaciones de venta del Galaxy S4

Samsung Galaxy S4

Varias consultoras han comenzado a modificar sus estimaciones de venta del Samsung Galaxy S4, que se ciñeron sobre todo a las altas expectativas que habían generado las campañas de marketing de Samsung y que no están cumpliendo con los objetivos.

En Reuters citan el ejemplo de Woori Investment & Securities, una de las mayores consultoras de Corea del Sur, que recortó esas estimaciones el pasado 5 de junio. Tras ella otras consultoras como JPMorgan, Morgan Stanley y Goldman Sachs han reducido también sus expectativas.

Las estimaciones de venta de los nuevos smartphone franquicia de Samsung se han visto recortadas hasta en un 30%, lo que ha provocado un efecto directo en la cotización de Samsung en la bosa de Corea del Sur, donde ha perdido 20.000 millones de valor de mercado en tan solo una semana.

Aunque el S4 logró vender 10 millones de unidades en tan solo un mes —superando el anterior récord del Galaxy S3— los analistas advierten de que el mercado de los smartphones de alta gama está ralentizando sus ventas, sobre todo por las previsiones económicas en Europa y también en Corea del Sur.

Además, dicen, el Samsung Galaxy S4 también carece de aspectos realmente deslumbrantes. La mayoría de los analistas creen que Samsung distribuirá del orden de 7 millones de unidades al mes, frente a los 10 millones de los que hablaban inicialmente.

Vía | Reuters
En Xataka Móvil | En un mes, diez millones de Samsung Galaxy S4 en el mercado. Nuevos colores
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Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 07:31:11 -0400

HTC Desire 200 se deja ver en vídeo

HTC Desire 200

Ahí sigue HTC haciendo crecer su familia de teléfonos, en esta ocasión por la parte más baja con un HTC Desire 200. Tras tres años en el mercado, el apellido Desire parece que va a seguir haciendo ruido, aunque no sabemos si con destino europeo.

Por lo pronto este es el segundo Desire que se deja ver en 2013, tras el HTC Desire 600. Nos encontramos ante un Smartphone pequeño, de 3.5 pulgadas en su pantalla, con resolución 320×480 píxeles. A partir de aquí ya sabéis lo que podemos esperar, ya hemos visto muchos terminales Android parecidos.

Siguiendo con las especificaciones, un procesador mononúcleo que funciona a 1GHz, 512MB de RAM, cámara de 5 megapíxeles, 4GB de memoria interna, 1.400mAh de batería, y la versión Ice Cream Sandwich del sistema operativo de Google.

El HTC Desire 200 ha sido filtrado en Vietnam, donde se espera para el verano, y será un competidor para teléfonos como el Samsung Galaxy Young o Galaxy Fame. O dejo con un vídeo para que conozcáis mejor el terminal:

Vía | thegioididong



Publicada el 17 June 2013 | Mon, 17 Jun 2013 06:31:11 -0400